一番最初のint(rand(0)+0)が強さ。次のint(rand(0)+0)が重さ。ついてなくても気にしないで。 -になってたら重さとか強さが落ちるってこと # 平原素材 [234, 'スライム皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(5))], [235, 'ブチブチ鉱石', 5, 5, sub{ }, 8, int(rand(7))], [236, 'スライムベス皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(2))], [237, 'ピヨコフェザー', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))], [238, 'ビックスライム石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(10))], [239, 'ドラキーフェザー', 5, 5, sub{ }, -1, -5], [240, 'イエテイの毛', 5, 5, sub{ }, -3, -10], [241, 'アスカロンルビー', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+400), int(rand(100))], # 密林素材 [242, 'キノコ皮', 5, 5, sub{ }, 6, int(rand(6))], [243, 'キノコノコ鉱石', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))], [244, 'ベビパンツメ', 5, 5, sub{ }, 15, int(rand(12))], [245, 'カボチャ鉱石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(7))], [246, 'ナスナスの皮', 5, 5, sub{ }, -10, -20], [247, '不思議な木の枝', 5, 5, sub{ }, 30, int(rand(15))], # 亡霊城素材 [248, '亡霊剣の破片', 3, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), 13], [249, 'ゴーストソウル', 2, 5, sub{ }, int(rand(15)+5), 3], [250, 'ミイラの包帯', 2, 5, sub{ }, 15, 3], [251, 'ウィスプソウル', 2, 5, sub{ }, int(rand(7)+10), int(rand(3)+6)], [252, '丈夫な箱', 35, 5, sub{ }, int(rand(30)+20), int(rand(10)+10)], [253, 'ズガイコツ', 80, 5, sub{ }, int(rand(8)+2), 0], # 海岸の洞窟素材 [254, 'キラー貝殻', 3, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), 13], [255, 'デビル貝殻', 2, 5, sub{ }, int(rand(50)+35), 15], [256, 'スライム岩石', 2, 5, sub{ }, 15, 10], [257, '亀戦士の剣', 2, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), int(rand(10)+15)], [258, 'つむり貝殻', 35, 5, sub{ }, int(rand(40)+20), int(rand(10)+40)], [259, 'メイジドラキーフェザー', 80, 5, sub{ }, -15, -30], # 砂漠素材 [260, '砂の手', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), int(rand(10)+2)], [261, 'さそりの鱗', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+5), int(rand(10)+5)], [262, 'ボムボムソード', 5, 5, sub{ }, int(rand(2)+3), int(rand(1))], [263, '杖の破片', 5, 5, sub{ }, -50, -50], [264, 'サボテンのトゲ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+5), int(rand(10)+5)], [265, 'トゲトゲボール', 5, 5, sub{ }, -1, -15], [266, 'ゴーレムパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+55), int(rand(30)+50)], [267, 'ドラゴンのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+2), int(rand(20)+3)], # 魔力の塔素材 [268, '杖の欠片', 5, 5, sub{ }, -100, -100], [269, 'スライマジック鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+3), -10], [270, 'デビルエッグ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+10), -2], [271, 'ミニデーモンのヤリ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+30), int(rand(10)+30)], [272, 'おおきいめだま', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), int(rand(30)+20)], [273, 'メタルボール', 5, 5, sub{ }, -1000, -1000], [274, 'ライトマジックパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+5), -85], [275, 'シャドーマジックパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), int(rand(50)+10)], # 荒野素材 [276, 'ギガンテスの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), int(rand(100)+150)], [277, 'コブラのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+5), -10], [278, 'レッドアイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+20), int(rand(20)+10)], [279, 'ダークアイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+10), int(rand(10)+20)], [280, 'フサフサの毛', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -30], [281, 'カチカチの毛', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), -5], [282, '植物エキス', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -10], [283, 'キラパンツメ', 5, 5, sub{ }, 80, int(rand(50))],