アットウィキロゴ

01馬

ニュースター(緑) 全60種

No 名前 スピード スタミナ 根性 脚質 適正距離 成長 ダート 重馬場 主戦騎手 アビリティ 効果
H001 アーネストリー 2 鹿毛 8 7 7 先行 1800~2200 晩成 佐藤哲三 本気の勝負 レース距離が2000m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H002 アイアムアクトレス 1 鹿毛 5 5 5 先行 1200~1600 早熟 秋山真一郎 じゃじゃ馬 牡牝混合レースで、一定確率で能力が上昇する
H003 ヴィクトワールピサ 4 黒鹿毛 8 8 9 自在 1800~2400 普通 M.デムーロ 世界を制した自在脚 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H004 ウインバリアシオン 1 鹿毛 6 8 7 追込 1800~2400 普通 安藤勝己 ナタの切れ味 レース距離が2200m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H005 エイシンオスマン 1 鹿毛 6 5 5 逃げ 1200~1600 普通 後藤浩輝 マイル巧者 レース距離が1600mの場合に能力が上昇する
H006 エイシンフラッシュ 1 黒鹿毛 7 8 7 差し 2000~2600 普通 内田博幸 ダービー馬の存在感 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H007 エスポワールシチー 2 栗毛 7 7 8 逃げ 1600~2000 晩成 佐藤哲三 父譲りのダート適性 ダートレースで能力が上昇する
H008 エリンコート 2 黒鹿毛 6 7 7 先行 1600~2200 早熟 後藤浩輝 この世の春 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H009 カレンチャン 2 芦毛 9 5 7 先行 1200~1400 普通 池添謙一 可憐なスピード レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H010 キングトップガン 1 鹿毛 5 8 5 自在 1800~2600 晩成 横山典弘 大器晩成 5歳以上で出走した場合に能力が上昇する
H011 キンシャサノキセキ 2 鹿毛 9 6 7 先行 1200~1600 晩成 四位洋文 世紀の大番狂わせ GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H012 グランプリボス 2 鹿毛 9 5 8 先行 1400~1800 早熟 M.デムーロ 父譲りのスピード レース距離が1600mの場合に能力が上昇する
H013 クレスコグランド 1 栗毛 5 7 6 差し 2000~2400 普通 浜中俊 ナタの切れ味 レース距離が2200m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H014 コスモファントム 1 鹿毛 6 7 6 先行 1800~2200 普通 松岡正海 中距離の怪馬 レース距離が2000mの場合に能力が上昇する
H015 コスモメドウ 1 鹿毛 5 9 5 先行 2200~3600 晩成 丹内祐次 スタミナ自慢 レース距離が2400m以上の場合に能力が上昇する
H016 ゴルトブリッツ 1 栗毛 6 7 6 先行 1800~2200 普通 田辺裕信 ダート巧者 ダートレースで能力が上昇する
H017 サダムパテック 1 鹿毛 7 6 6 差し 1600~2000 早熟 岩田康誠 仕上がり早 2歳で出走した場合に能力が上昇する
H018 サンカルロ 1 黒鹿毛 8 5 6 差し 1200~1600 普通 吉田豊 カミソリの切れ味 レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H019 サンテミリオン 1 黒鹿毛 6 7 8 自在 1800~2400 早熟 横山典弘 クラシックの大駆け 3歳のクラシックレースで能力が上昇する
H020 サンライズベガ 1 鹿毛 6 7 6 先行 1800~2200 普通 北村友一 ローカルの巧者 東京・中山・阪神・京都以外の競馬場で行われるレースで、一定確率で能力が上昇する
H021 ジャガーメイル 1 鹿毛 6 9 7 差し 2400~3200 晩成 石橋脩 大器晩成 5歳以上で出走した場合に能力が上昇する
H022 ショウナンパルフェ 1 鹿毛 6 7 6 先行 1600~2400 早熟 蛯名正義 未完の大器 レース距離が2000m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H023 ショウリュウムーン 1 鹿毛 6 6 6 差し 1400~1800 普通 浜中俊 マイル巧者 レース距離が1600mの場合に能力が上昇する
H024 ジョーカプチーノ 1 芦毛 8 5 6 逃げ 1200~1600 普通 藤岡康太 スプリンターの適正 レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H025 シルポート 1 鹿毛 7 5 5 逃げ 1400~1800 晩成 小牧太 逃亡者 全てのレースで、一定確率で能力が上昇する
H026 ストロングリターン 1 鹿毛 6 5 6 差し 1400~1800 普通 内田博幸 府中巧者 東京競馬場で行われるレースで能力が上昇する
H027 スマートファルコン 3 栗毛 8 8 8 逃げ 1600~2200 普通 武豊 ダートの神 ダートレースで能力が上昇する
H028 スマイルジャック 1 黒鹿毛 7 6 6 自在 1600~2000 普通 三浦皇成 左回り巧者 左回りのレースで、一定確率で能力が上昇する
