等級って?

ねぇねぇ、キャラクター情報を見ると等級っていうのがあるけど、これはなんなの~?
ふむ。少々面倒な話になるが、説明してみよう。
等級は、君本体の等級(Lv依存)と、装備の等級との合計値である。Lv4ごとに等級は+1されるから、Lv100になれば本体等級は25ということになるな。
じゃあ、ベテランLV10になれば、35になるんだよね?
いや。ベテランで追加される本体等級はLvに関係なく+1のみなんだ。つまり、26にしかならない。エキスパートでは+2されるから、今のところ最高値は28という事になるな。(敵モンスターや召還は例外)
えー…。
次は装備の等級だな。通常は装備のLv÷4が基本の等級なのだが、ユニークでは+2・エリートでは+5となる。オプションで上下することもあるがな。開拓装備は同じLvの装備と比べるとかなり等級が高いぞ。
うーん。じゃあ、等級が高いと何か得な事はあるのー?
それは下の説明を見てほしい。


自分の攻撃等級 - 相手の防御等級

この数値が-1以下になる場合⇒1につき攻撃命中率と攻撃力が約10%ダウンするため、等級差が10以上になると攻撃が殆ど当たらなくなる。

この数値が上回っている場合⇒ダメージボーナスが最大1.5倍になる。
ガードと回避が増加する。(スタンスにガードと回避が付いている場合)


にゅー。解りやすく言ってよ。
つまり、戦う相手が強ければ強いほど、等級が重要になるって話だ。
あうあう。ほんとに面倒くさい!聞かなきゃよかった…。
…。
最終更新:2009年02月25日 01:23
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