強化量産型格闘AAS

種別エネミー レベル8 行動値17 HP83
区分兵器 移動歩行 視界赤外線 知能狡猾 弱点電撃 耐性なし
達成値3D

攻撃方法

「斬撃」 肉弾:4d

戦闘ステータス

種類 命中 追加D 回避 防御
【肉弾】 11(22) 25 10(21) 15
【射撃】 0(11) 10 7(18) 5
【特殊】 6(17) 10 9(20) 10

特殊能力

出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明
「ハイドインシャドウ」  ターン開始/使用者/使用者 /1ターン [判定不要]。不意打ち状態になる。
「バイオウェポン」    常時/使用者/使用者/― 素手の肉弾ダメージを4dに。
「クリーチャー」      常時/使用者/使用者/― 肉弾ダメージ+5。(計算済)
「バーサーク」 ターン開始/使用者/使用者/― ダメージ、命中判定の達成値に+10し、防御力・回避判定の達成値に-10する。
「ダブルムーブ」     攻撃/使用者/使用者/1ターン [判定不要]。1T1回。[タイミング:攻撃] を+1する。この能力はタイミングを消費しない。【HP】を5消費。
「キリングブロウ」   肉弾攻撃/近接状態/1体/一瞬 [肉弾攻撃] 命中+5,ダメージ+15の肉弾攻撃を行える。
「ユニックレール」   肉弾攻撃/近接状態/1体/一瞬 [肉弾攻撃] 命中+5,ダメージ+10の肉弾攻撃を行える。
「パワーバッシュ」     攻撃/使用者/使用者/1ターン [判定不要]。対象はダメージに+2d。この特殊能力はタイミング:攻撃を消費しない。【HP】を5消費。
「ブランディッシュ」   肉弾攻撃/使用者/半径5m/任意/一瞬 [肉弾攻撃] 。対象に通常肉弾攻撃を行う。
「エンデュアタレイト」   常時/使用者/使用者/- [判定不要] 。対象は温度差による影響を受けない。
「ハイパーバーサーク」   常時/使用者/使用者/- [判定不要]。ダメージを+10する。(計算済み)3ターン経過した時点でエナジーを10消費



説明

 量産型格闘AASをベースに、かなり大幅な改造をした機体です。
"対悪魔憑き戦闘"をコンセプトに改造されており、その攻撃力は下手な"悪魔憑き"をも凌ぎます。
しかし、かなり無茶な改造のためか長時間戦闘をしていると機体に過負荷が掛かり、壊れていくという脆さもあります。

製作者Ryo



解説

 兵器系はどのレベル帯でも満遍なくいるため出し易い…けれど高レベルに行くと戦車だとかヘリだとか屋内戦には出せないだろ…。って感じで作られたエネミー
 特殊能力は比較的レベルが近い無人戦車をモロパクリした後、肉弾攻撃に特化させてみた。
 正直、特化させすぎて本気でやると 4d+2d+35+15、4d+2d+35+10の肉弾ダメージが来ます。オススメの運用法はLv8くらいの卓で雑魚として出すこと。ただしその際、ブリガンやモリオンなどの支援系必須。

 オススメしない運用法はLv4でボスとしてコレを出す。未知数ですはっきり言って。
 まあ、でも大丈夫かもしれないでも全滅してもワタシは責任を負いません。

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最終更新:2011年07月21日 23:48