H029 セイクリッドバレー 1 栗毛 6 7 5 追込 1600~2200 普通 丸山元気 左回り巧者 左回りのレースで、一定確率で能力が上昇する
H030 セイクリムズン 1 黒鹿毛 7 4 6 先行 1200~1400 普通 幸英明 連闘 2週連続で出走した場合に能力が上昇する
H031 ダークシャドウ 1 栗毛 7 7 7 差し 1800~2400 晩成 福永祐一 忍び寄る末脚 全てのレースで、一定確率で能力が上昇する
H032 ダイシンオレンジ 1 鹿毛 5 6 5 先行 1600~2000 晩成 川田将雅 淀巧者 京都競馬場で行われるレースで能力が上昇する
H033 ダッシャーゴーゴー 1 鹿毛 9 4 6 自在 1200~1400 普通 川田将雅 カミソリの切れ味 レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H034 ダンスファンタジア 1 鹿毛 6 6 5 先行 1400~1800 早熟 横山典弘 2歳戦 2歳で出走した場合に能力が上昇する
H035 テスタマッタ 1 鹿毛 6 7 7 追込 1400~2000 普通 岩田康誠 ダートの鬼 ダートレースで能力が上昇する
H036 トゥザグローリー 1 鹿毛 7 8 7 先行 1800~2400 普通 福永祐一 栄光への架け橋 レース距離が2000m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H037 トーセンジョーダン 2 鹿毛 7 8 7 自在 1800~2600 普通 内田博幸 器用な脚質 全てのレースで、一定確率で能力が上昇する
H038 トーセンラー 1 黒鹿毛 7 7 6 差し 1800~2400 普通 蛯名正義 鬼の末脚 全てのレースで、一定確率で能力が上昇する
H039 トランセンド 3 鹿毛 7 7 9 逃げ 1600~2000 晩成 藤田伸二 ダートの先行力 ダートレースで能力が上昇する
H040 トレンドハンター 1 青鹿毛 5 6 5 追込 1600~2000 早熟 岩田康誠 馬場不問 全てのレースで、一定確率で能力が上昇する
H041 ナカヤマナイト 1 栗毛 6 7 6 自在 1600~2200 普通 柴田善臣 大器晩成 5歳以上で出走した場合に能力が上昇する
H042 ナカヤマフェスタ 2 鹿毛 7 7 8 差し 1800~2400 普通 蛯名正義 大物食い レース距離が2200mの場合に能力が上昇する
H043 ナムラクレセント 1 鹿毛 5 9 5 自在 2000~3000 普通 和田竜二 スタミナ自慢 レース距離が2400m以上の場合に能力が上昇する
H044 ナリタクリスタル 1 黒鹿毛 6 6 6 先行 1800~2200 普通 武豊 ローカルの巧者 東京・中山・阪神・京都以外の競馬場で行われるレースで、一定確率で能力が上昇する
H045 ノーザンリバー 1 鹿毛 7 5 5 先行 1400~1800 早熟 武豊 馬場不問 全てのレースで、一定確率で能力が上昇する
H046 バウンシーチューン 1 鹿毛 5 6 5 追込 1600~2000 早熟 三浦皇成 鬼の末脚 全てのレースで、一定確率で能力が上昇する
H047 ヒルノダムール 2 鹿毛 7 9 6 差し 2000~3000 普通 藤田伸二 ナタの切れ味 レース距離が2200m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H048 フェイトフルウォー 1 黒鹿毛 6 7 6 差し 1800~2400 普通 田中勝春 右回り巧者 右回りのレースで、一定確率で能力が上昇する
H049 フミノイマージン 1 鹿毛 6 6 6 追込 1600~2000 普通 太宰啓介 大器晩成 5歳以上で出走した場合に能力が上昇する
H050 ブリッツェン 1 鹿毛 5 6 5 先行 1600~2000 普通 柴田善臣 マイル巧者 レース距離が1600mの場合に能力が上昇する
H051 フレンチカクタス 1 黒鹿毛 5 5 5 先行 1400~1800 早熟 北村宏司 2歳戦 2歳で出走した場合に能力が上昇する
H052 ホエールキャプチャ 1 芦毛 6 6 7 差し 1600~2200 普通 池添謙一 抜群の安定感 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H053 マルセリーナ 2 鹿毛 8 6 7 追込 1400~1800 早熟 安藤勝己 ディープの遺産 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H054 リアルインパクト 2 鹿毛 9 6 8 先行 1400~1800 早熟 戸崎圭太 マイルの衝撃 レース距離が1600mの場合に能力が上昇する
H055 ルーラーシップ 1 鹿毛 7 8 6 差し 1800~2400 普通 岩田康誠 大ブレイクの予感 レース距離が2000m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H056 レーヴディソール 1 芦毛 8 6 7 追込 1400~1800 早熟 福永祐一 カミソリの切れ味 レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H057 レッドデイヴィス 1 せん 鹿毛 7 6 7 先行 1600~2000 普通 浜中俊 せん馬の意地 全てのレースで、一定確率で能力が上昇する
H058 レディアルバローザ 1 鹿毛 6 6 6 先行 1400~1800 普通 福永祐一 なでしこ 牝馬限定レースで能力が上昇する
H059 ローズキングダム 2 黒鹿毛 7 8 7 差し 1800~2400 普通 武豊 薔薇王国の君主 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H060 ワンダーアキュート 1 鹿毛 6 7 7 先行 1600~2000 普通 和田竜二 ダートの巧者 ダートレースで能力が上昇する

