惑星ナノディスに向かうための最初の通過点であるビッグフォレスト。森の生き物たちはノディ睡眠薬の影響で眠ってしまっているらしい。そして、ノディ軍の放った数々の敵が眠っていないカービィを襲う。 | |
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BOSS スーパーウィスピーウッズ ノディ薬によりウィスピーの植物細胞が活性化。それによりリンゴ?を大量に落とすことが可能となった。しかし、やはりザコである(ぇ 【2周目以降】リンゴの落下量が半端ない |
ビッグフォレストを抜けるとそこは砂漠地帯であるサンドキャニオン。固定砲台「ピラミド」がカービィに向けて砲撃してくる。そして、ここにはノディ軍の砂漠生物が潜んでいるらしい。 | |
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BOSS アバンダントサボン サボンにノディ薬が作用。それにより巨大化と、さらに頭に毛が生えるという副作用が生まれた。巨大な弾や4本同時発射巨大レーザーに気をつけろ! 【2周目以降】攻撃パターンが嫌らしくなります。 |
夕日が次第に沈んでいく優雅な海。綺麗な入り江。しかし、この海にも敵は潜んでいた。そして、ここではノディ軍のポップスター駐留部隊がいるとのこと。STAGE3にして、いきなりの戦闘は避けられないようだ。 | |
第1次ボスラッシュ 今作もボスラッシュ入れました。面白いのでw相変わらず、どこかの作品からご招待w(動画はYoutubeから探してきました) | |
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BATTLE1 テトランリバイバル 沙羅曼蛇からご招待。というか前作のリニューアル。前作では回転速度は一定だったが今作は変速!プレイヤーを惑わせる! 【2周目以降】回転スピード大幅UP&BGM変化。 ※参考動画・リンク ・VC FC版沙羅曼蛇 Ⅴのテトラン良いよね |
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BATTLE2 カブーラーUSDX 星のカービィUSDXからご招待。カブーラー・カノンの代わりに巨大レーザー発射して来ます。さすがにスクリューアタックまでは再現できなかったかw 【2周目以降】攻撃パターンの変化。 ※参考動画・リンク ・星のカービィUSDX公式サイト |
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BATTLE3 バクーン スターフォックス64からご招待。水中に入るわけでもないし、ミサイルで貝柱攻撃するわけでもないし、結構再現失敗してますなぁw 【2周目以降】攻撃パターンの変化。 ※参考動画・リンク ・VC スターフォックス64 3DSの方は貼らなくてもわかるでしょ。 |
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BATTLE4 ベルマイト R-TYPEからご招待。肉塊?っぽいもので固めてみたものの、飛ばして戻すことは出来なかった模様。最後なぜか暴れます。 【2周目以降】攻撃パターンの変化。 ※参考動画・リンク ・VC R-TYPEⅠ(PCE版) マスターシステム版いつの間に配信やめたし。PCE版はⅠ・Ⅱ両方買って1作だぞぉ |
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BATTLE5 ハイパーゾーンラスボス HAL研の作品、ハイパーゾーンからご招待。とりあえず、ラスボスのグラフィックまじまじ見詰めて作ってみた。でも、名前とか攻撃方法とか再現度は微妙ですな。難しい…。 【2周目以降】ピラミド追加。 ※参考動画・リンク ・HAL研公式サイトにて。 |
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BOSS イカウナギカービィ 海でお昼寝していたイカウナギカービィが、ノディ薬により洗脳されたらしい。しもべとしてスクイッシーとイライールを仕向けてくるぞ!(元ネタ:カラカラさん) 【2周目以降】弾が早くなります。 |
極寒の地、アイランドアイスに存在する工場では、ノディ軍が色々なメカや敵を開発しているらしい。雪の降りしきる中、工場内を進み、敵を倒すのだ! | |
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BOSS ワドマター アイランドアイス内の工場を管理しているワドルディのような、ダークマターのようなひとです。レーザーで自機を狭い範囲に押し込めて攻撃してきます。 【2周目以降】固定レーザーの幅が太くなります。 |
