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  • 基本ダメージに各耐性の%分を乗算する。
反射 被ダメージを反射して、術者へダメージを返す。
吸収 被ダメージを吸収して、ダメージ分HPを回復する。
無効 被ダメージを無効化して、ダメージを「0」にする。
強い 被ダメージを減少する。
弱い 被ダメージを増加する。

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最終更新:2025年06月01日 20:21