* 1層 ゴブリン / モブリン * 2層 巨人 * 3層 サハギン * 4層 デーモン * 5層 アンティカ * 6層 トンベリ * 7層 ゴブリン
* 戦はスタートそばの小部屋と広場奥の段差下にいて動かない。 赤は決められたコースを往復している。 * どちらも特殊技はモブリンタイプ。前方範囲技に後衛を巻き込まないように注意。
* 最初の赤2体を倒し、戦2体を倒す。 * 箱は戦が居た場所のどちらかに出現する。 * 赤を1匹倒せばワープ部屋の扉が開くので、残りは放置してもよい。
* 部屋の中央に獣戦狩が突っ立っていて、その周りをモが巡回している。 * 獣はペットを呼ばないが、HPが減ると「あやつる」を1回使ってくる。
* まず Kari を他の敵とリンクしないように釣って倒し、ワープ部屋の扉を開ける。 百烈拳に注意。グラビデを入れたり、寝かしたりしてやり過ごすべし。 * 中央の3体は開幕スリプガで寝かせ、1体ずつ相手にする。倒す順番はT(戦)B(狩)S(獣)がお勧め。 o 召喚、獣等でのペット釣りが有効で、1匹ずつ釣ることが可能。 o 中央の Thrym を先にペット釣りで始末した後なら両端の2体はリンクしない。 * 中央3体を倒すと中央に箱が出現する。
* 白吟の体色はオレンジ色、モ竜は青色。 * 白吟は移動しない。モ竜は一定間隔で通路を往復している。
* まず、モ竜のどれか1体を倒して扉を開ける。 モは面倒なので放置または寝かせキープした方がいい。 * 次に白吟を倒す。放置中に強化をかけているので注意。 * 箱は白or吟がいた場所に出現する。
* 手前と奥で黒2体2組が部屋を往復している。 また、部屋の中央に戦暗召が突っ立っている。 * ここのデーモンは「クアドラストライク」「コンデムネーション」を使う。 * 召喚のペットは氷雷闇エレの内のどれか1体。最初から呼び出されているタイプ。 闇エレの場合、白吟青コが寝かせる。闇エレのスリプガに注意。 * 召のアストラルフロウは威力と範囲が脅威的。 HPは常に満タンにして後衛はストンスキン。一応かなり離れれば回避可能。
* まず手前の黒を釣り、倒して扉を開ける。 * 次に中央3体にスリプガをかけ、1体ずつ倒していく。 ペット釣りする場合、真ん中の戦士を先に抜いてしまえば、その後先頭の暗黒を普通に釣っても召喚はリンクしない。 この時奥の黒2体を巻き込まないように注意。時間があれば先に黒を倒してもよい。 * 中央3体を倒すと中央に箱が出現する。
* 敵は全て隅の小部屋に1体ずつ配置されている。
* 数が少なく、1体ずつやれるので特に問題無く楽にクリアできる。 坂の高低差をうまく使えば状態異常技を回避可能。 * 敵を全て倒すと箱が出現。
* 「みんなの怨み」は使用しない。また、ここのトンベリは倒しても怨みが蓄積される事はない。 * シ召セット3組が通路を規則正しく往復している。 黒忍は部屋の奥でじっとしている。 * 召のペットは火雷光エレ。召が戦闘状態に入ると呼び出す。 * 召のアストラルフロウは威力と範囲が驚異的。 HPは常に満タンにして後衛はストンスキンしておくべし。 * 「ため息」がくると攻撃が殆ど当たらない。すぐ消すべし。
* シ召を避けて黒忍を倒す。 o 敵の動きをよく観察し、見つからない状態になった直後移動すれば安全。 慌てて移動したり、よく見ないで他人の後について行くと絡まれやすい。 o 部屋の外側(低い方)を使ってうまく移動すれば、内側(高い方)を歩いているシ召セットには絡まれない。 o もしシ召に絡まれた場合、シを倒して召とペットは寝かせキープするとよい。 * 扉を開ける際は中央を往復しているシーフならリンクせず釣れるのでこれを倒す方がいい。 * 箱は黒忍がいた場所に出現する。
* 全員所定の位置から動かない。 * 特殊技はゴブリンタイプ。爆弾投げ(自爆なし)とゴブリンラッシュのみ。
* 開幕スリプガで全て寝かし各個撃破。 * 倒す順番はT(黒)F(赤)W(暗)がお勧め。黒赤の魔法に注意。