獲得特殊能力

超特殊能力

野手 神速
投手 呪縛

特殊能力

投手
回復○ ムード○ 尻上がり ピンチ○ リリース○ 打球反応○ 勝ち運
(マイナス能力は スロースターター 寸前× で、どちらも回避は非常に簡単)

特徴

デートコマンド解放にある程度のハンサムが必要になる
最大週2のデート(約束→デートで毎回二度手間になる彼女候補)
デートなどの体力、やる気、好感度、増加タフがランダムで上下する
前半は好感度が60までしか上がらない
同棲は出来ないため腹減りなどのイベントがやや手強い
後半のイベントがやや発生しにくいのでアルバム解放だけならまだしも育成にはやや難有り

▲必要なランダムイベント
  • 河原で洗濯
  • 夏菜の家にお呼ばれ(前半の間に好感度40が必要)
  • 好感度70以上からのデート後イベント(計2回)
  • 上記のデート後イベント後、晴継の訪問(やや発生率低し)
  • 城田との縁(城田仲間フラグ)
  • 城田から味方をすると言われるイベント(最後のイベントを成功させるためのフラグ)

【ハンサムが上昇する序盤の選択肢】
4/8A+7
4/9C+5
4/9+3
4/12B+5
4/21C+2orA+3
4/28試合に勝利+5
4/29+2
(アルファベットは選択肢)
うろつきが可能になるまでに最大で+20、4月だけでも最大+30稼ぐことができる
さらに練習のレベルアップのために商店街、ミニゲームの穴蟲のために集会所に事前に各々一回ずつ行く必要があるので、
商店街初回のイベントで選択肢A+2、集会所初回で+2の分も計算に含めることができる
なのでハンサムの条件は特に何もせずとも満たすことができる

イベント

体力回復について
体力+30 → 体力が30回復する (最大体力値がいくつでも回復量は一定)
体力30% → 体力が最大体力値の30%回復する (最大体力値によって回復量が変化する)

イベント (前半)

うろつき(レストラン):『初回』(夏菜フラグ1,城田フラグ1)

選択肢 結果 備考
帰る バンザイ+5 体力+20 『食べ物』 城田フラグ1
待てよ・・・ ハンサム-1 バンザイ+3 体力-5 夏菜フラグ1
夏菜と城田のイベントは同時に進行する
『食べ物』は『手料理、ケーキ、チョコレート、クッキー』よりランダムで1つ

うろつき(レストラン):『序盤~デート可能になるまで』

夏菜フラグ1,2

条件 結果 備考
初回に『帰る』を選択している (城田フラグ1後) ハンサム-1 バンザイ+3 体力-5 夏菜フラグ1
『待てよ・・・』を選択している (夏菜フラグ1後) ハンサム+2 体力+20 夏菜フラグ2

うろつき(レストラン):『まかないの残り』(夏菜フラグ3)

条件 結果 備考
夏菜フラグ2後 夏菜+1 バンザイ+5 体力+50 やる気+1『栄養不足』が治る 夏菜フラグ3
夏菜フラグ3の後からは夏菜の休日である月曜と木曜には夏菜のイベントが進行しない
先に夏菜のイベントを進めたければ初回の選択肢で裏へ行き、
デートが可能になるランダムイベント発生まで城田と出会わないまま進めればいい

うろつき(レストラン):『薄汚いんだよ』(夏菜フラグ4)

条件 結果 備考
夏菜フラグ3の後 (月木以外) 夏菜+1 ハンサム-1 バンザイ+1 体力+5 夏菜フラグ4
このイベントよりも先に城田のイベントが発生することもある
夏菜フラグ4の後からランダムで夏菜が河川敷を訪れるイベントが発生する
以降、レストランをうろつくと『レストランに行く』か『レストランの裏』の選択肢が現れるようになる

