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#right(){このページ(&this_page())の最終更新日時:&update(j)}
|このページはPhun beta 3.5におけるメニューの和訳です。|
目次
#contents()
----
*メインメニュー
|&image(phunbeta3.5.PNG,width=176,height=148)|>|>| |
|~|&link_anchor(file){File...}|ファイルメニューを開く||
|~|&link_anchor(options){Options...}|オプションメニューを開く||
|~|Zoom|画面の拡大率を変更|ホイール|
|~|&link_anchor(help){Help!}|ヘルプを開く|[F1]|
**&aname(file, option=nolink){File ファイル}
|&image(file.PNG)|>|>| |
|~|Save scene...|作成したシーンをphnファイルとして保存|[Ctrl] + [S]|
|~|Load scene...|phnファイルを読み込む|[Ctrl] + [O]|
|~|Import scene...|phnファイルをインポート|[Ctrl] + [I]|
|~|Clear scene|シーンを初期化||
|~|Erase water|水の消去||
|~|Change Langage|言語の変更||
|~|Center view|視点を中心に移動||
|~|Toggle fullscreen|全画面表示の切り替え||
|~|Show sim-info|シミュレーション情報を詳細表示||
|~|About Phun|Phunの情報||
|~|Exit|Phunの終了||
**&aname(options, option=nolink){Options オプション}
|>|>|&image(options.PNG)|
|Gravity|重力を有効にする|[F4]|
|Air friction|空気抵抗を有効にする||
|Left mouse click opens popup|左クリックでポップアップウインドウを表示||
|Draw inside objects|他のオブジェクトの内側でオブジェクトの作成を許可||
|Speed|動作速度を指定(0.01~5倍速)||
|Enable shaders (fancy graphics)|シェーダーを有効にする||
|Simple water rendering|水のレンダリング処理を単純化||
|Draw Hinges/Fixes when running|シミュレーション再生中のヒンジ・固定具(×印)を表示||
|Draw clouds|雲の表示||
|Object borders|オブジェクトの境界線を表示||
**&aname(help, option=nolink){Help! ヘルプ}
[[ヘルプ和訳]]をご覧ください。
----
*Toolbar ツールバー
|&image(toolbar.PNG)|>|>| |
|~|Brush|ポリゴンを作成|[B]|
|~|Drag|オブジェクトを引っ張る(シミュレーション中)|[D]|
|~|Plane|平面を作成|[P]|
|~|Circle|円を作成|[C]|
|~|Box|ボックスを作成|[X]|
|~|Chain|チェーンを作成|[N]|
|~|Spring|バネを作成|[S]|
|~|Fixate|ジオメトリ(ポリゴン・ボックス・円)を固定|[F]|
|~|Hinge|ヒンジを作成|[H]|
----
*Control コントロール
|&image(control.PNG)|>|>| |
|~|三角アイコン|シミュレーションの再生・一時停止|[Space]|
|~|Undo|操作を戻す|[Ctrl] + [Z] or Ctrl] + ホイール|
|~|Redo|操作をやり直す|[Ctrl] + [Y] or [Ctrl] + ホイール|
----
*オブジェクトメニュー
**Options ジオメトリ(ポリゴン・ボックス・円)オプション
|&image(object_options.PNG)|>|>| |
|~|Erase|ジオメトリを消去|[Delete]|
|~|Clone|ジオメトリを複製|[Ctrl] + 左ドラッグ|
|~|&link_anchor(choose_a_color){Choose a color..}|色の選択を開く||
|~|&link_anchor(information){Information...}|情報の表示を開く||
|~|&link_anchor(collision_menu){Collision menu...}|衝突判定の設定を開く||
|~|Move selected to back|ジオメトリを最背面に移動||
|~|Move selected to front|ジオメトリを最前面に移動|左押しっぱなし|
|~|Invert selection|選択したジオメトリ以外を選択する||
|~|Follow object|選択したジオメトリを中心にして画面を表示||
|~|&link_anchor(geometry_settings){Geometry settings...}|パラメータの設定を開く||
***&aname(choose_a_color, option=nolink){Choose a color.. 色の選択}
|&image(choose_a_color.PNG)|>| |