マイルの王者(青) 全9種

No 名前 スピード スタミナ 根性 脚質 適正距離 成長 ダート 重馬場 主戦騎手 アビリティ 効果
H061 コイウタ 2 栃栗毛 8 5 6 先行 1200~1600 普通 松岡正海 GⅠへの恋歌 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H062 サッカーボーイ 4 栃栗毛 9 6 9 差し 1600~2000 普通 河内洋 弾丸シュート GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H063 ショウワモダン 1 鹿毛 8 5 7 先行 1400~1800 晩成 後藤浩輝 メイクミラクル レースでの人気が7もしくは8番人気の場合に、一定確率で能力が上昇する
H064 タイキシャトル 4 栗毛 9 6 9 先行 1200~1800 普通 岡部幸雄 国際級マイラー レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H065 トロットサンダー 2 鹿毛 9 5 9 追込 1400~1800 晩成 横山典弘 マイルの雷鳴 レース距離が1600mの場合に能力が上昇する
H066 ニホンピロウイナー 4 黒鹿毛 9 6 8 逃げ 1200~1800 普通 河内洋 短距離路線の開拓者 レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H067 ノースフライト 2 鹿毛 9 7 7 先行 1600~2200 普通 角田晃一 カミソリの切れ味 レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H068 ブラックホーク 2 鹿毛 8 5 7 先行 1200~1600 晩成 横山典弘 黒鷹のスピード レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H069 ヤマニンゼファー 3 鹿毛 9 6 8 先行 1200~1600 普通 柴田善臣 ゼファー魂 レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する