うろつき(レストラン):『ランダムイベント待ちの間』

選択肢 条件 結果 備考
レストランへ行く 城田と出会っている 体力+20 or 体力+60 やる気-1 汎用イベント
城田と出会っていない バンザイ+5 体力+20 『食べ物』 城田フラグ1
レストランの裏 日火水金土 体力30%夏菜+1 汎用イベント
月木 体力+20 夏菜に会えない場合の汎用イベント (月曜日と木曜日は夏菜が休み)
『食べ物』は『手料理、ケーキ、チョコレート、クッキー』よりランダムで1つ
城田フラグ1の後はレストランの裏で城田イベントが発生するようになる

ランダム(河川敷):『アウトドアのプロ』(夏菜フラグ5)

条件 結果 備考
夏菜フラグ4の後 夏菜+1 夏菜フラグ5
以降、レストランの表をうろつくとイベント進行

うろつき(レストラン、A レストランに行く):『お風呂を借りる』(デートフラグ)

条件 結果 備考
夏菜フラグ5の後 ハンサム+5
その後
条件 結果 備考
ハンサム25以上 やる気+1 体力+50 夏菜+2 『栄養不足』が治る デートコマンド解放
ハンサム24以下 体力+30 夏菜+1 『栄養不足』が治る 攻略失敗
攻略のためにはイベント前にハンサムを20以上にする必要がある
まだ城田と出会っていない場合は城田に食べ物を貰うイベントが先に発生する (城田フラグ1)

ランダム:『夏菜にお呼ばれ』(好感度40以上)

選択肢 結果 備考
夏菜+3 体力+30 『ピンチ○』(確率) 夏菜の父についての話を聞く
前半終了(7/15)までに発生しないと攻略失敗だろうと思われる

定期 7/4:『夏菜と夏祭りに』(好感度40以上)

選択肢 結果 備考
体力+100
その後、おみくじコリントゲーム
結果 結果 備考
大吉 全経験点+20 やる気+1 バンザイ+20
全経験点+8 やる気+1バンザイ+10
末吉 夏菜+3 バンザイ+10
やる気-1 タフ-2 『弱気』 夏菜+4
大凶 やる気-2 タフ-5 『弱気』 夏菜+3
これは必須イベントではないので間に合わなくても攻略には影響しない

イベント (後半)

ランダム:『夏菜の父とおみやげ』

選択肢 結果 備考
この後レストランへ行くとイベントが発生

うろつき(レストラン、A レストランに行く):『ぬいぐるみ発見』

選択肢 結果 備考
夏菜+5 体力+50 『勝ち運』(確率) 夏菜のぬいぐるみを見る

デート後イベント:『夏菜の父と牧村』

選択肢 結果 備考
好感度70で発生

デート後イベント2:『暗殺』

選択肢 結果 備考
デート後イベント1の後からランダムで発生
このイベントの発生前に『ぬいぐるみ発見』イベントを見ていないと攻略失敗

デート:『夏菜を見舞う』

選択肢 結果 備考
夏菜+1 体力+30 デート後イベント2の後に発生
以後、一時的に夏菜とのデートがこのイベントのみになる
このイベントは月曜か木曜でも発生する
うろつきレストランも同様のイベントが発生 (デートでもうろつきレストランでも『恋の病』が治る)

ランダム:『夏菜と晴継』

選択肢 結果 備考
夏菜を見舞うイベントの後に発生

デート:『父の死の疑惑』

選択肢 結果 備考
夏菜+3 体力+30 晴継と夏菜のイベントの後に発生

デート:『家探し』

条件 結果 備考
城田の協力を得られている 夏菜+4~5 耐エラー+1~2 体力+30 攻略成功
城田の協力を得られていない 体力+30 バッドエンド(超特殊能力入手不可)
ぬいぐるみを見ていない 夏菜+2 体力+30 『スロースターター』(確率) 攻略失敗 (アルバム解放なし)
攻略成功のためにはこのイベントを起こす前に城田から味方につくと言われるイベントを見る必要がある

