ゲーム内容
どんなゲーム?
こちらの出した
カードの合計攻撃ポイントが、相手の出したカードの合計防御ポイントを上回れば勝ちというシンプルな内容のゲームです。
また、カードによって属性や
スキルが存在しており、それらによって攻撃・防御ポイントは変動します。
攻略
最初に何をすればいいのか分からない
まずは「探索」を行ってプレイヤーのレベルを上げましょう。
このゲームではレベルの上昇によって得られるボーナスポイントを攻撃・防御・行動に割り振りますので、低レベルだと何もできません。
ちなみにゲームで重要となるのは、攻撃>行動>防御といった順です。
また、2レベル上がるごとに(100レベル以上だと、3レベル上がるごと)「仲間」を1人増やすことができるようになります。
仲間が1人増えるとボーナスポイントが5上昇しますので、積極的に仲間を増やすようにしましょう。
無課金だと勝てませんか?
そんな事もありません。
プレイヤー間では回復薬が通貨の役割を果たしますので、これを安易に使わずにゆっくりと貯めていけば強いカードと
トレードしていくことも可能です。
Rランク以上のカードは「レアポイント交換所」でポイントに変えることができます。
30ポイントでNキツネと交換できますので、このキツネをトレードに出せば3つほど回復薬を手に入れられます。
初心者用のデッキの組み立て方を教えてください
とりあえず、根気・勇気・知識といった最初に選んだのと同じ属性でカードを統一しましょう。
同じ属性でデッキを作ると、バトルで大きなボーナスが付きます。
アルカナはあまり重要視する必要はありません。
アルカナボーナスは4枚から発動しますが、微妙な数値です。
次に「○○の暴れまくり」といった、攻撃力が大きく上昇するスキル持ちをできるだけデッキに投入するようにしてください。
スキルさえ発動すれば、コストの差はなんとか埋めることができるようになります。
属性の相性はありますか?
根気:知識属性に弱く勇気属性に強い
勇気:根気属性に弱く知識属性に強い
知識:勇気属性に弱く根気属性に強い
カード所持枠はどうやって増やすの?
トレードチケットはどうやって増やすの?
ランチタイム無料ガチャ(11:30~13:30)、課金ガチャ、報酬チケットガチャ、それぞれ一枚つきます。
このゲームはとにかく無課金だとトレードチケットが増えないので、ランチタイムにはできるだけ毎日無料ガチャを引くようにした方がいいです。
イベント限定特攻・特防カードはデッキに組み込むとどうなりますか?
特攻カード単独で攻撃力・守備力が上がります。デッキ全体には影響されません。
探索はどこまである?
10-4社会教室前(2)まで(2013.1月現在)
回復アイテムの使い方がわからない
回復アイテムは多種類あり、イベントごとに使用するものが違います。
[自分用]はその名の通り、仲間にあげたりトレードすることはできません。
回復アイテム→行動/攻撃/防御 各ポイントを全回復。[自分用]がある。
回復ハーフ→上記回復アイテムの半分の効果。[自分用]がある。
攻撃P回復→攻撃ポイントのみを全回復する。[自分用]がある。
攻撃Pハーフ→上記攻撃P回復アイテムの半分の効果。[自分用]がある。
防御P回復→防御ポイントのみを全回復する。[自分用]がある。
ハッスルドリンコ→行動/攻撃/防御 各ポイントを全回復。5分間獲得GPが25%アップする。
主にジュネスカップで使用する。[自分用]がある。
BPメイト→バトルポイントを全回復。主にレイドバトルで使用する。[自分用]がある。
BPメイトハーフ→上記BPメイトの半分の効果。主にレイドバトルで使用する。[自分用]がある。
育成
覚醒するときにLV1とLVMAXは覚醒後のステータスが違うの?
覚醒後カードのステータスは変わりません。覚醒に使う強化ポイントが安くなります。
Nカードを覚醒したとき、Rカードを覚醒したとき、SRカードを覚醒したとき、GRカードを覚醒したとき それぞれ費用は違います。
例)
※Rカード覚醒時
LV1×LV1…50000
LVMAX×LV1…38300
LVMAX×LVMAX…500
※SRカード覚醒時(GR覚醒)
LVMAX×LV1…73050
装備のあるカードを覚醒すると装備はどうなりますか?
ベースの装備を引き継ぎ、覚醒カードの装備はなくなります。
キツネカードでスキルはいくつ上がるの?スキルレベルMAXはいくつ?
Nキツネ…1上がる/Rキツネ…3上がる
属性は関係なく、スキルは最大LV20まで。スキルレベルが高いほど発動しやすい。
財宝の手やキツネを育成すると何か変わりますか?
特に変わりません。特に手は育成しても売却価格も変わらず、育成も他カードと同じくらいです。
スキルは何が強いの?
攻撃系(攻撃力アップ)
突撃→二連牙→暴れまくり→アローシャワー
(全属性アップ)マハタルカジャ→チャージ→コンセントレイト→ウルトラチャージ
攻撃系(防御力ダウン)
デビルスマイル→ガードキル→ささやき→嘆き
守備系(守備力アップ)
見切り→警戒→壁→仁王立ち
(全属性アップ)癒しの波動→元気の歌
守備系(攻撃力ダウン)
エイジング→ソウルブレイク→アニマフリーズ→ポイズンミスト
単体の攻防アップ
コーチング→ブースタ→ハイブースタ→ウルトラブースタ
強化ポイント系
(奪う)ローグロウ→ハイグロウ
(守る)食いしばり→不屈の闘志
キャラカードってどうやって手に入りますか?
主人公は仲間招待で増やせます。
それ以外はイベントの報酬や、現在だとキャラクターガチャで出ます。
キャラカードって弱くないですか?
通常のRやSR、GRカードよりコストが安いのが利点です。
また、キャラカードのみ装備を4つつけることができるのでそこで補填します。
あとは使用者の好みです。
強化素材カード足りないんですが
レアポイントで肉丼と交換するよりも、探索の1-1エリアで自属性のスライムを集めた方が経済的です。
最終更新:2013年07月03日 09:42