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知ってれば得するアラド知識

ヌイ先生のアラド知識講座ー
順次更新予定ですのー

Q:お友達がほしいよぅbyしめじ
A:友達料をお渡しするといいですのよ!

Q:めがほんうざいんだが?
A:システムの横の+をクリックして課金サービス関連のチェックを外すといいですわよ!

Q:ガブリエルが消えない;;←
A:Escで消えますの!

Q:黄金のロウソクの消費数は?
A:低レベルの装備だと消費数は少なくなりますが、桃が20個で紫が15個
  そして再密封の回数だけプラスされますの!

Q:物理とか魔法とか固定とか、どの職をそういうのかわからんちん
A:ざっとかきますわ!複数ある場合は独断と偏見でかきますのよ!
  鬼 ポンマス-物理% バサカ-物理固定 ソウル-魔法混在 阿修羅-魔法固定
  格 ♂♀スト-物理% ♂♀念-魔法% ♂♀喧嘩-混在(自由) ♂グラ-物理% ♀グラ-物理固定
  銃 ♂♀レン-物理% ♂♀ラン-物理固定 ♂♀メカ-魔法% ♂♀スピ-混在(自由)
  ㍾ エレマス-魔法% バトメ-混在(物理%or魔法固定) 学者-魔法半固定 サモ-魔法混在(契約型固定or精霊型&)
  ♂㍾ エレボマ-魔法% 氷結-魔法%
  聖 クルセ-純支援(魔法固定or魔法半固定) インファ-物理% 退魔-混在(魔法%or物理%) アベ-魔法%
  盗 ローグ-物理% ネクロ-魔法半固定

Q:職業の物理とか魔法とか固定とか%とか半固定とかよくわからないんだがどうしろというのだ?
A:初心者さんにむけて簡単に説明しますの!
  物理、魔法どちらも固定、半固定、%がありますわ!
  1,固定職というのは、武器の強化に依存しない攻撃技がほとんどの職のことをいいますの!
    スキルの詳細などを見ると○○○%ではなく、1234など完全な数値で書かれている物ですわ!
    主にステータスで確認できる(物理魔法共に)独立攻撃の数値が高いと威力が強くなりますの!
    武器の耐久度も消費されにくく、武器の強化に左右されにくいので初心者も楽ですわ!
  2,%職というのは、武器の強化にとても依存する攻撃技がほとんどの職のことをいいますの!
    1と違い、完全な数値表示ではなく、○○○%のような%表記で書かれている物ですわ!
    ステータスでは物理職なら物理攻撃、魔法職なら魔法攻撃の数値を上げるといいですの!
    耐久度をすごく消費しますし、高レベルになるにつれて武器の強化が必須になっていくので少々お金がかかりますわ・・・。
    ですが強化さえすればとっても強くなりますわ!
  3,半固定職ですが、1と2を半分ずつとった職のことを言いますの!
    スキルの表記も○○○%+1234 みたいな感じですの!
    %と固定が合わさり最強に見えますの・・・←

  と、大雑把に書きましたがどの職も力(知能)をあげるに越したことはないですのよ!

Q:2次クロも3次クロも揃えた。魔法付与もしたし、属性強化もした。
  (%職は武器を14以上にした)もしかして強さの上限じゃないのこれ?
A:いい感じにアラドしてますのね、良いことですわ!
  で す が、これでは真の上級者とは言えませんわね。
  そこからさらに強くするには、 装備増幅 しかありませんわね!
  詳しくはwikiを見て貰ったほうがいいですが、簡単に言いますと、
  強化毎の無視攻撃力増加の他に、増幅のために付与したステータス(力など)があがりますわ!
  これで固定の方も%の方もつよくなりますわよ! 

Q:クロニクルのクールタイム減少はどのタイミングで乗るの?
A:キャスト時ですの!

Q:じゃあ一撃は?
A:だいたいリアルタイムですの!

Q:じゃあじゃあ特性(回数増加系)は?
A:オブジェクト生成型ならキャスト時で、他はリアルタイムですの!