桜の女王(ピンク) 全9種

No 名前 スピード スタミナ 根性 脚質 適正距離 成長 ダート 重馬場 主戦騎手 アビリティ 効果
H070 アローキャリー 1 鹿毛 6 5 6 逃げ 1000~1600 早熟 池添謙一 メイクミラクル レースでの人気が7もしくは8番人気の場合に、一定確率で能力が上昇する
H071 オグリローマン 2 芦毛 7 5 8 追込 1400~1800 早熟 武豊 兄の仇討ち 3歳のクラシックレースで能力が上昇する
H072 キストゥヘヴン 2 鹿毛 7 6 6 差し 1400~1800 普通 横山典弘 桜花の鎮魂祭 レース距離が1600mの場合に能力が上昇する
H073 ダンスインザムード 4 青鹿毛 8 7 8 先行 1600~2000 普通 北村宏司 復活のムード GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H074 テイエムオーシャン 4 鹿毛 9 6 9 先行 1200~2000 早熟 本田優 信頼の鉄砲駆け 前のレースから3か月以上間隔を開けて出走した場合に能力が上昇する
H075 ファレノプシス 2 鹿毛 7 7 7 差し 1600~2200 普通 武豊 美しき胡蝶蘭の舞 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H076 プリモディーネ 2 鹿毛 7 6 6 追込 1400~1800 早熟 福永祐一 お嬢様の本気 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H077 ラインクラフト 2 鹿毛 8 6 7 先行 1400~1800 普通 福永祐一 命を懸けた激走 レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H078 レジネッタ 2 鹿毛 7 6 8 追込 1400~1800 早熟 小牧太 クラシックの大駆け 3歳のクラシックレースで能力が上昇する

ターフの名優(オレンジ)  全9種

No 名前 スピード スタミナ 根性 脚質 適正距離 成長 ダート 重馬場 主戦騎手 アビリティ 効果
H079 シーキングザダイヤ 1 鹿毛 6 7 6 先行 1400~2000 普通 武豊 シルバーコレクター ダートレースで能力が上昇する
H080 ステイゴールド 4 黒鹿毛 7 10 8 差し 2200~3200 晩成 熊沢重文 有終の大駆け レース距離が2200m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H081 タケホープ 3 鹿毛 6 9 8 追込 2000~3200 普通 嶋田功 ステイヤーの追込 レース距離が2400m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H082 ナイスネイチャ 1 鹿毛 6 8 6 差し 1800~2600 普通 松永昌博 ブロンズコレクター レース距離が2000m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H083 ハーツクライ 3 鹿毛 8 8 9 追込 2000~2600 普通 C.ルメール 勝利への叫び レース距離が2200m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H084 バランスオブゲーム 1 鹿毛 7 7 7 先行 1600~2200 普通 田中勝春 GⅡ大将の底力 GⅡレースで、一定確率で能力が上昇する
H085 メイショウドトウ 2 鹿毛 6 8 8 先行 1800~2600 普通 (安田康彦) 怒涛の末脚 レース距離が2200m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H086 リーチザクラウン 1 青鹿毛 8 7 5 逃げ 1600~2400 早熟 武豊 卓越した潜在能力 自分以外に逃げ馬がいない場合に能力が上昇する
H087 ローゼンカバリー 1 黒鹿毛 6 8 6 自在 2000~3000 普通 横山典弘 スタミナ自慢 レース距離が2400m以上の場合に能力が上昇する

外の猛者(黄)  全9種

No 名前 スピード スタミナ 根性 脚質 適正距離 成長 ダート 重馬場 主戦騎手 アビリティ 効果
H088 アグネスデジタル 4 栗毛 8 7 9 先行 1400~2000 普通 四位洋文 馬場不問の瞬発力 全レースで、一定確率で能力が上昇する
H089 エルコンドルパサー 4 黒鹿毛 9 8 9 差し 1600~2400 普通 蛯名正義 全能の名馬 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H090 シンコウキング 2 鹿毛 9 5 7 先行 1200~1600 晩成 岡部幸雄 カミソリの切れ味 レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H091 シンコウフォレスト 1 鹿毛 8 4 6 先行 1000~1400 晩成 四位洋文 スプリント力 レース距離が1200mの場合に能力が上昇する
H092 シンボリクリスエス 4 黒鹿毛 8 9 8 差し 2000~2600 普通 岡部幸雄 有馬の衝撃 レース距離が2500mの場合に能力が上昇する
H093 スギノハヤカゼ 2 栗毛 9 5 6 差し 1200~1400 普通 田島裕和 短距離の早風 レース距離が1400m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H094 タップダンスシチー 3 鹿毛 7 8 8 逃げ 2000~2600 晩成 佐藤哲三 大器晩成 5歳以上で出走した場合に能力が上昇する
H095 ヒシアケボノ 2 黒鹿毛 9 5 5 逃げ 1200~1400 早熟 角田晃一 圧倒的がぶり寄り レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H096 ローブデコルテ 1 芦毛 6 6 7 差し 1400~2000 早熟 福永祐一 なでしこ 牝馬限定レースで能力が上昇する

