ドンカラス

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ドンカラス - (2011/03/16 (水) 16:00:54) の1つ前との変更点

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*ドンカラス No.430 タイプ:あく/ひこう 特性:ふみん(眠り状態にならない)    きょううん(相手の急所に攻撃が当たりやすい) 夢特性:じしんかじょう(相手をひんしにしたとき、自分の攻撃力が1段階あがる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/ダイヤモンド/HG/SS/ブラック(進化はDS版のみ) 体重:27.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ||CENTER:BGCOLOR(#39395A):&color(#EEEEF6){HP}|CENTER:BGCOLOR(#395A9C):&color(#EEEEF6){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#39395A):&color(#EEEEF6){防御}|CENTER:BGCOLOR(#395A9C):&color(#EEEEF6){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#39395A):&color(#EEEEF6){特防}|CENTER:BGCOLOR(#395A9C):&color(#EEEEF6){素早}| |ドンカラス|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:52|CENTER:105|CENTER:52|CENTER:71| |ヤミカラス|CENTER:60|CENTER:85|CENTER:42|CENTER:85|CENTER:42|CENTER:91| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/こおり/いわ| |いまひとつ(1/2)|くさ/ゴースト/あく| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|じめん/エスパー| ---- *ヤミカラス **特徴 今回夢特性として「いたずらごころ」を取得。「しんかのきせき」を持たせると最低限の耐久を確保出来るため、ローテではサポートとしての活躍が期待される。 主な運用は、おいかぜ、天候変化、でんじは、ほろびのうた等の補助技を先制でぶち込むこと。 特に前2者は猛威をふるう天候パや、スカーフキッスの対策に有用だろう。 同じいたずらごころ持ちサポーターとして比較されるエルフーンとは、補助技の範囲の違いもあるが、 耐性と火力が大きくことなる。ヤミカラスは無効タイプを2つ持ち、「ナイトヘッド」「イカサマ」と、自身のステータスに依らずにダメージを与えることが可能。 一方で、いたずらごころ持ちのなかではもっとも素早さが低いため、ちょうはつを食らうと停止してしまう。 **ステータス考察 |ステータス|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:種族値|CENTER:60|CENTER:85|CENTER:42|CENTER:85|CENTER:42|CENTER:91| |CENTER:上昇補正全振り|CENTER:-|CENTER:150|CENTER:103|CENTER:150|CENTER:103|CENTER:157| |CENTER:無補正全振り|CENTER:167|CENTER:137|CENTER:94|CENTER:137|CENTER:94|CENTER:143| |CENTER:無補正無振り|CENTER:135|CENTER:105|CENTER:62|CENTER:105|CENTER:62|CENTER:111| 御世辞にもステータスは高くない。仮想敵を見据えて降る必要がある。 -性格考察 --特防補正…ほぼ全振りで、補正なし全振りラティオスの拘り流星群を耐える --防御補正…補正なし全振りオノノクスの拘りげきりんを耐える調整ができるようになる -努力値考察 --H252から入り、BorDを調整という形になる。かなり振らないと耐久が確保できないため、ポリゴン2のような万能振りはできない。素早さは全振り圏内に片足を突っ込んでいるので、無振りor4振りで十分。 *覚える技 **レベルアップ |ヤミカラス|ドンカラス|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |1|-|つつく||||||| |1|1|おどろかす||||||| |5|1|おいうち||||||| |11|1|くろいきり||||||| |15|1|つばさでうつ||||||| |21|-|ナイトヘッド||||||| |25|-|ダメおし||||||| |-|25|いばる||||||| |31|-|ちょうはつ||||||| |35|-|だましうち||||||| |-|35|わるだくみ||||||| |41|-|くろいまなざし||||||| |45|45|イカサマ|95|100|あく|物理|15|| |51|-|おいかぜ||||||| |55|-|ふいうち||||||| |-|55|つじぎり||||||| |61|-|いちゃもん||||||| |65|65|さきおくり|-|-|あく|変化|15|| |-|75|あくのはどう||||||| |ヤミカラス&br()GBA|ヤミカラス&br()DS|ドンカラス&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|1|-|つつく|35|100|ひこう|物理|35| |9|1|1|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15| |14|5|1|おいうち|40|100|あく|物理|20| |22|11|1|くろいきり|-|-|こおり|変化|30| |-|15|1|つばさでうつ|60|100|ひこう|物理|35| |27|21|-|ナイトヘッド|-|100|ゴースト|特殊|15| |-|25|-|ダメおし|50|100|あく|物理|10| |-|-|25|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |40|31|-|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |35|35|-|だましうち|60|-|あく|物理|20| |-|-|35|わるだくみ|-|-|あく|変化|20| |48|41|-|くろいまなざし|-|-|ノーマル|変化|5| |-|45|-|ふいうち|80|100|あく|物理|5| |-|-|45|つじぎり|70|100|あく|物理|15| |-|-|55|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15| |技60|さきおくり|-|100|あく|変化|15| |技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技88|ついばむ|60|100|ひこう|物理|20| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |秘02|そらをとぶ|90|95|ひこう|物理|15| 