デート:『夏菜のその後』

条件 結果 備考
体力+30 家探しの後に発生
夏菜が職場に復帰し、また通常のデートを行えるようになる
このイベントまで行わないと超特殊能力を入手するクリスマスイベントが発生しないので注意
条件 結果 備考
攻略失敗の場合 耐エラー-1 やる気-3 デートコマンド消失
以後、うろつきレストラン裏でやる気-1

定期 12/24:『クリスマス』

条件 結果 備考
好感度95以上 『呪縛』 耐エラー+2 筋力+42 技術+52 変化球+52 夏菜+5 体力+30
好感度94以下 耐エラー+2 筋力+42 技術+52 変化球+52 夏菜+5 体力+30

デート

デートの約束 (月木以外)

夏菜に誘うには夏菜がレストランにいる日火水金土にデートコマンドで行き先を決め、
改めて月木にデートコマンドでデートに行く流れとなる

初回

結果 備考
夏菜+1 体力25% 次のデートで公園へ

2回目以降

選択肢 結果 備考
自分で選ぶ 前回が公園でない 夏菜+1 体力30% やる気+1 行き先は公園のみ
前回も公園 体力30% やる気+1 河原にはいけない
夏菜に任せる 夏菜+1 体力30% やる気+1 公園、映画館、繁華街、スポーツ観戦の4つからランダム
夏菜に任せる(好感度40以上) 賛成 夏菜+1 体力30% やる気+1
反対(1) 夏菜+1 体力30% やる気+1
反対(2) 体力30% やる気+1 夏菜の提案が前回と行き先被りの場合
デートの約束は確実に起こるわけではなく低確率で発生しない時がある
その場合は下記の行き先決定済みのものが発生し、城田イベントなどは発生しない

次の行き先を約束済み

条件 結果 備考
通常 体力30% 夏菜+1 やる気+1(確率)
好感度40以上 体力35% 夏菜+1 やる気+1(確率) 高確率で発生
好感度70以上 ハンサム+1 体力35% 夏菜+1 やる気+1(確率) 好感度40のイベントの代わりに発生

デート (月木)

約束したデートはすぐの月木に行かずとも先へ持ち越すことができる
それによって評価が下がることは多分ない
体力の最大回復量は『体力+50』まで
最大体力値150の公園デート大成功でも体力は60回復せず50に留まる

公園

評価 結果 備考
大成功 体力40% やる気+1 夏菜+3 『不眠症』と『弱気』が治る
成功 体力35% 夏菜+2 『不眠症』が治る
普通 体力30% 夏菜+1

映画館

評価 結果 備考
大成功 体力35% やる気+1 タフ+1 夏菜+5 『不眠症』と『弱気』が治る
成功 体力30% やる気+1 夏菜+4 『不眠症』と『弱気』が治る
普通 体力25% 夏菜+3

繁華街

評価 結果 備考
大成功 やる気+1 体力30% タフ+1 夏菜+4 『不眠症』と『弱気』が治る
成功 体力25% 夏菜+3 『弱気』が治る
普通 体力20% 夏菜+2

スポーツ観戦

評価 結果 備考
大成功 体力20% やる気+1 タフ+1 全経験点+3 バンザイ+2 夏菜+3 『弱気』が治る
成功 体力15% やる気+1 全経験点+1 バンザイ+1 夏菜+2 『弱気』が治る
普通 体力10% バンザイ+2 やる気+1 夏菜+1 『弱気』が治る

公園 (前回と行き先被り、または夏菜の提案に反対)

評価 結果 備考
大成功 体力40%-10 夏菜+2 やる気+1 『不眠症』と『弱気』が治る
成功 体力35%-10 夏菜+1 『不眠症』が治る
普通 体力30%-10

映画 (前回と行き先被り、または夏菜の提案に反対)

