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雪女

種別伝承 レベル11 行動値27 エナジー130
区分ヴィシャス 移動歩行 視界領域 知能通常 弱点[火炎] 耐性[冷気:無効]
達成値4D

攻撃方法

「素手」         肉弾:2d
「アクアランチャー」   射撃:4d   [冷気]属性
「エレメントゲイザー」  特殊:4d+20 [冷気]属性

戦闘ステータス

種類 命中 追加D 回避 防御
【肉弾】 3(17) 1 12(26) 6
【射撃】 13(27) 27 7(21) 11
【特殊】 12(26) 13 11(25) 9

特殊能力

出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明
「マグネットスキン」    常時/使用者/使用者/― 対象の射撃防御力+5(計算済)。
「ダブルムーブ」      攻撃/使用者/使用者/一瞬 二回[攻撃]タイミング追加。En5消費。
「タクティカルムーブ」   準備/使用者/使用者/一瞬 二回[準備]タイミング追加。En5消費。
「ブラックアウト」     ターン開始/10m/半径10m任意/一瞬 [判定不要] 対象に暗闇付与。3T1回。
「アンチグロウ」      常時/使用者/使用者/― [判定不要]老化停止、寿命が2~4倍に。
「エレメントゲイザー」   攻撃/特殊/特殊/一瞬 特殊命中+5、特殊ダメージ+20でLv1の任意の特殊攻撃系エネミー能力を使用。(※)
「アイスウォール」     瞬間/30m/1体/一瞬 [ダメージを受けた時]対象の任意防御力に+1d+使用者の射撃防御力。火炎には無効。
「アクアランチャー」    攻撃/100m/1体/一瞬 命中+5、[冷気]属性で4dの射撃攻撃。
「ハイドロブレード」    準備/使用者/使用者/18T 対象のダメージ+15、冷気属性付与可能。準備非消費。
「クリスタルエンチャント」 準備/10m/1体/3T ダメージ+10、[冷気]属性付与。
「マニュファクチャー」   攻撃/近接状態/1体/一瞬 パワー未取得者に悪魔寄生体を寄生させ、自らの兵士として操る。
「トランスフォーム」   攻撃/使用者/使用者/三日 [判定不要]会話・観察した生物に変身できる。
「ウェザーコントロール」  攻撃/使用者/半径10km/一瞬 [判定不要]天候を操作する。
「ヒュプノエフェクト」   ターン開始/使用者/半径30m任意/一瞬 [判定不要] パワー未取得者に[精神支配]付与。
「アンチグロウ」      常時/使用者/使用者/― [判定不要]老化停止、寿命が2~4倍に。
「アンチグロウ」      常時/使用者/使用者/― [判定不要]老化停止、寿命が2~4倍に。
「アースムーブ」      ターン開始/使用者/使用者/1ターン [判定不要]雪に潜伏して110m移動。手番まで対象にされない。3T1回。
※このエネミーは「エレメントゲイザー」で「ブリザード」以外を使用できません。

説明

元は月世界の姫で、雪色の和服を着た美しい女の姿をしており、
退屈な生活から抜け出すために雪と共に地上に降りてきたが、
月へ帰れなくなったため、雪の降る月夜に現れる。
月夜の晩に虜にした人と、一緒に遊んで寂しさを紛らわし、
それが終われば谷底に突き落として殺してしまうという。

製作者izm



このエネミーは調整中です。
ご意見も募集中。
  • 大体これぐらいでいいかなぁ。ボス修正はコンビネとかリザレクションオススメ。 -- izm (2011-01-20 17:41:23)
  • 注釈付きエレメントゲイザーいいね! ただ、行動値が早すぎるような気がする(あんまり雪女に素早いイメージはない人)-続く -- 糸色 (2011-01-22 13:44:05)
  • ドミニオン能力とか持てない以上これ位早くないと高レベルPC相手にやばいのは分かるので代用として、アースムーブ(演出は吹雪に体が溶け込み、姿がふっと消える)とかシードエフェクト:瞬間擬態とかどうだろ? 愚案失礼しました -- 糸色 (2011-01-22 13:48:20)
    • なるほどありがとうございます。実はスピードは肉弾回避、射撃・特殊命中が高いタイプのエネミーのパラブラ的特徴としてあまり下げたくなかったのですが、おかげでMobの行動値計算は機敏・感覚・知力に完全に結びつくわけではないのに気付きました。ちょっと行動値下げてアースムーブ導入しました。 --izm
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最終更新:2011年03月01日 11:30