魔物素材集

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魔物素材集 - (2012/03/01 (木) 07:10:39) のソース

一番最初のint(rand(0)+0)が強さ。次のint(rand(0)+0)が重さ。ついてなくても気にしないで。
-になってたら重さとか強さが落ちるってこと

 # 平原素材
         [234,	'スライム皮',			5,		5,				sub{ 	},					5,		int(rand(5))],
         [235,	'ブチブチ鉱石',			5,		5,				sub{ 	},					8,		int(rand(7))],
         [236,	'スライムベス皮',			5,		5,				sub{ 	},					5,		int(rand(2))],
         [237,	'ピヨコフェザー',			5,		5,				sub{ 	},					10,		int(rand(8))],
         [238,	'ビックスライム石',			5,		5,				sub{ 	},					20,		int(rand(10))],
         [239,	'ドラキーフェザー',				5,		5,			sub{ 	},		-1,		-5],
         [240,	'イエテイの毛',				5,		5,			sub{ 	},		-3,		-10],
         [241,	'アスカロンルビー',			5,		5,			sub{ 	},		int(rand(200)+400),		int(rand(100))],
         # 密林素材
         [242,	'キノコ皮',			5,		5,				sub{ 	},					6,		int(rand(6))],
         [243,	'キノコノコ鉱石',			5,		5,				sub{ 	},					10,		int(rand(8))],
         [244,	'ベビパンツメ',			5,		5,				sub{ 	},					15,		int(rand(12))],
         [245,	'カボチャ鉱石',			5,		5,				sub{ 	},					20,		int(rand(7))],
         [246,	'ナスナスの皮',			5,		5,				sub{ 	},					-10,		-20],
         [247,	'不思議な木の枝',			5,		5,				sub{ 	},					30,		int(rand(15))],
         # 亡霊城素材
         [248,	'亡霊剣の破片',				3,		5,			sub{ 	},		int(rand(50)+10),		13],
	 [249,	'ゴーストソウル',				2,		5,			sub{ 	},		int(rand(15)+5),		3],
	 [250,	'ミイラの包帯',				2,		5,			sub{ 	},		15,		3],
	 [251,	'ウィスプソウル',				2,		5,			sub{ 	},		int(rand(7)+10),		int(rand(3)+6)],
	 [252,	'丈夫な箱',				35,		5,			sub{ 	},		int(rand(30)+20),		int(rand(10)+10)],
	 [253,	'ズガイコツ',				80,		5,			sub{ 	},		int(rand(8)+2),		0],
         # 海岸の洞窟素材
         [254,	'キラー貝殻',				3,		5,			sub{ 	},		int(rand(50)+10),		13],
	 [255,	'デビル貝殻',				2,		5,			sub{ 	},		int(rand(50)+35),		15],
	 [256,	'スライム岩石',				2,		5,			sub{ 	},		15,		10],
	 [257,	'亀戦士の剣',				2,		5,			sub{ 	},		int(rand(30)+10),		int(rand(10)+15)],
	 [258,	'つむり貝殻',				35,		5,			sub{ 	},		int(rand(40)+20),		int(rand(10)+40)],
	 [259,	'メイジドラキーフェザー',				80,		5,			sub{ 	},		-15,		-30],
         # 砂漠素材
         [260,	'砂の手',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(10)+10),		int(rand(10)+2)],
         [261,	'さそりの鱗',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(20)+5),		int(rand(10)+5)],
         [262,	'ボムボムソード',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(2)+3),		int(rand(1))],
         [263,	'杖の破片',			5,		5,				sub{ 	},		-50,		-50],
         [264,	'サボテンのトゲ',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(20)+5),		int(rand(10)+5)],
         [265,	'トゲトゲボール',				5,		5,			sub{ 	},		-1,		-15],
         [266,	'ゴーレムパワー',				5,		5,			sub{ 	},		int(rand(50)+55),		int(rand(30)+50)],
         [267,	'ドラゴンのキバ',			5,		5,			sub{ 	},		int(rand(30)+2),		int(rand(20)+3)],
         # 魔力の塔素材
         [268,	'杖の欠片',			5,		5,				sub{ 	},		-100,		-100],
         [269,	'スライマジック鉱石',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(10)+3),		-10],
         [270,	'デビルエッグ',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(20)+10),		-2],
         [271,	'ミニデーモンのヤリ',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(10)+30),		int(rand(10)+30)],
         [272,	'おおきいめだま',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(30)+10),		int(rand(30)+20)],
         [273,	'メタルボール',				5,		5,			sub{ 	},		-1000,		-1000],
         [274,	'ライトマジックパワー',				5,		5,			sub{ 	},		int(rand(10)+5),		-85],
         [275,	'シャドーマジックパワー',			5,		5,			sub{ 	},		int(rand(50)+50),		int(rand(50)+10)],     
         # 荒野素材
         [276,	'ギガンテスの角',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(100)+100),		int(rand(100)+150)],
         [277,	'コブラのキバ',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(10)+5),		-10],
         [278,	'レッドアイ',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(10)+20),		int(rand(20)+10)],
         [279,	'ダークアイ',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(20)+10),		int(rand(10)+20)],
         [280,	'フサフサの毛',			5,		5,				sub{ 	},		int(rand(10)+10),		-30],
         [281,	'カチカチの毛',				5,		5,			sub{ 	},		int(rand(30)+10),		-5],
         [282,	'植物エキス',				5,		5,			sub{ 	},		int(rand(10)+10),		-10],
         [283,	'キラパンツメ',			5,		5,			sub{ 	},					80,		int(rand(50))],