伝説の三冠馬(赤)  全9種

No 名前 スピード スタミナ 根性 脚質 適正距離 成長 ダート 重馬場 主戦騎手 アビリティ 効果
H097 アパパネ 3 鹿毛 8 7 8 差し 1600~2200 早熟 蛯名正義 渾身のスタート 通常よりも好スタートの確率が高くなる
H098 オルフェーヴル 5 栗毛 9 9 9 自在 1800~3000 普通 池添謙一 金色の暴君 3歳のクラシックレースで能力が上昇する
H099 シンボリルドルフ 5 鹿毛 8 10 10 先行 2000~3200 普通 岡部幸雄 皇帝の威光 GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H100 スティルインラブ 3 栗毛 8 7 8 先行 1400~2200 早熟 幸英明 クラシックの重み 3歳のクラシックレースで能力が上昇する
H101 セントライト 3 黒鹿毛 6 9 9 先行 2000~3000 普通 小西喜蔵 史上初の三冠馬 3歳のクラシックレースで能力が上昇する
H102 ディープインパクト 5 鹿毛 9 10 9 追込 2000~3200 普通 武豊 空を翔る末脚 レース距離が2000m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H103 ナリタブライアン 5 黒鹿毛 9 9 9 差し 2000~3000 普通 南井克巳 シャドーロールの怪物 3歳のクラシックレースで能力が上昇する
H104 ミスターシービー 4 黒鹿毛 7 9 9 追込 1800~2400 普通 吉永正人 天衣無縫の追込 全てのレースで、一定確率で能力が上昇する
H105 メジロラモーヌ 4 青鹿毛 7 8 8 先行 1400~2400 早熟 河内洋 パーフェクトシーズン 3歳で出走した場合に能力が上昇する

優駿~1998年度~(灰色) 全9種

No 名前 スピード スタミナ 根性 脚質 適正距離 成長 ダート 重馬場 主戦騎手 アビリティ 効果
H106 アドマイヤコジーン 2 芦毛 9 6 7 先行 1200~1800 普通 後藤浩輝 復活のグレイホース GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H107 エリモエクセル 2 栗毛 6 8 7 差し 1800~2400 普通 的場均 鬼の末脚 全てのレースで、一定確率で能力が上昇する
H108 グラスワンダー 5 栗毛 9 7 10 先行 1400~2200 普通 的場均 グランプリの鬼 レース距離が2200mもしくは2500mの場合に能力が上昇する
H109 シーキングザパール 3 鹿毛 9 5 9 差し 1000~1800 普通 武豊 日本の爆弾娘 レース距離が1600m以下の場合に、一定確率で能力が上昇する
H110 スペシャルウィーク 5 鹿毛 8 9 9 差し 1800~3000 普通 武豊 展開不問の追込 レース距離が2000m以上の場合に、一定確率で能力が上昇する
H111 セイウンスカイ 3 芦毛 6 9 8 逃げ 2000~3000 普通 横山典弘 灰色の魔術師 自分以外に逃げ馬がいない場合に能力が上昇する
H112 マイネルラブ 2 青鹿毛 8 6 6 先行 1200~1600 普通 蛯名正義 GⅠの大駆け GⅠレースで、一定確率で能力が上昇する
H113 メジロドーベル 3 鹿毛 7 8 7 先行 1600~2200 普通 吉田豊 牝馬に敵なし 牝馬限定レースで能力が上昇する
H114 メジロブライト 2 鹿毛 6 9 7 追込 2000~3600 普通 河内洋 ステイヤーの系譜 レース距離が2400m以上の場合に能力が上昇する


編集 

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年09月13日 08:36
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。