以下過去作のみ |技47|はがねのつばさ|70|90|はがね|物理|25| |技49|よこどり|-|-|あく|変化|10| |技51|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| **タマゴ技 |GBA|DPPt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ふきとばし|-|100|ノーマル|変化|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ドリルくちばし|80|100|ひこう|物理|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|オウムがえし|-|-|ひこう|変化|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|つばさでうつ|60|100|ひこう|物理|35| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ゴッドバード|140|90|ひこう|物理|5| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|フェザーダンス|-|100|ひこう|変化|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほろびのうた|-|-|ノーマル|変化|5| ||CENTER:○|CENTER:○|サイコシフト|-|90|エスパー|変化|10| ||CENTER:○|CENTER:○|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40| ||CENTER:○|CENTER:○|だましうち|60|-|あく|物理|20| |||CENTER:○|ブレイブバード|120|100|ひこう|物理|15| ||||はねやすめ|-|-|ひこう|変化|| ||||ダメおし|||||| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[飛行>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/80.html]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| |BGCOLOR(SILVER):進化条件|ヤミカラスに闇の石を使う| **遺伝経路
*ドンカラス No.430 タイプ:あく/ひこう 特性:ふみん(眠り状態にならない)    きょううん(相手の急所に攻撃が当たりやすい) 夢特性:じしんかじょう(相手をひんしにしたとき、自分の攻撃力が1段階あがる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/ダイヤモンド/HG/SS/ブラック(進化はDS版のみ) 体重:27.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ||CENTER:BGCOLOR(#39395A):&color(#EEEEF6){HP}|CENTER:BGCOLOR(#395A9C):&color(#EEEEF6){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#39395A):&color(#EEEEF6){防御}|CENTER:BGCOLOR(#395A9C):&color(#EEEEF6){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#39395A):&color(#EEEEF6){特防}|CENTER:BGCOLOR(#395A9C):&color(#EEEEF6){素早}| |ドンカラス|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:52|CENTER:105|CENTER:52|CENTER:71| |ヤミカラス|CENTER:60|CENTER:85|CENTER:42|CENTER:85|CENTER:42|CENTER:91| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/こおり/いわ| |いまひとつ(1/2)|くさ/ゴースト/あく| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|じめん/エスパー| ---- *ヤミカラス **特徴 今回夢特性として「いたずらごころ」を取得。「しんかのきせき」を持たせると最低限の耐久を確保出来るため、ローテではサポートとしての活躍が期待される。 主な運用は、おいかぜ、天候変化、でんじは、ほろびのうた等の補助技を先制でぶち込むこと。 特に前2者は猛威をふるう天候パや、スカーフキッスの対策に有用だろう。 同じいたずらごころ持ちサポーターとして比較されるエルフーンとは、補助技の範囲の違いもあるが、 耐性と火力が大きくことなる。ヤミカラスは無効タイプを2つ持ち、「ナイトヘッド」「イカサマ」と、自身のステータスに依らずにダメージを与えることが可能。 一方で、いたずらごころ持ちのなかではもっとも素早さが低いため、ちょうはつを食らうと停止してしまう。 **ステータス考察 |ステータス|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:種族値|CENTER:60|CENTER:85|CENTER:42|CENTER:85|CENTER:42|CENTER:91| |CENTER:上昇補正全振り|CENTER:-|CENTER:150|CENTER:103|CENTER:150|CENTER:103|CENTER:157| |CENTER:無補正全振り|CENTER:167|CENTER:137|CENTER:94|CENTER:137|CENTER:94|CENTER:143| |CENTER:無補正無振り|CENTER:135|CENTER:105|CENTER:62|CENTER:105|CENTER:62|CENTER:111| 御世辞にもステータスは高くない。仮想敵を見据えて降る必要がある。 -性格考察 --特防補正…ほぼ全振りで、補正なし全振りラティオスの拘り流星群を耐える --防御補正…補正なし全振りオノノクスの拘りげきりんを耐える調整ができるようになる -努力値考察 --H252から入り、BorDを調整という形になる。かなり振らないと耐久が確保できないため、ポリゴン2のような万能振りはできない。