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名前:コウ 愛称:コウ/犬/駄犬
年齢:16 性別:♂ 種族:ヴァーナ(狼)
経験点:970
クラス:スカウト/シーフ CL:13
出自:滅んだ民族の血 境遇:師匠 運命:忠誠
特徴:メインクラス以外のスキルを一つ取得(LvUp可)、民族の秘密のため何者かに追われる


【所属ギルド】:おやしろふぁいた~ず!


【基本能力】
HP:71+50=121  MP:71+100 
フェイト:11  移動力:24(m)
         クラス修正
   基本:ボーナス:メインC/サポC:合計
筋力 8 : 2 : - / - : 2
器用 23: 7 : 2 / 1 : 10
敏捷 25: 8 : 1 / 1 : 10
知力 6 : 2 : - / - : 2 
感知 21: 7 : 1 / 1 : 9
精神 6 : 2 : - / - : 2+2
幸運 9 : 3 : 1 / - : 4


【スキル】
 スキル名        レベル コスト  対象   射程    タイミング    効果
≪ウェポンマスター≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ  :命中判定+2 武器ダメージ+5 ※ラーニングにより取得
≪オーバーパス≫   : - : - : 自身 : - :  パッシブ  :移動力+5m 封鎖されることはない
≪ハンティングアイ≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ  :命中判定+3
 
≪ファインドトラップ≫:  -  :  -  : 自身 :  -  : パッシブ   :トラップ探知が可能になる またトラップ探知の達成値に+CL
≪ブルズアイ≫    :  -  :  -  : 自身 :  -  : DR直前   :「射撃攻撃」を「(CL)+D6」する 1シナリオで1度だけ使用可能 ※封印
≪バーストブレイク≫ : - : - :範囲(選): - : メジャー  :+2d6+21の精神判定攻撃を行う この攻撃はリアクションを行えない ※封印
≪ダンシングヒーロー≫: - : - : 自身 : - : 判定直前   :判定に+1d6 シナリオ中8回使用可能
≪インテンション≫  : - : - : 自身 : - : パッシブ   :最大HP+[CL×5](最大50)
≪ファミリア≫    : - : - : 自身 : - : パッシブ   :使い魔を取得する。MPを[CL×10](最大100)もっており自分のMPとして使用できる
≪エンサイクロペディア≫: - : - : 自身 : - : パッシブ  :セットアップでエネミー判定ができる。判定に+10
≪ボルテスアタック≫ : - : - : 自身 : - : DR直前  :白兵DRに+[CL+6d](最大10d6)する
≪スタンドバイ≫   : - : - : 自身 : - : パッシブ  :感知判定に+10
≪ハーバルロア≫   : - : - : 自身 : - : パッシブ  :ポーションのアイテム効果を+10する

≪インタラプト≫   : - : - : 単体 : - : 効果参照   :パッシブ、メイキング意外の効果を失敗させる 
≪リムーヴトラップ≫ :  -  :  -  : 自身 :  -  : パッシブ   :トラップ解除に+1D6
≪シャドウストーク≫ :  -  :  -  : 自身 :  -  : パッシブ   :「隠密状態」で移動ができる    
≪サプライザル≫   :  5  :  4  : 単体 : 武器 : メジャー   :「隠密状態」での「武器攻撃」の「命中判定」に+1D6 ダメージを+5D6する
≪ドッジムーブ≫   : 1 : 2 : 自身 : - : リアクション :「回避判定」に「SL+2」する 防具重量「CL+6」(最大16)でのみ可
≪バタフライダンス≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ   :「回避判定」に+1D6
≪ランナップ≫    : - : 3 : 自身 : - : セットアップ :移動可能 エンゲージ離脱もできる
≪サドンインパクト≫ : - : 9 : 自身 : - : DR直前   :≪サプライザルで攻撃時≫物理、魔法防御を0と扱う。1シーンに1回使用可能  
≪ボウマスタリー≫  :  -  :  -  : 自身 :  -  : パッシブ   :「命中判定」に+1D6 弓限定
≪ディスアピス≫   :  -  :  3  : 自身 :  -  : マイナー   :「マイナーアクション」で「隠密状態」になれる
≪コンシールアタック≫: - : - : 自身 : - : パッシブ  :隠密時命中判定+2ダメージ+5する
≪ビッグバン≫    : - : - : 自身 : - : パッシブ  :バーストブレイクの効果を2D+50にする
≪エンラージリミット≫: - : - : 自身 : - : パッシブ  :装備品、所持品の重量[筋力基本値×2]
≪オートガード≫   : 2 : - : 自身 : - : パッシブ  :回避判定物理防御に+2
≪トランキライザー≫ : - : - : 単体 : 至近 : メジャー  :器用の判定に+1d6 シーン継続 効果に100Gを消費する
≪アキュレイト≫   : - : - : 自身 : - : パッシブ  :[器用]判定に+1d6
≪インターフィアレンス≫:-  :10 : 効果 : 武器 :判定の直後  :対象の命中判定直後に使用する。命中判定で判定を行い成功した時は攻撃を失敗にできる
≪ディフェンストリック≫: 2 : 12 : 単体 : 30m : DR直前  :DRを-5する ラウンド一回
≪ハードラック≫   : 2 : 15 : 自身 : - :判定の直後  :ダイスを一個6と扱う、二個6が揃えばクリティカル。シナリオに一回