評価 結果 備考
大成功 体力35%-10 夏菜+4 やる気+1 タフ+1『不眠症』と『弱気』が治る
成功 体力30%-10 夏菜+3 やる気+1 『不眠症』と『弱気』が治る
普通 体力25%-10 夏菜+2

繁華街 (前回と行き先被り、または夏菜の提案に反対)

評価 結果 備考
大成功 体力30%-10 夏菜+3 やる気+1 タフ+1 『不眠症』と『弱気』が治る
成功 体力25%-10 夏菜+2 『弱気』が治る
普通 体力20%-10 夏菜+1

スポーツ観戦 (前回と行き先被り、または夏菜の提案に反対)

評価 結果 備考
大成功 体力20%-10 夏菜+2 やる気+1 タフ+1 全経験点+3 バンザイ+2 『弱気』が治る
成功 体力15%-10 夏菜+1 やる気+1 全経験点+1 バンザイ+1 『弱気』が治る
普通 体力10%-10 バンザイ+2 やる気+1 『弱気』が治る

特殊デート

デート回数が3の倍数の時に発生する特殊なデート
結果 備考
公園 体力50% 夏菜+4 やる気+1 タフ+5 バンザイ+5 『手料理』 『回復○』(確率)
スポーツ観戦 夏菜+3 全経験点+8 バンザイ+5 体力10% 耐エラー+1
映画館 アクションもの 夏菜+2 『寸前×』(確率) やる気-1 体力30% ハンサム+2 好感度40以下?
恋愛もの 夏菜+3 体力30% ハンサム+2 耐エラー+1 (確率) 序盤の特殊映画は大抵これ
映画館 アクションもの 夏菜+3 耐エラー+1 バンザイ+3 体力30% ハンサム+2 好感度40以上?
恋愛もの 夏菜+4 バンザイ+3 耐エラー+1 体力30% ハンサム+2 (だって、なんだか恥ずかしいじゃないか)と追加される
繁華街(1) やる気+1 夏菜+3 体力30% 技術+12 ハンサム+1 『ムード○』(確率) カラオケ(また行こうな)(確率で決定される)
やる気-1 夏菜+2 体力30% 技術+12 ハンサム+1 『ムード○』(確率) カラオケ(CD持ってない)(確率で決定される)
繁華街(2) 体力-30 夏菜+4 筋力+22 タフ+2 ハンサム+1 『尻上がり』(確率) 荷物持ち(カラオケか荷物持ちかはランダム)
各デートコースでそれぞれ1回ずつ発生 (繁華街は2種類あるので2度発生)
映画館と繁華街のデートの後は、どちらも通常レストランデートフラグが立つ
行き先被りや夏菜に反対するなどした低評価のデートの場合映画館と繁華街はレストランデートのフラグが立たない
低評価のデートは通常デートと同じように体力-10好感度-1となる

デートの約束をしていない(月木)

選択肢 結果 備考
体力+30 夏菜に会えない
レストランデートのフラグは立たず、特殊デートまでの回数を消費しない
一見無駄のようだが前回からのデートコースの被り判定がなくなるという効果がある
「俺はスポーツ観戦しか行きたくねえ。でも行き先被りの低評価は勘弁」といった場合には使える、かも?

夏菜デートの判定について
+ ...
デートの結果は『今日は楽しかったな』『私も楽しんだよ』『まあそうかな』の3段階の評価がある
そして基本的な3段階の評価に加えて、体力と好感度の低い評価のものが存在する
 (低評価デートは通常よりも好感度-1、体力は少し複雑で、
  現在体力が0~10の場合 → 通常-現体力 (現在体力が通常デートで回復する体力と同じになる)
  それ以上 → 通常回復量-10 (概して回復量は-10されるものと思えばいい))

特殊デートを除けば1つのデートコースに6種類の結果が存在する (コースが4種類のため合計24パターン)
特殊デートにも通常デートと同じく低評価のデートは存在する (公園2 映画4 繁華6 スポ2)
デートの結果は総計38パターンに別れる