Q:クール減少の重複ってするの?(例 エムプリファイア3+ダークフレームバスター6)
A:しますの!
  ですがアクセサリの減少が優先されるので%の低いほう(エムプリファイア3)をアクセにおき、
  %の高いほうを防具におくと効率がいいですの!
  ですが、秒数+%だった場合は、秒数が最後に減少された方が良いので、秒数を防具にするといいですのよ。

Q:ダメージ増加とかダメージ追加とかの重複とかよくわからないよ;;
A:まずおおまかにわけて3タイプありますの!
   α ダメージ追加型(ダメージが追加で発生する)
   β ダメージ増加型(ダメージが増加)
   γ ステータス増加型(ステータスが増加)
  そしてさらに6分割にカテゴライズされますの!
   ① ダメージ追加
   ② クリティカルダメージ増加
   ③ ダメージ増加
   ④ スタイルダメージ増加
   ⑤ 基礎ステータス増加
   ⑥ 無視ステータス増加
  このカテゴリーがタイプわけされますと、
   α=①  β=② ③ ④  γ=⑤ ⑥
  こうなりますの!
  次は例に挙げて説明しますの!
 αダメージ追加型
  ①1 制限なし
   エレノア ダクシャ 落書き
   固定だと破砕拳
  ①2 タイプ固定型
   雪山の恩返し(龍) 黒雲(人) 銀十字(アンデット) 悪魔指(悪魔)
  ①3 特殊条件型
   血の快(空中,ダウン時) メカタウガント(カウンター時) 蒼空の形象(空中射撃時)
  ①4 状態異常限定型
   ゴールドブリッツなどいろいろありますわ!

 βダメージ増加型(この型は大体タゲが必要ですの!)
  ②1 クリティカル限定増加型
   インフラ 傷だらけ デバマ
  ③1 近接物理限定増加型
   アポピス 魔よけの笛 挨拶 グラム アイアンアーム
  ③2 遠距離限定増加型
   サードンバースト オイルローラー 死龍の弓弾
  ③3 ダメージ増加型(ゲーム内だと追加と表記されていますが実際は増加)
   悲鳴ネックレス 異名前(魔法) 異名後(物理)
  ④1 バックアタックダメージ増加型
   混沌の支配者 暗機
  ④2 バックアタックカウンターダメージ増加型
   暗機
  ④3 カウンターダメージ増加型
   フラガラッハ レシュ腰 リデス
  ④4 魔法カウンターダメージ増加型
   フラック

 γステータス増加型
  ⑤1a 武器物理攻撃力増加型
   イニエスタ ソルドロス
  ⑤1b 武器物理攻撃力増加型 ※これのみでの反映
   過激者シリーズ
  ⑤2 カウンター限定武器物理攻撃力増加型
   ハルギ ラキ
  ⑤3 魔法攻撃力増加
   テラコタ
  ⑤4 物理魔法攻撃力増加
   魂追跡(基礎攻撃力&補助カード付与は反映される)
  ⑥1 無視攻撃力ステータス増加型
   重力武器防具

以上を見た上での重複、反映ダメージなどの一覧ですの!
 α① 同系統で重複 基礎無視固定すべてに反映
 β② 同系統で重複しない 基礎無視固定すべてに反映 ※タゲ必要
 β③ 同系統で重複しない 基礎無視固定すべてに反映 ※タゲ必要
 β④ 同系統で重複しない 基礎無視固定すべてに反映 ※タゲ必要
 γ⑤ 同系統で重複 基礎のみ反映
 γ⑥ 同系統で重複 無視のみ反映

注意ですの!

βタイプの③と④は2箇所以上つけてると1個しか適用されませんの!

 例 ④レシュ腰+③悲鳴ネックレス+③異名ですと、異名しか反映されませんの・・・
 異名>アクセ>防具>武器 の順ですので注意が必要ですの!

βタイプの②と③or④はタゲさえとっていれば重複しますの!

 挨拶の効果が2種類ありますが重複しますのよ!
最終更新:2013年01月01日 20:52