【戦闘データ】
      能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル :その他:合計(ダイス数)
命中判定 :10: - : - : - : - : - :+2D6+5 : +2  : 17(+4d6)隠密中+2 
攻撃力  : - : - :12: - : - : - : +5  :    : 17(+2d6)隠密中+5
回避判定 :10: - : - : 3 : - : - : +1D6+2:  +1 : 16(+3d6)
物理防御力: - : - : - : - : 8 : - : +2   :   : 10
魔法防御力: 4 : - : - : - :10: - :    :   : 14 
行動値  :19: - : - : - : - :-5:     : +3 : 17

罠探知  : 9 : - : - : - : - : - : +20 :    : 29(+2d6)
エリア探知: 9 : - : - : - : - : - : +10 :    : 19(+2d6)
罠解除  :10: - : - : - : - : - : +1d6  :    : 10(+3d6)
敵識別  : 2 : - : - : - : - : - : +10  :    : 12(+2d6)
道具鑑定 : 2 : - : - : - : - : - :     :    : 2  (+2d6) 

【装備品】
        装備品         : 重量 : 命中 :攻撃:回避:防御: 行動:射程:備考
右手  :   乾坤一擲      : 10 :  0 :12: - : - : -5: 50M:命中+1d6 ダメージ+10 シナリオ一回のみ
盾   :               :  -  :  - : - : - : - :  - : - :
左手  :               : - :  - : - : - : - :  - : - :
頭部  :   蝶の帽子       : 2 : - : - :+1: 2 : -1: - :バラフライダンスを取得してる際さらに+1
胴部  :アーチャベスト     : 3 :  - : - :+1: 5 : 0 : - :魔法防御+10 弓装備時行動値+3、命中+2
補助防具: 俊足のブーツ        : 1 :  - : - :+1: 1 : +1: - :
装身具 : 豊穣の花冠       : 1 :  - : - : - : - :  - : - :精神+2
合計   :               :10/7:  0 :12: 3 : 8 : -5: - :

