1番打者の定義
初めに、この第1回のページを開いてくれてありがとう。これが記念すべき初めての攻略記事だ。
まず、現実の野球界を見ると1番打者は総じて足の速い選手や打率のいい選手が多い。
楽天の聖澤、広島の梵のような足のスペシャリストや今年ブレイクした中日の大島、オリックスの坂口と打率の高い選手達が1番に据えられている。
でも逆にバランスの良い1番打者だっている。巨人の長野のように打てて走れてとオールマイティーな選手も1番に据えられる。
つまり、出塁率が最も高い選手が1番にいるということだね。これは聞けば誰でも分かる事なので以下略。
ではこの出塁率の高い1番打者はどうやって劇ぱわで再現するのかを考えてみよう。
1番打者の造り方は監督のセンスによって変わる!!!
プロ野球界の1番打者達はとりあえず置いておき、劇ぱわ界の1番打者の作成に関して考えてみよう。
先ほど書いたように1番打者は出塁しないと意味がない。もしくは打たないと意味がない。
では早速そんな1番打者に関してのパラを考えよう。
そのためには色々な型がある。
この型を決めることによって1番打者が決まり、チームの構造が決まるといっても良い。
得点を返すのは中軸の仕事ではあるが、より多くの得点を稼ぐには上位打線の出塁が不可欠だ。
どんな型にするかは自分達で決めるのが一番だが、3つの型を紹介する。
①走力型
一番オーソドックスな型がコレ。まあある種では妥当だよね。
セオリーは、足の速い選手が出塁して盗塁を決めて残りの打者が返す。
- パラメータを科学する(※使用したことがあるパラのご紹介と印象の紹介とさせて頂きます。)
| PW |
MT |
走力 |
守備 |
合計 |
| 2 |
9 |
10 |
7 |
28 |
| 3 |
9 |
9 |
7 |
28 |
| 1 |
7 |
10 |
7 |
25 |
仮にランクを上から順位3つでつけるとします。
まず1位から。見れば打てるし走れるというのは一目瞭然。パワーの小ささによって弾道が変わる(?)ので単打ならこの程度かと。
2位。走力をちょっとだけ落としてパワーを1上げる。ちょっとだけ出塁率を上げようとした試み。
3位。パワーが全くないので転がすが自慢の足で内野安打を狙うような形。
正直言って2位のパラはオススメです。このパラで取れたタイトルは首位打者と最多安打。
1番だけでなく2番打者としてでも有効活用できる点でも有効なパラだと思います。
②パワー型
若干特殊な型。攻撃型に見られることがある。
セオリーは、パワーのある打者が長打を打って残りの打者で返す。
| PW |
MT |
走力 |
守備 |
合計 |
| 9 |
7 |
9 |
3 |
28 |
| 10 |
7 |
7 |
2 |
26 |
| 9 |
5 |
7 |
5 |
26 |
1位。守備を捨てて他パラに特化させたタイプ。走力が9に対して守備が3なのは勿体無い気もする。
2位。4番打者でもおかしくないパラで1番打者に起用。守備は相変わらず低い。
3位。バランス型に劣らないパワーと走力をあわせたタイプ。
あまりパワー型は使ってないのですがバランスを考えて組み立てるなら3位が一番いいと思います。
1位や2位が3位よりも上位なのかはどうみてもパワー型だからとかうんたらかんたら。
でも守備以外は優秀なのでそれなりに1番でも3番でもやっていけます。同じパラが2名いれば心強い。だが走力と守備を兼ねるとなんか勿体無い。
③バランス型
①も②も含んだ型。中間層を維持する。巨人の坂本のようなイメージを持てばいいです。
セオリーは、長打も打てて走れる理想型。
| PW |
MT |
走力 |
守備 |
合計 |
| 7 |
7 |
7 |
7 |
28 |
| 6 |
8 |
8 |
6 |
28 |
| 9 |
9 |
9 |
1 |
28 |
1位。オール7の超万能型。
2位。ボーパラを2個使ったバランス型。
3位。夢のバランス型。守備は(ry
ズバリ言うわよ。1位は使ってみてください。打てますよ。
オール7は問答無用のバランスですがその分安定した働きをしてくれます。
2位に関してはボーパラの埋め合わせ程度と見てください。
そして3位ですが、以前これを使用したときに打率は高く盗塁もしたが本塁打は毎期ごとに変わる?という結果となりました。
なのでギャンブル型とはいえ面白いパラかと。しかしボーパラを3つも食うためあまりお勧めはできません。
以上の3つの型から見ると一番いいのは攻撃型の皆さんにはすみません、走塁型の2位とバランス型の1位です。
こいつらが上位打線にいることによって見違えるほどに出塁してくれます真面目に。
特殊能力で差をつけろ!
さて、1番打者には特能をつけるかつけないかで迷う場合がある。
ここではつけると仮定して話していこう。
つける重要性がある特能はこいつらだ!→盗塁○ 固め打ち アベレージヒッター
盗塁○は言うまでもなく盗塁をしやすくするための特能。1番打者には持って来い。
固め打ちは打てれば更に打てるダブルアップ。
アベレージヒッターはヒットを打てる確率が上がる(?)。
盗塁○が一番オススメです。つける必要があればつけたほうがいいです。
固め打ちはチーム事情による。無理して着ける必要はないけどつければダメ押しとかのときに有効かもしれない?
アベレージヒッターは若干特殊かも。パワーを下げるとかそんなような要素もある?
アベレージ+PW4などの組み合わせにすると活用できるかもしれません。つけると画期的に進化するわけでもない?
よって。
以上から1番打者はこの3パターンがいいだろう。
①3,9,9,7, 盗塁○ or 固め打ち
②7,7,7,7,
③2,9,10,? 盗塁○
そういえばライオンズの片岡はどうなるんでしょうか。犯人は絶対ヤスだろ・・・ みんなもポケモンゲットじゃぞ。
最終更新:2012年12月09日 23:07