|~|Hue|色調|
|~|saturation|彩度|
|~|Lightness|明度|
|~|Random color|色をランダムで指定|
***&aname(information, option=nolink){Information... 情報の表示}
|&image(information.PNG)|>| |
|~|Area|面積(m&sup(){2})|
|~|Mass|質量(kg)|
|~|Motor torque|モーターのトルク(Nm)|
|~|Velocity|速度(m/s)|
|~|Angular velocity|角速度(rad/s)|
***&aname(collision_menu, option=nolink){Collision menu... 衝突判定の設定}
|&image(collision_menu.PNG)|>| |
|~|Collision group|衝突グループの設定(A~C)|
|~|Collides with water|水と衝突する|
***&aname(geometry_settings, option=nolink){Geometry settings... パラメータの設定}
|&image(geometry_settings.PNG)|>| |
|~|Friction|摩擦係数を設定|
|~|Bounciness|反発係数を設定|
|~|Density(weight)|密度(重量)を設定|
|~|Transform into circle|円に変える|
|~|Liquify selected|水に変える|
|~|Add center hinge|重心位置にヒンジを追加|
**Hinge options ヒンジオプション
|&image(hinge_options.PNG)|>| |
|~|Motor|モーターに設定|
|~|Controll with arrow keys|カーソルキーで操作する|
|~|Reversed|回転方向を反時計回りにする|
|~|Motor speed|モーターの速度(rpm)を設定|
|~|Motor strength|モーターの強さを設定|
**Spring options バネオプション
|&image(spring_options.PNG)|>| |
|~|Spring strength|バネの強さを設定|
|~|Spring damping|バネの減衰率を設定|
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#right(){このページ(&this_page())の最終更新日時:&update(j)}
|このページはPhun beta 3.5におけるメニューの和訳です。|
目次
#contents()
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*メインメニュー
|&image(phunbeta3.5.PNG,width=176,height=148)|>|>| |
|~|&link_anchor(file){File...}|ファイルメニューを開く||
|~|&link_anchor(options){Options...}|オプションメニューを開く||
|~|Zoom|画面の拡大率を変更|ホイール|
|~|&link_anchor(help){Help!}|ヘルプを開く|[F1]|
**&aname(file, option=nolink){File ファイル}
|&image(file.PNG)|>|>| |
|~|Save scene...|作成したシーンをphnファイルとして保存|[Ctrl] + [S]|
|~|Load scene...|phnファイルを読み込む|[Ctrl] + [O]|
|~|Import scene...|phnファイルをインポート|[Ctrl] + [I]|
|~|Clear scene|シーンを初期化||
|~|Erase water|水の消去||
|~|Change Langage|言語の変更||
|~|Center view|視点を中心に移動||
|~|Toggle fullscreen|全画面表示の切り替え||
|~|Show sim-info|シミュレーション情報を詳細表示||
|~|About Phun|Phunの情報||
|~|Exit|Phunの終了||
**&aname(options, option=nolink){Options オプション}
|>|>|&image(options.PNG)|
|Gravity|重力を有効にする|[F4]|
|Air friction|空気抵抗を有効にする||
|Left mouse click opens popup|左クリックでポップアップウインドウを表示||
|Draw inside objects|他のオブジェクトの内側でオブジェクトの作成を許可||
|Speed|動作速度を指定(0.01~5倍速)||
|Enable shaders (fancy graphics)|シェーダーを有効にする||
|Simple water rendering|水のレンダリング処理を単純化||
|Draw Hinges/Fixes when running|シミュレーション再生中のヒンジ・固定具(×印)を表示||
|Draw clouds|雲の表示||
|Object borders|オブジェクトの境界線を表示||