ポップスターを離れ、宇宙に出るために、雲の上へとやってきた。ここバブリークラウズもノディ軍によって既に占拠されてしまったらしい。最も高い所には、ノディ軍の太陽光発電システムがあり、ビボルトが居るとのこと。 | |
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BOSS ビボルタイナモ ノディ軍太陽光発電システムの中枢である、発電型ビボルト。回転することでエネルギーを生みだしているらしいが詳しい原理は不明。ダメージを与えて行くと謎の磁力性の球体が襲ってくる。 【2周目以降】ボスが弾を多めに出すようになります。 |
バブリークラウズを通じて宇宙にやってきたのは良いものの、既にそこにはノディ軍の艦隊が待ち受けていた!そして、最も大きい戦艦には、新ロボットを搭載しているとか…。艦隊を駆逐しつつ、そのロボットを破壊するのだ! | |
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BOSS エスカルゴンロボ6 あのエスカルゴンが開発したロボットの6号機。ノディ軍戦艦の最終兵器としてデデデ城から奪われたらしい。5WAY弾や巨大レーザー、後方大砲を完備。さらには出前のラーメン配達も可。ソードは飾り。 【2周目以降】発射感覚などに変化。 |
宇宙空間に停泊しているノディ軍の艦を発見。内部では生物研究が行われており、ゴルドーが飼育されている。また、変なトマトのようなトリのような生物がいるとのこと。…なんだこれ? | |
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BOSS ピッチカビ どこから取ってきたかわからないピッチの遺伝子とトマトの遺伝子を融合させて誕生した謎のカービィ型生物。前半はトマト形態。後半はピッチ形態で襲ってくる。 【2周目以降】弾の発射量とかに変化。 |
ホットビートはノディ軍の地熱発電・火力源と化している天体である。内部では火山弾やプロミネンスもどきがカービィを襲う。そして、熱を利用した巨大アンドロイドが配備されているらしい。 | |
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BOSS アンドロイドコックナゴヤ ホットビートの熱・火力を利用してノディ軍においしい食料を提供するべく、料理人のコックナゴヤを模倣して作られたアンドロイド。割り箸から大量の弾を出したりしてくる。やたら耐久度がある。 【2周目以降】弾の発射量変化。 |
惑星ナノディスを目の前にして、敵に現在地を補足されないよう、ハーフムーン軌道の小惑星軍に混じって接近する。しかしながらここにもノディ軍の敵は少なからずいる模様。飛んでくる隕石を避けつつの操縦が要求される。 | |
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BOSS コズミックガンサン 隕石地帯に生息していた宇宙のガンサン。ノディ軍の洗脳にかかっているらしい。当人はさほど攻撃してこないが、ダメージを与えると3つに分裂する。むしろ隕石がやばいw 【2周目以降】HP変化のみ。というか隕石が早くなってる。 |
ついに惑星ナノディス軌道上に到達。ナノディス大気圏に突入するため、高速操作が必要となる。そして、ナノディス地表では、カービィの排除のため、ノディ軍の精鋭部隊が投入されるのであった…! | |
第2次ボスラッシュ 10面、ノディ基地直前のボスラッシュ。一応、3面より難しくしていますが、途中に補給あるので…。 Planet Kirby常連様向けのボスも居たりw | |
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BATTLE1 ビッグコアリバイバル ク"ラディウスからご招待。というか前作のリニューアル。今作では2機に分身!?片方にダメージ判定があります。どっちかというと、2次創作のビッグコアジェミニに近い? 【2周目以降】弾飛ばしてくる。 ※参考動画・リンク ・VC FCク"ラディウス |
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BATTLE2 ダークゼロ 星のカービィ 参上!ドロッチェ団からご招待。一応トリプルスターで狙撃するのでwうねうね弾を撃った後、16WAYを数回発射。結構意外に当たる。 【2周目以降】弾増えたような。 ※参考動画・リンク ・参上!ドロッチェ団公式サイト |
