170 :名無したちの午後 [sage] :2006/10/28(土) 02:58:12 ID:qgt4jwVN0
んなことより今週は良い
幼馴染はいた?
シャンテの幼馴染はどうだったか気になる
173 :名無したちの午後 [sage] :2006/10/28(土) 14:35:35 ID:11ecTJRM0
叙述トリックに萌えられれば買い。それまではひたすらウザ幼馴染なのでご注意。
共通テキストが八割を超える構成なので、最初のうざい印象がずーっと残るのがマイナス点かな。
個人的にはさっきおとしたカラフル体験版の方がずっと萌えた……。
174 :名無したちの午後 [sage] :2006/10/28(土) 18:33:03 ID:qgt4jwVN0
㌧クス
共通ルート8割かよ(´・ω・`)
214 :名無したちの午後 [sage] :2006/11/04(土) 12:28:54 ID:AlVI3WiX0
千歳@Chanter 王同近朝
なんだこりゃ。幼馴染がメインっぽいし、いかにも王道って感じがしたので買ってみたんだけど
どこに萌えればいいのか最後まで分からなかった。ただの大食い女の印象しか残らん。
セックルも1回しかないし。即売り。
222 :名無したちの午後 [sage] :2006/11/09(木) 15:14:55 ID:IrJ7Z7c90
同志発見。初ロミオってことでワクワクしながらプレイしたが、
ただ口の悪い喧しい幼馴染で閉口閉口。最後までやればその理由がわかるが、
だからといってそれまでのマイナスイメージがプラスになるわけでもない。
後半、もちっと活躍する展開が多ければ萌えたかもしれんがなぁ。
こういうシナリオ重視系のゲームって、シナリオの為にキャラを圧殺しているみたいでどーも。
最終更新:2012年06月12日 23:20