**&aname(help, option=nolink){Help! ヘルプ}
[[ヘルプ和訳]]をご覧ください。
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*Toolbar ツールバー
|&image(toolbar.PNG)|>|>| |
|~|Brush|ポリゴンを作成|[B]|
|~|Drag|オブジェクトを引っ張る(シミュレーション中)|[D]|
|~|Plane|平面を作成|[P]|
|~|Circle|円を作成|[C]|
|~|Box|ボックスを作成|[X]|
|~|Chain|チェーンを作成|[N]|
|~|Spring|バネを作成|[S]|
|~|Fixate|ジオメトリ(ポリゴン・ボックス・円)を固定|[F]|
|~|Hinge|ヒンジを作成|[H]|
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*Control コントロール
|&image(control.PNG)|>|>| |
|~|三角アイコン|シミュレーションの再生・一時停止|[Space]|
|~|Undo|操作を戻す|[Ctrl] + [Z] or Ctrl] + ホイール|
|~|Redo|操作をやり直す|[Ctrl] + [Y] or [Ctrl] + ホイール|
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*オブジェクトメニュー
**Options ジオメトリ(ポリゴン・ボックス・円)オプション
|&image(object_options.PNG)|>|>| |
|~|Erase|ジオメトリを消去|[Delete]|
|~|Clone|ジオメトリを複製|[Ctrl] + 左ドラッグ|
|~|&link_anchor(choose_a_color){Choose a color..}|色の選択を開く||
|~|&link_anchor(information){Information...}|情報の表示を開く||
|~|&link_anchor(collision_menu){Collision menu...}|衝突判定の設定を開く||
|~|Move selected to back|ジオメトリを最背面に移動||
|~|Move selected to front|ジオメトリを最前面に移動|左押しっぱなし|
|~|Invert selection|選択したジオメトリ以外を選択する||
|~|Follow object|選択したジオメトリを中心にして画面を表示||
|~|&link_anchor(geometry_settings){Geometry settings...}|パラメータの設定を開く||
***&aname(choose_a_color, option=nolink){Choose a color.. 色の選択}
|&image(choose_a_color.PNG)|>| |
|~|Hue|色調|
|~|saturation|彩度|
|~|Lightness|明度|
|~|Random color|色をランダムで指定|
***&aname(information, option=nolink){Information... 情報の表示}
|&image(information.PNG)|>| |
|~|Area|面積(m&sup(){2})|
|~|Mass|質量(kg)|
|~|Motor torque|モーターのトルク(Nm)|
|~|Velocity|速度(m/s)|
|~|Angular velocity|角速度(rad/s)|
***&aname(collision_menu, option=nolink){Collision menu... 衝突判定の設定}
|&image(collision_menu.PNG)|>| |
|~|Collision group|衝突グループの設定(A~C)|
|~|Collides with water|水と衝突する|
***&aname(geometry_settings, option=nolink){Geometry settings... パラメータの設定}
|&image(geometry_settings.PNG)|>| |
|~|Friction|摩擦係数を設定|
|~|Bounciness|反発係数を設定|
|~|Density(weight)|密度(重量)を設定|
|~|Transform into circle|円に変える|
|~|Liquify selected|水に変える|
|~|Add center hinge|重心位置にヒンジを追加|
**Spring options バネオプション
|&image(spring_options.PNG)|>| |
|~|Spring strength|バネの強さを設定|
|~|Spring damping|バネの減衰率を設定|
**Hinge options ヒンジオプション
|&image(hinge_options.PNG)|>| |
|~|Motor|モーターに設定|
|~|Controll with arrow keys|カーソルキーで操作する|
|~|Reversed|回転方向を反時計回りにする|
|~|Motor speed|モーターの速度(rpm)を設定|
|~|Motor strength|モーターの強さを設定|
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