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  • GM名
 _00_HaGM

  • 使用チャンネル
 「#はぎの表」「#はぎの裏」

  • マスタリング方針
    • ルールブックに書かれている事を極力守ります。でも、憶えきれません。
    • PL側のアイデアをなるべく拾っていくつもりです。
    • メタネタも許容しております、というか私がメタネタ多いので気をつけてください。
    • 基本的に戦闘はボスも含めて固定値でやります。ただし、ダイス振りがないと本来の効果を得ることが出来無いような能力を持つものに限りダイス振りにしてます(マイトのエネミーとか)


  • ルール関係
    • トピック処理における射線上任意or全ての扱いは、じょーじあさんところのルールでやらせてもらってます。 http://www37.atwiki.jp/parabura/?plugin=ref&serial=144
    • かばん万能主義です。なんでもどこでもかばんで買えます。
    • よく分からんことが起きたらだいたいユーザーフレンドリーで対応します。


  • どどんとふ使用時のルール
    • 1マス辺りの範囲が2m。端数は切り上げ。
    • 移動は縦横のみ。斜め移動は不可。
    • 直線攻撃の範囲。縦横斜め45度の8方向の直線固定+隣接する位置も含まれます。


    • キャンペーン用のスケジュール調整ページ


  • セッション履歴
No. 日付 タイトル 経験魔結晶 参加者
#01 10/08/19 R&R71号掲載シナリオ 「オーヴァチュア -序曲-」 11 神近 胡桃、壬咲 翔子、八津房、アリス
俺・・・全話出たらキャンペでやるんだ・・・。
#02 10/10/16 ペンタゴン・ストーム 第三話 「本部襲撃」 25 四ノ宮 真朱、ソルディ=クロウル、護宮 蘇侍、キリル・ジャルコフ
持ち回りキャンペ。もう一工夫欲しかった。
#03 11/01/26 「希園猿鬼伝奇」 132 オードリー、逢坂 港、本多 義一、七瀬 さくら、ブラム
初のどどんとふ使用セッション。色々失敗が多かった、反省。けど、どどんとふの仕様にはちょっと慣れた気がするんで次に活かそう。失敗は成功のマザー。
#04 11/03/16 「希園猿鬼伝奇」Take2 0 レンカク、斑目 和喜、玄谷 慧、鈴村 桐栄、榊 久美子
初めてのセッション失敗。厳しい裁定だったかもしれない。つ、次こそは・・・。GMP放棄
#05 11/03/23 The first game 第一話 「悪魔憑きの邂逅」 13 九鬼 兵吾、岩男 巌、上杉 鷹子、松戸 梨花、轟 蛍矢
キャンペーン第一話。みんなとても良いRPをしてくれて非常に盛り上がってた。やっぱり単発よりキャンペシナリオの方が向いてる気がする。
#06 11/04/09 希園猿鬼伝奇Take3 162 彌也、壬咲 翔子、常世 零音、石蕗 啓司、西寺安吾
Take3。今回は無事終了。多分、ラストテイク。もっと伝奇ものらしいシナリオにしたかった。
#07 11/04/16 The first game 第二話 「戦いの理由」 36 九鬼 兵吾、岩男 巌、上杉 鷹子、松戸 梨花、轟 蛍矢
キャンペーン第二話。RPパートが長くなり3回に分割する事に。コンパクトにまとめるというのは難しい。
#08 11/04/30 The first game 第三話 「アライアンス」 52 九鬼 兵吾、岩男 巌、上杉 鷹子、松戸 梨花、轟 蛍矢
キャンペーン第三話。折り返し地点。PC達の倒すべき敵も明確になり、ここからは分かりやすい展開になっていく予定。今回のボス戦はなかなか面白区できたと思う。ヒョウゴ、リカ、ケイヤが暴走。
#09 11/07/09 The first game 第四話 「TMG大作戦(前篇)」 64 九鬼 兵吾、岩男 巌、上杉 鷹子、松戸 梨花、轟 蛍矢
キャンペーン第四話。戦闘バランスをミスって前後篇に分ける羽目に。しかも、前回からめっちゃくちゃ間が空いてしまった。次はもうちょっとどうにかしよう。
#10 11/09/05 The first game 第五話 「TMG大作戦(後篇)」 66 九鬼 兵吾、岩男 巌、上杉 鷹子、松戸 梨花、轟 蛍矢
キャンペーン第五話。前哨戦に力入れすぎ。ストーリーの設定をほぼ全部出し切ったので、後はラスボスを倒すのみ!
#11 11/10/08 The first game 最終話 「The last game」 56 九鬼 兵吾、岩男 巌、上杉 鷹子、松戸 梨花、轟 蛍矢
キャンペーン最終話。長かったキャンペーンも、どうにか無事終わった。キャンペーン通して学んだことは、終わる終わる詐欺には気を付けろという事だった。
#12 12/01/11 クライシスクイーンキャンペーン 第一話「激震の閃光(ブライトライト)」 飛鷹 悠一、霜月 六花、高千穂 理奈、霧城 優介、阿須奈 莱
サプリメント、クライシスクイーンに掲載されているシナリオキャンペーンの第一話。須藤正和がすっかりネタキャラになってしまった。
#13 12/01/21 クライシスクイーンキャンペーン 第二話「終末の胎動(エンブリオエンド)」 飛鷹 悠一、霜月 六花、高千穂 理奈、霧城 優介、阿須奈 莱
CQキャンペーン第二話。ダンジョンアタックもなかなか悪くなかった。今後のマスタリングの参考にしよう。
#14 12/01/30 クライシスクイーンキャンペーン 第三話「混乱の街都(パニックシティ)」 飛鷹 悠一、霜月 六花、高千穂 理奈、霧城 優介、阿須奈 莱
CQキャンペーン第三話。タイムリミットありのシナリオだったけど、最短ルートで終わってしまった。あと、ボスが弱すぎた。ルルブのままのデータでは太刀打ちできない状態になったと判断して次からデータをいじることに。
#15 12/02/08 クライシスクイーンキャンペーン 第三・五話「影鵺の刺客(ミステリックアサシン)」 飛鷹 悠一、霜月 六花、高千穂 理奈、霧城 優介、阿須奈 莱
CQキャンペーン第三・五話。オリジナルシナリオ。どうにもルルブのストーリーの流れが微妙だったのと、アデリーの出番が少なかったんでオリジナルを投入。全三回。
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  • ゲームマスターポイント
未使用ポイント/総獲得ポイント 2/14
天王寺 闘吾(超人枠入り) 経験点魔結晶:0 所持金:0 能力魔結晶:0
井上 ガブリエル 経験点魔結晶:0 所持金:0 能力魔結晶:0
阿倍野 鈴太 キャラクター枠増加:2 経験点魔結晶:0 所持金:0 能力魔結晶:0
我孫子 卓麿 キャラクター枠増加:2 経験点魔結晶:0 所持金:0 能力魔結晶:0 アレス所属:1
聖天坂 揚羽 キャラクター枠増加:2 経験点魔結晶:0 所持金:0 能力魔結晶:0
帝塚山 ほたる キャラクター枠増加: 経験点魔結晶:0 所持金:0 能力魔結晶:0
桜ノ宮 真刀 経験点魔結晶:0 所持金:0 能力魔結晶:0 職業パック(ヤクザ):1
兎我野 菊千代 キャラクター枠増加:2 経験点魔結晶:0 所持金:0 能力魔結晶:0
キャラクター名 キャラクター枠増加: 経験点魔結晶:0 所持金:0 能力魔結晶:0


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最終更新:2012年02月09日 00:30