基本3段階の判定はランダム
その上で体力好感度の低い評価になる条件は『行き先被り』 『デートのし過ぎ』 『夏菜の提案に反対』の3つ

好感度40以上の場合、前回のデートと『行き先被り』で確実に低評価
ただし、前回のデートが特殊デートの場合は『行き先被り』にならない (行き先被りの判定が解除される)

好感度40以上で『夏菜の提案に反対』すると確実に低評価 (だったら、自分で選べばいいだろ、と言われる)
ただし、夏菜の提案した行き先が前回の行き先と被っていた場合は低評価にならない (あ、やっぱ今のなし、と言われる)
しかし、行き先が被っていても前回が特殊デートだった場合は反対すると低評価になる (特殊デートは被り判定が解除される)

夏菜の提案で公園に行き、次に自分から公園に誘ってもそれは行き先被りになる
逆に自分から公園を提案し、次に夏菜が公園を提案したときは行き先被りとなり、夏菜の提案に評価が下がることなく反対することができる

好感度40以下の時は夏菜の提案に反対できないので少し判定が変わり、行き先が被るだけで低評価にはならない
自分から公園を提案して行き先が被ったときはほぼ低評価だが夏菜に任せた場合は確率で低評価となる
夏菜とデートの約束をした段階で恋の病になる確率が高いとそれに応じて次回のデートが低評価になる確率が高くなる
さらに行き先が被っていると低評価になりやすい
恋の病の確率は月曜日にリセットされる (なので月火はまず恋の病にはならず、水木も確率は大分低い)

『自分が選ぶ+行き先被り』>『行き先被り+恋の病の確率大』>『恋の病の確率大』>『行き先被り』の順に低評価のものになりやすい
週2のデートでも会話とデートで合計4回のデートコマンドに収めればほぼ低評価にはならない (『恋の病』にもならない)

勝手に検証しただけのため大いに間違っているだろうが、概ね夏菜とのデートはこのようになっていると思われる
正確な情報が知りたいときは攻略本を買おう (今日日云年前の攻略本なんて何処にも置いてないかもしれないが)


デートの判定に関してもっと言うなれば夏菜デートで回復する体力は最大体力から割合で出されるので、
全通常デートの平均が26%、体力回復量が目に見えて低いスポーツ観戦を除いたとしても平均30%
そしてデート1回ごとにうろつきレストランのデートを行えるようになり、その回復量が体力+40

最大体力値の26%程度の回復量でレストランデートの体力+40以上を回復するには150以上の最大体力が必要
 (スポーツ観戦を除いたとしても最大体力133以上必要)
サクセス中にそこまで最大体力を高める余裕はまずないのでレストランデートは大いに活用していくべきである
 (レストランデートは夏菜好感度+2、そしてやる気かタフのどちらかが確実に+1されるので美味しい)
そのため1週間のデート回数は大概1回止まりとなり、恋の病や低好感度時の低評価デートの心配はまずしなくてもいい
出くわす可能性が殆どないであろう低好感度状態での低評価デートの正確な発生条件なんて攻略にはどうでもいい情報だ

実際は体力回復量の多い公園を2回に1回は自分から提案して使っていく事になると思うので、
(公園平均35*3+映画平均30+繁華25+スポーツ15)/6=平均29%回復 スポーツを除いても31%
それでも大して変わらないか


夏菜デートに関して守るべき注意点を簡潔に述べれば、
  • デートは先は前回と被らないようにする (自分から公園を選んだら次は夏菜に選ばせる)
  • 好感度40からは夏菜が前回と被りの提案をしてきた場合(前回が特殊デートの場合は除く)だけは夏菜に反対する
それだけの話

