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秋春
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GM名
AKHRGM
使用チャンネル
表/#秋春部屋 裏/#秋春部屋裏
マスタリング方針
現行の出版されたルールブック、サプリメントに準拠して使用。エラッタ/FAQは最新のものを随時適用。してないこともある。
戦闘時の距離は基本、1次元処理で管理します。偶にトリッキーな事をする場合もありますのでご了承願います。
1次元戦闘において、対象「射線上任意」の特殊能力は、同一座標にいるキャラクターに対しては1体のみ選択して確実に対象にできます。それ以外も巻き込みたい場合、「#貫通」で対象に含める事ができたか確認します。但し、最終能力の場合は、斜線上の全てのキャラクターから好きなだけ選んで対象にできるとします。
1次元戦闘において、対象「射線上全て」の特殊能力は、基点から射程内の全てのキャラクター全員に対し、#貫通で対象に含める事ができたか確認します。但し、範囲内の一番起点に近い場所と終点において1体は指定して対象に取る事ができるとします。更に、近接状態の味方だけは任意で対象外とする事ができるとします。
移動○m+○mという射線上攻撃になっている場合は、移動と射程の部分が重なっている箇所がある場合は、その距離間に限り同一座標上の全てのキャラクターから任意or全てを対象に取れるとします。
車両戦闘ルールはPL側から希望すれば使用します。その場にどの程度の車両で侵入できるのか等は、その都度GMにご相談下さい。とりあえずアクション映画を目安に、二輪はビルの中でも階段を駆け上がったりして走れるものと認識してます。
あまり手の込んだシナリオは用意しないと思いますが、GM傾向はシリアスな雰囲気のシナリオが多くなると思います。時折頭の悪いシナリオもご用意すると思いますが、そんなGMの妄言を見て見ぬ振りをする情けがあるPLさんだと嬉しいです。
GMセッション履歴
日付
タイトル
経験値魔結晶
参加者
12/06/07
生きる糧を求めて
30
十時 垂、柏谷 星蓮、刃霧 悠悟
12/08/18
おにぎりあたためました
30
皆守 衛、ナタリー・スタンフォード、鳳凰院 璃理愛、森谷 栗栖
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ゲームマスターポイント
未使用ポイント/総獲得ポイント
0/2
本郷 英
経験魔結晶:0 所持金:0 経験値:600
キャラクター枠増加
0
職業パック開放
0
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最終更新:2012年08月20日 23:04