マイトのカラドボルグ

種別共生生物 レベル7 行動値17 エナジー82
区分マイト 移動歩行 視界通常 知能通常 弱点なし 耐性なし
達成値3D

攻撃方法

「バイオウェポン+ソリッドブレード」 肉弾 5d([風圧]属性付与可能)
「ライトニング」 特殊 [電撃/3d]
「スプラッシングノヴァ」 肉弾/特殊 2d+【衝動値】*2

戦闘ステータス

種類 変身前 変身後 追加D 防御力
【肉体】 2+5(9)+5 9+5(20+5) 21
【機敏】 2(9) 9+4(20+4) 10
【感覚】 2(9) 2(13) 2
【幸運】 2(9) 2+4(13+4) 3
【知力】 5(12) 9(20) 10
【精神】 5(12) 7+4(18+4) 6

特殊能力

出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明
「クリーチャー」 常時/なし/使用者/使用者/― 肉弾ダメージ+5(計算済)
「メレーアップ」 常時/なし/使用者/使用者/― 肉弾命中+5(計算済)
「テンタクル」 常時/使用者/使用者/― 転倒防止。達成値30の[隠密]可能。
「バイオウェポン」 常時/なし/使用者/使用者/― 肉弾攻撃の基本ダメージを4dに。
「ブラックアウト」 ターン開始/衝動1/10m/半径10m任意/一瞬 [暗闇]付与。3R1回。
「ハイパーストライク」  攻撃/近接状態/1体/一瞬 1T1回。命中+5、ダメージ+20の肉弾攻撃。
「ヒーリング」 準備/衝動1/使用者/使用者/一瞬 EN4D+10回復。準備を消費しない。
「マルチパラサイト」 常時/なし/使用者/使用者/― ファランクスを多重共生。
「デモンロード」 常時/なし/使用者/使用者/― 瞬間電操のコストをなしに。
出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明
「スプラッシングノヴァ」 攻撃/なし/使用者/半径30m任意/一瞬 [肉弾/特殊攻撃]。2d+衝動*2の肉弾/特殊ダメージを与える。
「コピーボイス」 常時/なし/使用者/使用者/- 戦闘外【知力】【精神】達成値+3、声帯模倣可能。看破は知力15。
「スパーク」 瞬間/なし/30m/1体/一瞬 [ダメージを与える時]。ダメージ+1d/パワー未取得者を[気絶]。
「ライトニング」 攻撃/衝動1/30m/1体/一瞬 [特殊攻撃]。[電撃/3d6]ダメージ。
「サーマルアイ」 準備/なし/使用者/使用者/180T [視界:熱]獲得。
「クリムゾンライトニング」 準備/衝動1/30m/1体/3T/ ダメージ+10、毎T終了時にEN5消費。
「ブラックライトニング」 ターン開始/衝1EN5/使用者/半径10m任意/1T 行動値+「2+現在の[段階]」。ターン開始を消費しない
出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明
「インヴィジブルストーク」 ターン開始/なし/使用者/使用者/2ターン 常時[不意打ち]状態になり、攻撃の[対象]に指定されない。
「ウェイトレスムーブメント」 攻撃/衝動1+EN3/移動10m/1体/一瞬 [肉弾攻撃]。[不意打ち]状態で肉弾攻撃。壁や天井を自由に移動。
「セカンドストライク」 瞬間/衝動1+EN3/使用者/使用者/一瞬 [ダメージを与えた時]。ダメージを与えた対象に10m移動しつつ通常肉弾攻撃を行う。1T1回。
「ロケットダッシュ」 ターン開始/衝動1+EN3/使用者/使用者/一瞬 行動値+1d、瞬時にLv*40m移動可。
「アンロックローパー」 ターン開始/EN4/使用者/使用者/6ターン [操作][運転]を上級扱いにする。
「サイレントムーブ」 ターン開始/衝動1+EN3/使用者/使用者/60ターン 命中+3、通常移動で[隠密]継続。
「ウィンドエンハンス」 ターン開始/衝動1+EN3/使用者/使用者/1ターン ダメージ+5、[風圧]属性付与、T開始消費無し。
「ヘイスト」 瞬間/衝動1+EN3/使用者/使用者/一瞬 [肉弾回避判定時]。肉弾回避に+10する。1T1回。

共生武装

名称 レベル 説明
ソリッドブレード 4 肉弾ダメージ+1d+4(計算済み)。行動値+1(計算済み)。[風圧]付与。クリーチャーをメルド。
タラリア 4 全回避+4(計算済み)。テンタクルをメルド。

説明

高位の悪魔憑きにまで成長したマイトのカラドボルグ。
能力にあわせた多重共生・共生武装・メルド・スロットを行うことで、
隠密行動に優れ、また、戦闘においてもパーティ全体の戦力を上げる能力と、
肉弾アタッカーとしての攻撃力をあわせもったユニットとなっており、
各組織において第一線で戦うことができる強力なキャラクターです。

製作者izm



その他

マイトエネミーの作成は始めてなので、強いのか弱いのか微妙です。
もし使ってくれる人がいたら、使用感とか教えてもらえるとうれしいです。
それと、技能は戦闘能力に使ってないのでフレーバーに使って下さい。

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最終更新:2012年02月22日 15:06