体力回復量は『公園(35)>映画館(30)>繁華街(25)>スポーツ観戦(15)』の順に良い (平均回復量(%))
やる気の回復する確率は『映画(2パターン)>繁華(1パターン)』となり、体力やる気ともに映画館の方が繁華街よりも優秀
そして、スポーツ観戦は確実にやる気が回復する
繁華街のデートがあまり使えなさそうに見えるが繁華街は特殊デートで『尻上がり』と『ムード○』を入手できる可能性があり、
技術+12や筋力+22の経験点を得るメリットもあるのでバランスがとれている
デート回数が3の倍数のときに夏菜に反対できるなら積極的に繁華街を選択してみてもいい

うろつき(レストラン):『デートコマンド解放後』

通常

選択肢 結果 備考
レストランに行く 体力+20 夏菜に会えない場合
レストランに行く 体力+60 やる気-1 夏菜に会えない場合の別パターンでやや低確率
レストランに行く 『栄養不足』or『ゲリ』が治る 夏菜-3 ハンサム-1 体力+30 やる気+1 『栄養不足』か『ゲリ』の場合
レストランの裏 体力+30 夏菜が休み(月木)
レストランの裏 体力30% 夏菜+1 やる気+1(確率) 夏菜と会話(月木以外)
レストランの裏 体力35% 夏菜+1 やる気+1(確率) 好感度40以上(月木以外)
これらのイベントよりもデート後、特殊デート後、城田のイベントが優先される

通常デート後

選択肢 結果 備考
レストランに行く 夏菜+2 体力+40 『栄養不足』が治る タフ+1 or やる気+1 デート1回ごとに発生フラグが立つ
夏菜とデートをする毎に1度ずつ行えるうろつきレストランからのデート
月木にも通っても発生する
前回のデートが同じ場所の連続だった場合と夏菜の提案に反対した時はフラグが立たない
(夏菜の提案が前回のデートと同じ場所のときに反対した場合はフラグが立つ)

特殊デート後

条件 結果 備考
公園 夏菜+3 体力40% やる気+1 『手料理』 『リリース○』(確率) 弁当箱
スポーツ観戦 夏菜+3 体力40% やる気+1 『打球反応○』(確率) キャッチボール
繁華街(カラオケ) 夏菜+3 体力40% やる気+1 『ピンチ○』(確率) CD
デートの回数が3の倍数だった場合の特殊デート後にそれぞれ1度だけ発生する
繁華街の荷物持ちと映画館の特殊デートには何もなし

城田の連続イベント

城田が仲間になるまで

うろつきレストラン:『初回』

選択肢 結果 備考
帰る バンザイ+5 体力+20 『食べ物』 城田フラグ1
待てよ・・・ ハンサム-1 バンザイ+3 体力-5 夏菜フラグ1
夏菜と城田のイベントは同時に進行する
『食べ物』は『手料理、ケーキ、チョコレート、クッキー』よりランダムで1つ

うろつき(レストラン、B レストランの裏):『城田について』

選択肢 結果 備考
城田フラグ1後 体力+20 夏菜+1 『食べ物』 城田フラグ2
城田フラグ2後 夏菜+1 体力+20 城田フラグ3
夏菜とのデートで行き先決定済みの月木を除く曜日にもこれらのイベントが発生する

ランダムイベント:『自己紹介』

条件 結果 備考
城田フラグ3後 やる気+1 『ケーキ』 最近よくお会いしますな
以降グラウンドに誰もいないときに城田が仲間になるイベントが発生する

うろつき(グラウンド):『野球、楽しそうですな』

選択肢 結果 備考
楽しいです 楽しいです 全経験点+3 体力-20 誘ったほうがよかったかな?
城田さんもどうです? 全経験点+7 やる気-1 体力+20 『城田が仲間になる』 忙しいんじゃないか
城田さんもどうです? 全経験点+5 体力-20
グラウンドに誰もいない『?』のときに発生
グラウンド初回イベントが優先されるので事前に一回グラウンドをうろつく必要がある
なお、後半でも発生を確認 (攻略にも間に合う)