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BATTLE3 アンドアジェネシス ゼビウスからご招待。いまひとつ4つの弱点生かしきれなかったし、動きも無いなぁw安置作りすぎたかも。 【2周目以降】弾増えたような。 ※参考動画・リンク ・VC ACゼビウス |
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BATTLE4 戦艦バブルス 前作IoC1からご招待。前作ステージ4ボス。基本的なバブルスの移動はそのままに、攻撃パターンを一新させました。強くなったでしょ?w 【2周目以降】弾増えたような。 ※参考動画・リンク |
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BATTLE5 ハイパークラッコ 前作IoC1からご招待。前作ステージ5ボス。こちらもクラッコの基本的な移動パターンや、レーザーピラミドの配置そのままに、クラッコの攻撃パターンを強化させました。こっちは確実に仕留めないとつらいぞ! 【2周目以降】弾増えたような。 ※参考動画・リンク |
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BATTLE6 SDFアステロイドボス 宇宙警備隊SDFからご招待。あつカビ発売記念みたいなものですwちなみにSDFでは1面ボスです。再現度は微妙ですが、攻撃ははちゃめちゃです。でも、処理落ちで結構簡単かも…。休憩開けで装備も整ってるしね。 【2周目以降】弾増えたような。 ※参考動画・リンク ・HAL研公式サイトでご確認を。 |
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BATTLE7 ウルルンコア LoWS2からご招待。BGMはLoWS3仕様ですが。お前、STG関係ないだろ!とか突っ込まずに。陰で人気を獲得している?ボスです。LoWSと同様にダメージを与えると分裂します。当初は鬼のように強かったけど、大分修正しましたw 【2周目以降】弾増えたような。 ※参考動画・リンク |
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BATTLE8 インベーダー スペースインベーダーズからご招待。BGMはダライアスですが。同じタイトーだからいいかなーって。日本のSTGブームの火付け役となったインベーダーさんです。UFO撃ち落としたいけど当たんないんです。ちなみに攻撃は無茶苦茶にしてますのでそこんとこ、よろしく。 【2周目以降】最初の楽パターンが無くなってます。 ※参考動画・リンク ・VC SPACE INVADERS THE ORIGINAL GAMES VCのAC版のリンクないんだけど |
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BATTLE9 ビッグコアMk-Ⅲ ク"ラディウスⅢからご招待。BGMはSFC版準拠です。とりあえず、反射レーザーっぽいものが出来るのではないかと言う事で、作ってみました。変ですが、それっぽいものにはなりましたwただ、設定複雑にして難易度が易しめに…。ということでコア1つの発狂モードは意地悪にしておきました。 【2周目以降】弾出したような。 ※参考動画・リンク ・VC ク"ラディウスⅢ(SFC) AC移植やりたい人はPC版探すと良いよ |
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BOSS スペースクラッコMk-Ⅱ 前作でありえないくらいの初心者キラーとなったスペースクラッコさんが進化して帰ってきた!いつものぐるぐる回って弾を大量に吐き出す攻撃のほかに、16WAY弾・極巨大レーザー、そして画面を暗くするという型破りな攻撃まで! 【2周目以降】いろいろ変えたけど忘れたw |
ノディ軍精鋭部隊を退け、ナノディス基地に潜入開始。基地の内部では数々の敵とトラップがカービィを待ちうける!これは…危険だなぁ… | |
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BOSS ナノディスリアクター 惑星ナノディスのエンジン?みたいな反応炉。前作のワドルドゥリアクターよりも警備がすごくなったらしい。 【2周目以降】いろいろ変えたけど忘れたw |
ナイショ | 惑星ナノディス基地より、さらに奥に行った深部。ノディはこの最奥に居るらしい…。どんなところかよく分からないが、とりあえずやばいらしい…。 |