523 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/28(木) 17:55:42 ID:v+flZawt0
何気無しに買った
死神の接吻は別離の味が完全に
幼馴染ゲーだったんだが・・・
安心の欝無しハッピーエンド搭載という万人に優しい作りでした。
ちょっと上で出てた真、トゥルーが幼馴染の役目という感じ。
524 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/28(木) 19:34:45 ID:diMDXfYx0
題名の中二パワーにドン引きな俺でも大丈夫ですか?
525 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/28(木) 19:49:37 ID:eIMIEOd30
題名に反して中二パワー弱いよ
526 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/28(木) 20:14:31 ID:BzX22/mD0
トゥルーが幼馴染というのは間違って無いが、幼馴染というのが
途中まで明かされないまま話が進んで行く+αで、普通の幼馴染好きには
正直言ってお勧めしかねると思った。最後がハッピーかどうかも解釈によって
分かれるところだし。
527 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/28(木) 20:51:58 ID:v+flZawt0
普通も何も実際やらんと幼馴染ゲーってわからんからね、これ
連続>>>レイプとかああいう感じかな
528 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/28(木) 21:21:40 ID:brzgSNkP0
幼馴染としての気安さや阿吽の呼吸みたいのは期待できないってことでいいのかな?
529 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/28(木) 21:57:45 ID:v+flZawt0
ネタバレでもなんでもなくキャラ紹介見ればわかるけど
死んでるからね。
530 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/28(木) 22:22:44 ID:brzgSNkP0
なる
今更OHP見てきたが、story紹介で死んだようなことしっかり書いてあるな
これじゃ幼馴染との日常は無理か
519 :名無したちの午後 :2009/12/30(水) 20:01:54 ID:oDaYntj60
何気に幼なじみゲーだった死神の接吻は別離の味も忘れるなよ
個人的には去年より断然豊作だった
520 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/30(水) 20:47:49 ID:qj5/g0qx0
幼馴染設定が意味薄過ぎじゃなかったか?アレが実は幼馴染
だってわかるのは、ほんとに最後の最後だし、記憶を取り戻してからの
主人公とのやり取りも全然無かったし、結末も読者の想像に任せます的
よくわからんエンドだったし。
522 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/30(水) 21:13:38 ID:oDaYntj60
いやいや、意味薄いどころか主人公がああなっちまった理由の元凶じゃねえかw
幼馴染であることの意味だけは大有り。
まぁ、何気にって付けた通り、マジで何気にレベルの幼馴染ってのは否定せんけどね。
523 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/30(水) 22:02:15 ID:qj5/g0qx0
そうじゃなくて、あのキャラが実は幼馴染だったって設定の意味のことね
ああいうシナリオで行くなら別に幼馴染じゃなくても良かったと思ってしまうくらい
の意味しかなかったと感じた
529 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/30(水) 23:05:14 ID:oDaYntj60
んー、そうか。見方自体が違うようだw
後半でやっとこネタバレになるにせよ
幼馴染がアレになった経緯や、主人公のとこに来ることも懐く意味もちゃんと描写されてたし、複線も張ってた。
ああいうシナリオで行くなら設定上重要ポジな必要あるし、件の幼馴染で普通に納得できちゃってたよ、俺は。
最終更新:2012年06月15日 07:30