城田入団後

城田の連続ランダムイベント

結果 備考
初回 『手料理』 魚の骨
キノコを持っていた場合キノコがなくなり『手料理』耐エラー+1
結果 備考
『肉』 やる気-1 バンザイ+1 何の肉だよ・・・
草を持っていた場合草がなくなり『クッキー』を入手(やる気とバンザイは変化しない)
リンゴを持っていた場合『ケーキ』を入手 ステ変化はなし
魚を持っていた場合 魚がなくなり『ケーキ』を入手 バンザイ+5
イモは変化なし、バナナと缶詰は知らん
結果 備考
『肉』消失 『ビーフジャーキー』
『肉』 やる気-1 バンザイ+1 またよくわからない肉だ・・・
『肉』消失 『ビーフジャーキー』 何かの暗号?
やる気-1 体力-5 バンザイ+5 触れてはいけない話題
やる気-1 体力-5 バンザイ+5 『城田がパワーアップ』 もう結構です・・・
同じイベントでも発生毎に少しずつ進んで行く パワーアップまで5~6回程度か?

ランダム(後半):『城田が味方に』

結果 備考
やる気+1 体力+15 バンザイ+5 味方につくことに決めましたぞ
味方につくイベントは夏菜の父が暗殺され、夏菜を見舞った後に確認
なお、冬子の話を聞かなくともこのイベントは発生する

序盤の選択肢と城田イベントについて
+ ...
うろつきレストラン初回の選択肢はBの『待てよ・・・』が安牌
『待てよ・・・』からうろつきレストラン2回+うろつきレストラン(裏)で夏菜にお風呂を借りるイベントが一直線で発生していくが、
『帰る』で城田に会ってしまっていると「薄汚い」と言われるイベントの前に城田関連のイベントが発生する可能性が出てくる

城田を仲間にするのが後半になってしまっても夏菜の攻略は可能の上、夏菜の河川敷イベントはやや発生率が低いので、
前半限定の夏菜イベント(夏菜の父の書斎を見るイベント)に向けた好感度稼ぎを優先するために夏菜関連のイベントを先に進めたほうが有利

回復アイテムが欲しければまた別になってくるだろうが手料理やケーキはどちらもあまり日持ちしない・・・

Tips

装備アイテムについて

スポーツ観戦の大成功に限り影響あり (今日は楽しかったな)
スポーツ観戦特殊デートは影響なし
繁華街特殊デートの荷物持ちは筋力+2、同じくカラオケも技術+2
クリスマスの経験点も装備アイテムの効果あり

『恋の病』

『恋の病』になるのは月曜から数えて3回目のデートコマンドから (月木には確認できず)
なので最速、水曜日には『恋の病』なることもある (ただし極稀)
またデートだけでなく、デートの約束や会話しただけで『恋の病』になることもある
週に4,5回からは大分掛かりやすくなってくるので注意

二股

夏菜は途中まで武美と二股することができる (他の彼女とも可能?)(奈津姫は不可能、武美同棲時点でカレー屋で働くイベント発生せず)
武美と同棲しておけばお腹が減るランダムイベントの発生がなくなるので有利 (うろつきに時間が掛かって逆効果か)
なお武美が彼女になると休んでいた夏菜が職場になぜか復帰していて、デートができなくなっている
(武美とクリスマスのフラグが立つ大神研究所後かもしれない) (レストランのデートのフラグも消失)

デート、その他、回復量の表

回復量
50% 公園特殊
40% 公園1
35% 公園2 映画館1 会話大 (安藤が呼びに来る)
30% 公園3 映画館2 繁華街1 映画特殊 繁華特殊 会話中 (主にデートの約束)
25% 映画館3 繁華街2 会話小 (初回デートの約束)
20% 繁華街3 スポ1
15% スポ2
10% スポ3
1=大成功 2=成功 3=普通
通常の回復コマンドは最大体力値の50%
最終更新:2013年01月07日 03:44