ボーナス確率
設定1・・・1/1490.0
設定2・・・1/1428.9
設定3・・・1/1372.3
設定4・・・1/1138.5
設定5・・・1/1026.8
設定6・・・1/970.2
AT初当たり
設定1・・・1/215.5
設定2・・・1/207.5
設定3・・・1/199.4
設定4・・・1/191.9
設定5・・・1/181.1
設定6・・・1/155.4
機械割
設定1・・・97.4%
設定2・・・98.6%
設定3・・・100.8%
設定4・・・103.5%
設定5・・・107.1%
設定6・・・112.4%
ですって。
まぁ、6は掴めるものではないでしょうし5まではあまり関係ないのでこの辺りは気にしないでも良いかもしれませんね。
スロットって設定追うものだと思うんですけど化物語は本当に設定がどうこうよりチャンス目1発でさっさと解呪に入れて、ほいほいっと突破して意地と気合で伸ばす台ですから。
それ出来ない人は絶対に勝てませんから。6でもね。
小役確率とかは載せません。ここ解析語る場所ではないので。
さてさて、化物語です。今回はスロットですが。
この台は本当に楽しいんですよねぇ。勝てないと楽しさが解らないし、勝っても段々ATに飽きてくる仕様ですけど……
けど興奮できるポイントは多いですからねこの台。
パチ風としてはやはりこの台は倍々チャンスが一番熱くなると思うんですよ。
レア役や怪異がぽこぽこ引けないと中々入らなかったりもするんですけどね。
倍々チャンス中の仕様ですが、敢えてここでは詳しく書きませんけど(知ってるものとします。知らなかったら調べる癖は大事です)やはり「狙え!」って出たら熱いですよねぇ、しれぇ?
倍々中は色々あって怪異揃いやすいですから、揃ったらエクストラサービス確定+超倍々の可能性もありますし。
超倍々と忍保留かヒロイン保留が絡んだら大事故になる可能性ありますからねこの台。
普通の倍々でも暦保留がたまに倍率をそのまま倍にしたりするのでやっぱり期待だけはできますしね。
……まぁ、大抵は70枚以下なんですけど。
でもそれは夢の値段です。いいですね?
平均火力 ★★★
事故率 ★★★★★
安定性 ★
面白さ ★★★★★
当たりやすさ ★★★
設置数 ★★★★
音楽 ★★★★★
フリーズ火力 ★★
最終更新:2014年12月03日 10:02