超満足みかん・ニンジャ

種別植物 レベル15 行動値25 エナジー380
区分ヴィシャス 移動歩行 視界領域 知能通常 弱点[火炎][毒素] 耐性なし
達成値4D

攻撃方法

「素手」   肉弾:2d
「目つぶし」 射撃:風圧/1d
「属性噴出」 特殊:それぞれ
 ※ファランクスなら風圧でしょ!⇒風圧刃噴射、冷蔵庫からきました⇒凍結液噴射、食べすぎで胃が…⇒磁力重圧.etc

戦闘ステータス

種類 命中 追加D 回避 防御
【肉弾】 16(30) 40 12(26) 1
【射撃】 16(30) 40 10(24) 2
【特殊】 14(28) 25 12(26) 2

特殊能力

出目 名称 説明
《ロケットダッシュ》 ターン開始。《ウィンドハイク》、《テレポーテーション》付。225m移動、行動値+2d6+10。
- 《ウィンドエンハンス》 ターン開始。タイミング非消費で、1Tの間攻撃に[風圧]属性を付与し、ダメージに+5。
《ダブルムーブ》 攻撃。タイミング:攻撃を+2。1T1回。
《アルティメットアタック》 攻撃。命中+5、ダメージ+40して肉弾攻撃。1T1回。
《ブラインドソニック》 攻撃。[風圧/1d]の射撃ダメージ。ダメージが通った視界:通常の対象は次ターン終了時まで暗闇。
《エレメントゲイザー》 攻撃。特殊命中+5して、特殊ダメージ+20の1Lvエネミー特殊攻撃が使える。ウィンドスラッシャー推奨?
《トルネードガード》 瞬間。[射撃・特殊ダメージを受けた時]20m以内の対象1体の射撃・特殊防御に+10し、対象を10mまで移動できる。エナジーを5消費。
《ペネトレイト》 瞬間。[肉弾ダメージを与えたとき]肉弾攻撃対象の最終防御力を半減してダメージを算出。【EN】5消費。
《セカンドストライク》 瞬間。ダメージを与えた対象に10m移動して通常攻撃。
《ハイパーバーサーク》 常時。ダメージ+10。エネミー能力2つ取得。(適応済)悪魔化3T経過後T終了に【EN】10消費。
  L《ギガンティック》 常時。【EN】+100。肉弾攻撃と射撃攻撃の範囲を半径5m任意に拡大。
  L《リザレクション》 瞬間。[ダメージを受けた時]エナジーを0以下から100まで回復。以後、ダメージに+4d。
《エアバリアー》 瞬間。[ダメージを受けた時]属性:火炎・冷気・電撃の付与されたダメージを半減。また、解除:着火。
《アグリゲイト》 常時。みかんがぎっしり詰まっている。エナジーが半減するまで[対象○体]の攻撃行動やダメージを0にする。
《ミズガルズ》 ターン開始。タイミング非消費で、みかん・ニンジャを5体生み出す。


説明

 みかん・ニンジャが成長した、
 大満足みかん・ニンジャが更に成長したもの。
 サイズは大満足みかん・ニンジャの更に1.5倍程度(当社比)となっており、もはや回避することは諦め、
 防御と耐久力、そしてみかんニンジャを生み出す増殖力で食す者を震撼させる恐るべきみかんとなった。
 《肉弾貫通》「ペネトレイト」と、《加速追撃》「セカンドストライク」は【対象】が異なるため、同時に使用可能らしい。

制作者コメント

 偉大なるZenさんのみかん・ニンジャをベースに雑談の話題から生まれた、
 偉大なるizmさんの大満足みかん・ニンジャをベースに作った皆が待ってた最後のみかんニンジャ。
 食事の後に食べる予定なら、食事は控えめにしておくことだ!

製作者コオロ


正直、バランスとかよくわかりません!
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最終更新:2012年10月14日 00:18