なにか発見した事や理解したことを書いていく場所。
小さな事でも書いちゃいなYO。
- mobからのアイテムドロップとハーブドロップの床置き設定
gameserver\config\altsettings.propertiesの14行目と17行目を変更。
True=自動取得 False=床置き
gameserver\config\rates.propertiesを変更。
gameserver\config\jp-custom.propertiesの45行目から47行目。
LimitPAtkSpeed = 999
LimitMAtkSpeed = 999
gameserver\config\jp-custom.propertiesの61行目から63行目。
gameserver\config\jp-custom.propertiesの65行目から67行目。
gameserver\config\jp-custom.propertiesの69行目から71行目。
gameserver\config\jp-custom.propertiesの73行目から75行目。
gameserver\config\jp-custom.propertiesの57行目から59行目。
gameserver\config\jp-custom.propertiesの49行目から51行目。
gameserver\config\jp-custom.propertiesの40行目から43行目。
上下一体型の服は設定した安全圏の値+1までが安全圏になる。
java\net\sf\l2j\gameserver\model\L2Character.java の 3750行目と4308行目あたりを修正
l2j-server\gameserver\config\rates.properties の SPOIL RATES から以下を修正
l2j-server\gameserver\config\L2Attackable.java の下ほうにあるこれ
if (diff > 8) //敵とのLv差 この場合は自分のほうが8Lvより高いとき
{
xp = 0; //経験
sp = 0; //sp
}
// green or light blue mob, is 6 to 8 levels below attacker lvl
else if (diff > 5)
{
xp -= diff * xp / 10;
sp -= diff * sp / 10;
}
これを
if (diff > 80)
{
xp = 0;
sp = 0;
} //ここより前は消しちゃってもいいかも
else if (diff < 0)
{
xp = (diff * 0.1 + 1) * xp;
sp = (diff * 0.1 + 1) * sp;
}
とかにすれば、敵のほうが10Lv高いときに経験が2倍に、20Lv高いときは3倍になるかも?
l2j-server\gameserver\data\stats\skillsにあるxmlを編集すればスキルをいろいろいじれるぉ(´・ω・`)
例えばskill idが254番のスポイルを見てみると射程とか使用時間とかいろいろと。
ここいじればデストのミナギリ時間を20分とか(´・ω・`)
最終更新:2007年03月13日 19:28