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アクションパートで経験した職業を積む事により、ユニットの能力を上げる事ができる
下級職 効果 職業Lv・効果倍率(%)
1 2 3 4 5 10 18 20
剣士 本拠地内の魔獣の防御力アップ&br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00&br;(1.00)
僧侶 本拠地内の魔獣の徴兵速度アップ&br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00&br;(1.00)
魔法使い 本拠地内の魔獣の知力アップ&br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00&br;(1.00)
忍者 本拠地内の魔獣の素早さアップ&br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00&br;(1.00)
本拠地内の魔獣の攻撃力アップ&br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00&br;(1.00)

上級職 効果 職業Lv・効果倍率(%)
20&br;21 22&br;23 24 25 26&br;27 28&br;29 30&br;31 35 40 45 50
ソードマスター 全ての魔獣の獲得経験値アップ 0.25 0.50 1.50 1.75 2.25
シールドマスター 全ての魔獣の防御力アップ 0.25 3.0 3.75
パラディン 全ての魔獣の獲得経験値アップ 0.25 1.75
ハイプリースト 全ての魔獣の徴兵速度アップ 0.75 3.00
ファイアマスター 全ての魔獣の知力アップ 0.25 3.00
フロストマスター 全ての魔獣の獲得経験値アップ 0.25 3.25
剣豪 全ての魔獣の経験値アップ
忍者マスター 全ての魔獣の素早さアップ 1.00 1.25 1.50 3.75
用心棒 全ての魔獣の獲得経験値アップ 0.50
将軍 全ての魔獣の攻撃力アップ

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最終更新:2012年08月14日 20:32