【基本情報】
名前:ライオット・クレメント 愛称:ライ
年齢:21 性別:♂ 種族:ヒューリン
経験点:984
クラス:ウォーロード/サムライ CL:13
出自:特別な血統 境遇:大きな夢 運命:名声
特徴:不思議な技(メインクラスのスキルを一個習得)
【所属ギルド】:おやしろふぁいた~ず
【基本能力】
HP:103+50 MP71+100
フェイト:13+1 移動力:14(m)
クラス修正
基本:ボーナス:メインC/サポC:合計
筋力 21: 7 : 1 / 1 : 9
器用 21: 7 : 2 / 1 : 10
敏捷 19: 6 : 2 / - : 8
知力 9: 3 : - / - : 3
感知 12: 4 : - / - : 4
精神 9: 3 : - / 1 : 4(6)
幸運 9: 3 : - / - : 3
【スキル】
種族・自動習得スキル
スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果
≪プロヴィデンス≫ : 1 : - : 自身 : - :メイキング :フェイト+1(経験点にはならない)
≪ボルテクスアタック≫ : 1 : - : 自身 : - :DR直前 :白兵攻撃のダメージ+(CL)D6*シナリオ1回
≪インテンション≫ : 1 : - : 自身 : :パッシブ :HPに+CL×5
≪ファインドトラップ≫ : 1 : - : 自身 : - :パッシブ :トラップ探知可能。また達成値に+CL
≪ファミリア≫ : 1 : - : 自身 : :パッシブ :MPCL×10(ファミリアはオコジョ(しゃべる)
≪トルネードブラスト≫ : 1 : - : 範選 : 武 :メジャー :CL+1以下のMOBを死亡させる
≪レイザーシャープ≫ : 1 : - : 自身 : :パッシブ :武器攻撃時Dに+1D6
≪ダンシングヒーロー≫ : 1 : - : 自身 : :判定前 :判定にダイス1個追加1シナリオCL回(10回)使用可能
ウォーリアスキル
≪2HSマスタリー≫ : 1 : - : 自身 : - :パッシブ :両手剣の命中判定にダイス+1
≪バッシュ≫ : 5 : 4 : 単体 : 武器 :メジャー :白兵攻撃のダメージ+(SL)D6
≪リバウンドバッシュ≫ : 1 : 3 : : :バッシュ使用時 :バッシュ使用時範囲(選択)になる
≪カバーリング≫ : 1 : 2 : 単体 : :ダメージ直前:対象をかばう
≪スマッシュ≫ : 1 : 5 : 自身 : - :マイナー :白兵攻撃にダメージ+【筋力】
≪エンラージリミット≫ : 1 : - : - : - :パッシヴ :重量制限が【筋力基本値】×2になる
シーフスキル
≪バタフライダンス≫ : 1 : - : 自身 : - :パッシブ :回避判定にダイス+1
≪インタラプト≫ : 1 : - : 単体 : 視界 :効果参照 :スキルを打ち消す。1シナリオ1回
≪スペシャライズ:両手剣≫: 5 : - : 自身 : - :パッシブ :指定武器使用時に命中・威力に+SLする
≪ウェポンフォーカス≫ : 1 : - : : :パッシブ :武器攻撃時(両手武器)ダメ+4
モンクスキル
≪ソウルバスター≫ : 1 : - : : :D決定後 :最終決定ダメージを反射する
≪インデュア≫ : 1 : 5 : 自身 : :D決定後 :バッドステータスを打ち消す
サモナースキル
≪ガーディアン≫ : 1 : - : 単体 : 視界 :D直後 :ダメージを0にする(1シナリオ1回)
サムライスキル
≪レイジ≫ : 2 : 6 : 自身 : - :マイナー :ダメージに最大HP-HPを+する(SL回数)
ウォーロードスキル
≪アームズロジック両手≫ : - : - : 自身 : - :パッシブ :両手剣使用時に命中にダイスボーナス+1
≪ストラグルラッシュ≫ : 1 : 9 : 単体 : 至近:メジャー :2回攻撃、1度命中した場合2度目のダメージにSL+2D6する
≪ビルドアップフォース≫ : 1 : 5 : 単体 : 至近:メジャー :1シーンの間攻撃力+20 1シーンにSL回使用可能
≪ハイパーゲイン≫ : 1 : - : 単体 : 至近:パッシブ :武器攻撃に+筋力をする
≪ファイティンググロウ≫ : 1 : - : 単体 : 至近:パッシブ :命中+4
【戦闘データ】
能力:命中:攻撃:回避:防御:行動: スキル :その他:合計(ダイス数)
命中判定 :10:-2: - : - : - : - :+2d6+9 : +2 : 19(+4d6)
攻撃力 : - : - : 4 : - : - : - :+1D6+18: +4: 26(+3d6)
回避判定 : 8 : - : - : -1: - : - :+1d6 : : 9(+3d6)
物理防御力: - : - : - : - :23: - : : :23
魔法防御力: 4 : - : - : - : - : - : : : 4
行動値 :11: - : - : - : - :-2: : : 9
罠探知 : 3 : - : - : - : - : - : +7 : :10 (+2d6)
魔術判定 : - : - : - : - : - : - : : : - (+2d6)
エリア探知: 3 : - : - : - : - : - : : : 3 (+2d6)
罠解除 : 6 : - : - : - : - : - : : : 6 (+2d6)
敵識別 : 3 : - : - : - : - : - : : : 3 (+2d6)
道具鑑定 : 3 : - : - : - : - : - : : : 3 (+2d6)
【装備品】
装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考
右手 :御霊喰らい : 20 :-2: 4 : - : - : -1: - :謎の錆び付いた剣