【オリジナルアイテム】

【所持品】
  道具名    : 種別 :重量:コメント
異次元バッグ   : 収納 :  :重量+10 
{HHPポーション : P : 3 :「HP」+4d6回復 ※3個所持
{HMPポーション : P : 6 :「MP」+4d6回復 ※7個所持
ベルトポーチ   : 収納 :  :重量+2
{麻痺符      : 呪符 : 1 :BS:麻痺を一度だけ打ち消す
{神殿特製お弁当  : 食料 : 1 :HP。MPを3D6回復する、戦闘中は使用できない
小道具入れ    : 収納 :  :重量1の道具を5個まで所持することができる
{くさび      : 道具 : 1 :物理トラップの判定に+1する 小型ハンマーが必要 ※3個所持
矢筒       : 収納 :  :矢弾を5個まで重量0で所持できるようになる
{鏑矢       : 矢弾 : 1 :命中判定直前使用。ダメージ-3ダメージを与えたときマヒを与える。※2個所持
ウェポンケース  : 収納 :  :
{ダンシングナイフ : 短剣 :  :回避判定+2
カードケース   : 収納 :  :呪符を3個まで重量0で所持できるようになる
{理力符・火    : 呪符 : 1 :属性を火に変更する
{理力符・水    : 呪符 : 1 :属性を水に変更する
{生命の呪符    : 呪符 : 1 :戦闘不能直後に1D6で復活
冒険者セット   : 道具 : 5 :野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石
バーストルビー  : 道具 : 1 :範囲攻撃射程20M 器用で命中判定を行い+5d6+10の火ダメージを与える 
聖水       : P : 3 :武器に光の属性を与える
暗視ゴーグル   :装飾具: 1 :明度の影響を受けない
セブン・タブ   :装飾具: 1 :トラップ解除+2
万能薬      : P : 1 :メジャーで使用 バステ回復
転送石      : 道具 : 1 :メジャーで使用 神殿まで戻れる
小型ハンマー   : 道具 : 2 :くさびを使用できる
     ────────────────────────────────
重量合計:16-15=1
所持金:227+18550-5000=13777
  買:麻痺符/鏑矢*2/辻褄合わせ
  売:
  使:

【コネクション】


【その他設定】
少数民族に生まれるが生まれた頃に敵対民族に滅ぼされ唯一の生き残りとなる
ウォーリア/レンジャーの冒険者に拾われ育てられる。
自分の出生について知るため冒険者として旅にでることを決める。 

【外見設定】
身長163cm 体重50k 茶色の明るめの髪色。長めに伸ばしうなじで一くくりにまとめている。
耳と尻尾は大きめでふわふわしている。喜怒哀楽を隠すのが苦手で尻尾や耳にすぐ出てしまう。
耳と鼻がよく、レンジャー技術を仕込まれているため狩りが得意。
幼少より師匠と兄弟子に無茶いわれたためパシリ気質、所詮狗。

あとで少しいじるかも


【セッション記録】
09/11/01 経験点:27  お金:1135 
09/11/14 経験点:29  お金:1430
09/11/22 経験点:53  お金:18000
09/11/29 経験点:59  お金:5883
09/12/06 経験点:66  お金:12000
09/12/12 経験点:70  お金:8050
10/01/08 経験点:71  お金:5000
10/10/10 経験点:119 お金:22500


【成長記録】
CL1   シーフ/レンジャー 
≪サプライザル≫≪リムーヴトラップ≫≪ディスピア≫≪ボウマスタリー≫
CL1→CL2 シーフ/ニンジャ 転職 経験点20点消費  
≪サプライザル≫≪コンシールアタック≫
CL2→CL3 経験点20点消費
≪サプライザル≫≪ビッグバン≫
CL3→CL4 経験点30点消費
≪サプライザル≫≪バタフライダンス≫
CL4→CL5 経験点40点消費
≪サプライザル≫≪サドンインパクト≫
CL5→CL6 シーフ/ヒーラー 転職 経験点60点消費
≪ドッジムーブ≫≪トランキライザー≫
CL6→CL7 シーフ/ウォーリア 転職 経験点70点消費
≪エンラージリミット≫≪オートガード≫
CL7→CL8 経験点70点消費
≪インタラプト≫≪オートガード≫
CL8→CL9 経験点80消費
≪シャドウストーク≫≪ハンティングアイ≫
CL9→CL10 シーフ/セージ 転職 経験点100点消費
≪ランナップ≫≪ラーニング:ウェポンマスター≫
CL10→CL11 スカウト/シーフ 転職 経験点160点消費
≪インターフィアレンス≫≪アキュレイト≫
CL11→CL12 フェイト+3 経験点146点消費
≪ディフェンストリック≫≪ハードラック≫
CL12→CL13 経験点120点消費
≪ディフェンストリック≫≪ハードラック≫

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最終更新:2011年07月17日 20:50