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エルドラドエリア」を以下のとおり復元します。
#contents
**エルドラドエリア
取得経験値やエナはVSバトル、宝箱などにその他要因により変動します。なるべく平均の値を出すようにしているので参考程度にしてください。

***[[火影の森]]
#divclass(db2){
|BGCOLOR(#ccc):ステージ名称|BGCOLOR(#ccc):取得経験値|BGCOLOR(#ccc):取得エナ|BGCOLOR(#ccc):属性|BGCOLOR(#ccc):出現モンスター|
|芽吹く森林|||||
|燃える森林道|||||
| |||||
***[[ヒバラシの塔]]
|BGCOLOR(#ccc):ステージ名称|BGCOLOR(#ccc):取得経験値|BGCOLOR(#ccc):取得エナ|BGCOLOR(#ccc):属性|BGCOLOR(#ccc):出現モンスター|
|歩兵の詰め所|||||
|竜騎の詰め所|||||
|見張りの詰め処|||||
***[[コンガリ砂漠]]
|BGCOLOR(#ccc):ステージ名称|BGCOLOR(#ccc):取得経験値|BGCOLOR(#ccc):取得エナ|BGCOLOR(#ccc):属性|BGCOLOR(#ccc):出現モンスター|
|乾きの大地|||||
|陽炎の大地|||||
|蜃気楼の大地|||||
***[[マノア遺跡]]
|BGCOLOR(#ccc):ステージ名称|BGCOLOR(#ccc):取得経験値|BGCOLOR(#ccc):取得エナ|BGCOLOR(#ccc):属性|BGCOLOR(#ccc):出現モンスター|
|マノアの門|||||
|カロイン通り|||||
|闘士の宿舎街|||||
***[[アラクレ火山]]
|BGCOLOR(#ccc):ステージ名称|BGCOLOR(#ccc):取得経験値|BGCOLOR(#ccc):取得エナ|BGCOLOR(#ccc):属性|BGCOLOR(#ccc):出現モンスター|
|火山の入り口|||||
|猛火の山道|||||
|灼熱の噴火口|||||
***[[火の神殿]]
|BGCOLOR(#ccc):ステージ名称|BGCOLOR(#ccc):取得経験値|BGCOLOR(#ccc):取得エナ|BGCOLOR(#ccc):属性|BGCOLOR(#ccc):出現モンスター|
|神殿入口|||||
|神官の間|||||
|天空龍の間|||||
}

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