| 開幕版 |
キューバのミット移動が見えない |
| 決定版 |
キューバのミット移動が見える。プロ球団の能力が違う |
ジュン流攻略法
主人公がヒットを打つとミートとパワーが上がるので主人公を一番にする。
オススメルート
官僚→大漁→鬼が島→どすこい→キューバ→オリックス
対キューバ(1-0狙い)オーダー
例
| 主人公 |
投手 |
| 小倉 |
一 |
| 大倉 |
遊 |
| 佐賀 |
中 |
| 川田 |
右 |
| 裏口 |
二 |
| 大友 |
左 |
| 斉藤 |
捕 |
| モブ |
三 |
パワーが低く、HRを狙えない選手(大倉、裏口、モブキャラ)をバントでアウトになり
パワーB、Aの選手でHRを打つ。
上3選手をばらけさせることにより、シングルヒットを打った場合でも送りバントとして機能する。
対オリックス
例
| 主人公 |
投 |
| 小倉 |
捕 |
| 佐賀 |
右 |
| ウィン |
三 |
| 大友 |
左 |
| 川田 |
二 |
| 斉藤 |
遊 |
| 本木 |
一 |
| バルデス |
中 |
全員HRを打たなければいけないので、打順は2順目に回る1~3以外は気にすることはない。
ウィンとバルデスは左打ちで打ち辛いので、下位に下げたほうが無難。
裏に回り守備固めをするときは、大友と小倉を下げ大倉裏口を投入する。
| 目安 |
タイム |
ラップ |
| 一回戦 |
4:30 |
--- |
| 二回戦 |
10:00 |
5:30 |
| 三回戦 |
15:30 |
5:30 |
| どすこい |
21:00 |
5:30 |
| キューバ |
35:00 |
14:00 |
| オリックス |
41:00 |
6:00 |
最終更新:2013年05月04日 17:37