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行為判定
  • 判定方法は2D6+能力値ボーナス±修正値 で行うシンプルルール

戦闘システム
  • MPの概念はありません。
  • 1ラウンド内に決められたTPの範囲内で自由に行動できるカウントシステム

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最終更新:2010年06月08日 04:31