盾 :バトルバックラー: 6 : 2 : - : - : 4 : - : - :
左手 : : - : - : - : - : - : - : - :
頭部 :バンダナ : 5 : - : - : - : 6 : - : - :放心無効 相当品:浮沈の冠
胴部 :ジャケット : 12: - : - : -2:12:-2: - :相当品:光輝の鎧
補助防具:俊足のブーツ : 1 : - : - : 1 : 1 : 1 : - :
装身具 :栄光の前立て : 8 : - : - : - : - : - : - :精神+2 ダメージ+4
合計 : :26/26:-2: 4 : -1 :23:-2: - :
【オリジナルアイテム】
<御霊喰らい>
重量:20 命中:-2 行動値:-1 攻撃力:4 射程:至近 装備部位:両手
解説:持ち主はHPを任意点(最大CL点(上限15)まで)消費し、そのシーン中ダメージを+[消費したHP×2]することが出来る。
この効果はクリンナップにMP4点消費することで維持が出来る。支払えない場合効果は消失する。
1シーン1回、DR直前に宣言できる。また、アンデッド・妖魔・魔族に対してはダメージを+5する。
----ここから楓GMの時のみ可能な能力----
アンデッド・妖魔・魔族に対しては属性のない魔法ダメージになる。
また【アサルトブレイク】を使用することが出来る。
【アサルトブレイク】
タイミング:命中判定の直前 判定・コスト・射程:- 対象:自身
効果:貴方は[CL]点以下の任意のHPを消費すること(最低1)
消費したHPはシナリオ終了までいかなる手段を持ってしても回復できない(蘇生使ったら消費したHP分は差し引くこと)
属性のない魔法ダメージに変更し、攻撃力を+[消費したHP×3]する。1シナリオ1回使用可能。
【所持品】
道具名 : 種別 :重量:コメント
ベルトポーチ : 収納 : 0 :重量+2
異次元バッグ : 収納 : 0 :重量+10
HPポーション : P : 0 :個数0
MPポーション : P : 0 :個数0
ハイMPポーション: P :10:個数10
ハイHPポーション: P :10:個数10
生命の術符 : 術符 : 1 :個数1 HP0の時に使用HP1D6回復
冒険者セット : 道具 : 5 :個数1
理力符 : 術符 : 2 :個数2 属性付与 光と炎
飛翔符 : 術符 ; 2 :個数2 飛行状態になる
暗視スコープ :装身具: 1 :個数1 装身具、装備すると明度の影響を受けなくなる
ウェポンケース : 収納 : 0 :個数1 武器を一個収納できる
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重量合計 :21/48
所持金:37505G
【コネクション】
特になし
【その他設定】
力を追い求める青年。この世界で最強の剣を捜し求めて家を飛び出し旅に出る。
自称トレジャーハンター。遺跡やダンジョンを潜ったりするのが好き。
現在は同じ師の元に居た姉弟子の仇をとる為、殺した相手を探している。
剣を探しているのも、その相手を殺すためである。
軽い感じのお兄さんに見られるが、根は優しく、困ってる人を見ると嫌がるけどなんだかんだで放っておけない。
武神流剣術(ぶしんりゅうけんじゅつ)と言われる剣術を振るうが、覇王の家系の血のおかげか武術に才能があり、武神流剣術に
オリジナル技術を加えて使っている。武神流剣術我流とも言える。
覇王の家系と知ったことで、己を知ることで力を得られるのではないかと考え、覇王の存在を追い求める。
女性の扱い(主にベット)での経験はそれなりにある。各地を旅立ったりしていたので嫌でも覚えてしまっている。
なお、腕前に関してはその身で味わってください。
【外見設定】
身長173cm 体重70kg 黒いバンダナを額にまいている(トレードマーク)
髪は青(ROのデフォノビみたい感じ)目の色は黒 いつも笑顔のお兄さん
服装はジャケットにTシャツ・ジーパンといった動きやすい服装をしている。
【セッション記録】
09/11/14 経験点:31 お金:680G
09/11/21 経験点:43 お金:6360G
09/12/07 経験点:91(内40点前貸し) お金:18000(内2000経験値に換算)
09/12/19 経験点:70
10/01/01 経験点:65 お金:7200G
10/01/08 経験点:71 お金:5000G
10/01/30 経験点:90 お金:8600G
10/01/31 経験点:61 お金:4265G
10/06/27 経験点:82 お金:12842G
10/10/10 経験点:118 お金:22500G
10/10/19 経験点:62 お金:5460G
10/11/03 経験点:112 お金:21890G
10/11/14 経験点:80 お金;11095G
10/11/18 経験点:86 お金:7500G
11/06/22 経験点:66 お金:13200G
11/06/24 経験点:110 お金:15900G
【成長記録】
09/11/14 経験値30点使用 LV3
09/11/21 経験値30点使用 LV4
09/12/05 経験値40点仮使用 LV5
09/12/09 経験点60点使用 lv6 フェイト+1
10/01/01 経験点70点使用 LV7 クラスチェンジモンク
10/01/10 経験点70点使用 LV8
10/02/05 経験点126点使用 LV9 サモナー(LVUP前)サムライ(LVUP後)フェイト2点
10/07/12 経験点110点使用 LV10 ウォーロード(LVUP後)
10/10/19 経験点100点使用 LV11
10/10/20 経験点164点使用 LV12 フェイト2点 CC ダンサー>サムライ
10/11/30 経験点184点使用 LV13 フェイト2点
最終更新:2011年06月26日 19:50