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ステージ

担当:S(プレイヤー)、Y(エネミー)

現在の問題点


心が折れやすい

ボスキャラの索敵範囲が意外と狭い上に移動速度が遅いため、プレイヤーが少し後退するだけで追うのを諦めてしまう。
調整の範囲内だが、攻撃力が未調整で異様に高い分、振り切れないと死が見える。


ガタガタガタガタ……

曰く、貧乏揺すり。
鈴木が頑張ってなおすらしい。

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最終更新:2009年11月25日 02:35