素早さは全振り圏内に片足を突っ込んでいるので、無振りor4振りで十分。 **技考察 ***攻撃技 -ナイトヘッド --安定したダメージソース -イカサマ --安定しないダメージソース。見せておくと物理決定力を牽制できる ***補助技 -おいかぜ --採用理由その1。トリックルームには注意。 -にほんばれ --採用理由その2。蔓延する天候パ、特に雨パメタ。&br()低リスクで雨パ要員(キングドラ/ルンパッパ/ナットレイ)にアドバンテージを取れる。 -でんじは --スカーフキッス等、地面以外の高速アタッカーを機能停止に -ちょうはつ --いたずらごころ持ち以外のサポーターを機能停止させる -ほろびのうた --耐久対策。使うタイミングはシビア -いばる --イカサマとコンボ出来ると幸せになれる **型サンプル ***雨パメタおいかぜサポート型 特性:いたずらごころ 性格:おだやか 努力値:HP252,特防252 持ち物:しんかのきせき 確定技:おいかぜ/にほんばれ 選択技:ナイトヘッドorイカサマ/ちょうはつ/ほろびのうた/でんじは 雨パは特殊アタッカーが多いのでD特化。 とにかく天候を奪い、おいかぜでサポート。 選択技は用途に分けてチョイス。攻撃技がないとちょうはつで乙るが、 耐久的にそもそもちょうはつが入った時点で乙であるため選択とした。 スカーフキッス対策にでんじは、サポートにちょうはつ、高耐久にほろびのうたという具合。 *覚える技 **レベルアップ |ヤミカラス|ドンカラス|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |1|-|つつく||||||| |1|1|おどろかす||||||| |5|1|おいうち||||||| |11|1|くろいきり||||||| |15|1|つばさでうつ||||||| |21|-|ナイトヘッド||||||| |25|-|ダメおし||||||| |-|25|いばる||||||| |31|-|ちょうはつ||||||| |35|-|だましうち||||||| |-|35|わるだくみ||||||| |41|-|くろいまなざし||||||| |45|45|イカサマ|95|100|あく|物理|15|| |51|-|おいかぜ||||||| |55|-|ふいうち||||||| |-|55|つじぎり||||||| |61|-|いちゃもん||||||| |65|65|さきおくり|-|-|あく|変化|15|| |-|75|あくのはどう||||||| |ヤミカラス&br()GBA|ヤミカラス&br()DS|ドンカラス&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|1|-|つつく|35|100|ひこう|物理|35| |9|1|1|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15| |14|5|1|おいうち|40|100|あく|物理|20| |22|11|1|くろいきり|-|-|こおり|変化|30| |-|15|1|つばさでうつ|60|100|ひこう|物理|35| |27|21|-|ナイトヘッド|-|100|ゴースト|特殊|15| |-|25|-|ダメおし|50|100|あく|物理|10| |-|-|25|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |40|31|-|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |35|35|-|だましうち|60|-|あく|物理|20| |-|-|35|わるだくみ|-|-|あく|変化|20| |48|41|-|くろいまなざし|-|-|ノーマル|変化|5| |-|45|-|ふいうち|80|100|あく|物理|5| |-|-|45|つじぎり|70|100|あく|物理|15| |-|-|55|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15| |技60|さきおくり|-|100|あく|変化|15| |技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技88|ついばむ|60|100|ひこう|物理|20| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |秘02|そらをとぶ|90|95|ひこう|物理|15| 以下過去作のみ |技47|はがねのつばさ|70|90|はがね|物理|25| |技49|よこどり|-|-|あく|変化|10| |技51|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| **タマゴ技 |GBA|DPPt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ふきとばし|-|100|ノーマル|変化|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ドリルくちばし|80|100|ひこう|物理|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|オウムがえし|-|-|ひこう|変化|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|つばさでうつ|60|100|ひこう|物理|35| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ゴッドバード|140|90|ひこう|物理|5| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|フェザーダンス|-|100|ひこう|変化|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほろびのうた|-|-|ノーマル|変化|5| ||CENTER:○|CENTER:○|サイコシフト|-|90|エスパー|変化|10| ||CENTER:○|CENTER:○|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40| ||CENTER:○|CENTER:○|だましうち|60|-|あく|物理|20| |||CENTER:○|ブレイブバード|120|100|ひこう|物理|15| ||||はねやすめ|-|-|ひこう|変化|| ||||ダメおし|||||| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[飛行>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/80.html]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| |BGCOLOR(SILVER):進化条件|ヤミカラスに闇の石を使う| **遺伝経路

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