主要なものは
手持ち表に移植済み
ここには主に検討用のものを残しておく
はじめに
チケット2枚180秒までの時間計測はダメージチャレンジで、
ダメージ計測はチャンピオンバトルのHP防御特防補正なしに下記オプション取得で行うのが良いかも。
参考画像はHP補正なしの相手に下記オプションをつけて、装備無し状態で計測。
| 50 |
防御&特防上昇1 |
防御特防10% |
| 100 |
つよさ上昇1 |
HP4.14%/攻撃特攻12%/防御特防3.85% |
| 100 |
防御&特防上昇3 |
防御特防30% |
| 100 |
HP上昇2 |
HP20% |
| 100 |
P技B技BD技物理軽減8 |
|
| 100 |
P技B技BD技特殊軽減8 |
|
| 150 |
防御&特防上昇5 |
防御特防50% |
| 200 |
つよさ上昇2 |
HP8.28%/攻撃特攻24%/防御特防7.7% |
| 300 |
HP上昇4 |
HP40% |
| 300 |
つよさ上昇3 |
HP12.42%/攻撃特攻36%/防御特防11.55% |
| 300 |
HP上昇6 |
HP60% |
| 300 |
非抜群時P技B技BD技軽減8 |
|
| 400 |
HP上昇8 |
HP80% |
| 600 |
つよさ上昇6 |
HP24.84%/攻撃特攻72%/防御特防23.1% |
2枚Arカルネ
- レッド(初B技後BC1)
- タロ(初登場時BC1)
- Arカルネ(P技B技抜群時威力↑3)
レッドBSB
|
ArカルネBSB
|
装備無し (急所時威力上昇2) |
Z時技27% (急所時威力上昇2) |
- レッドサークル(BC3)/タロS(BC1)/(カルネBC3)
- カルネB(BC3)/タロ回復/レッドS2→タロ回復
- レッドB(BC3+1)/カルネZ(回数回復)/タロT(タロ)→レッド回復/カルネS2/タロP
- カルネB(/EX3以下レッドS3)→カルネT→カルネS2→以降カルネS1
- レッド回復(BC3)/タロS(BC1)/(カルネBC3)
- レッドB(BC3+1)/カルネZ(回復)/タロ回復→レッドS2(BC3)
- カルネB(BC3)/レッドサークル/タロT(タロ)→カルネS2/タロ回復→カルネT(BC1)
- カルネB→カルネS2→以降カルネS1
24Sリーリエ
- リーリエT(BC1+1)/カルネS1(BC3)/タロS(BC1)
- カルネB(BC3)/リーリエS(BC1)/タロ回復→カルネS1/リーリエ歌/タロ回復
- リーリエB(BC3+1)/カルネZ(回数回復)/タロT(タロ)→リーリエS(BC1)/カルネS2
- カルネB/リーリエ歌→カルネT/リーリエS(BC1)→カルネS2→以降カルネS1
24Sリーリエ&1996レッド
- レッド回復
- レッドB/リーリエT/レッドS2(割込)
- リーリエB/カルネZ(回数回復)→リーリエ歌
- カルネB/リーリエS→カルネS2/リーリエ歌→リーリエS
- カルネB/リーリエ歌→カルネT/リーリエS→カルネS2
[等倍物理]Cコトネ2枚
S技威力ボルテージ8時1150程度
- (登場時BC3+3+2+1)
- ヒビキB/コトネT(BC2)/ユウキサークル/ヒビキ回復(割込)→コトネS2/ユウキS/ヒビキS2(BC1)
- コトネB(BC3)/ユウキT(コトネ)/ヒビキ回復→コトネバツグン/ユウキT(コトネ)/ヒビキS2(BC1)
- コトネB→コトネS2(ブースト)→以降コトネS1
ユウリ
ダメチャレ1体時残15秒程度
- ユウリ回復/ユウキサークル/コトネS1
- コトネB(BC3)/ユウキP/ユウリS(BC3)/コトネS2(割込)
- ユウリB(BC3+1)/コトネT(BC2)→ユウキS/コトネS2
- コトネB/ユウキT(コトネ)/ユウリ回復→ユウリS(BC3)/ユウキサークル/コトネS2(ブースト8)→以降コトネS1
- ユウリ回復/ユウキT(コトネ)/コトネS1
- ユウリB(BC3+1)/コトネT(BC2)/ユウキT(コトネ)/ユウリ回復(割込)
- コトネB(BC3)/ユウリS(BC3)/ユウキサークル→コトネS2
- コトネB→コトネS2→以降コトネS1*3
25Aレッド
- ユウリT/レッドS1/ハッサクT(レッド/BC1)→ユウリS(BC3)/ハッサク睨
- ユウリB(BC1+3)/レッドT(BC2)/ユウリ回復(割込)→ユウリS(BC3)
- レッドB/ハッサクS(BC4)/ユウリ回復→レッドS2/ハッサク睨
- レッドB/レッドS2
1996レッドBSB
|
VトウヤBSB
|
24SリーリエBSB
|
- レッドS1→24Sリーリエうたう
- リーリエB→リーリエうたう→(残BC1)トウヤP
- トウヤB/レッドS2→リーリエうたう*2→トウヤT
- レッドB→リーリエうたう→(残BC1)トウヤバツグン(回数回復2回リセマラ)
- レッドB→リーリエうたう→(残BC1)トウヤバツグン(回数回復2回リセマラ)
- レッドB→リーリエうたう→(残BC1)トウヤバツグン(回数回復2回リセマラ)
- レッドB→トウヤバツグン→レッドS3
※ゲージが不足したらリーリエTでゲージ加速
1996レッドBSB
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26AアオイBSB
|
VトウヤBSB
|
- レッドサークル/トウヤバツグン(レッド)/アオイT
- トウヤB/アオイS→アオイS
- アオイB/トウヤS/レッドS2→アオイ回復
- レッドB/アオイTB/トウヤT(レッド)→アオイ回復
- レッドB/トウヤバツグン(レッド)→レッドS3→以降レッドS1
応援/電気抵抗ダウン2
- レッド回復/トウヤバツグン/ユウリT→レッドサークルorトウヤバツグン/ユウリS(左)
- ユウリB/トウヤP/レッドS2
- レッドB/ユウリTB(左)/トウヤT(レッド)→ユウリS(右)
- レッドB→レッドS3→以降レッドS1
[要比較]2枚レッドヒビキ
応援/Cグリーン(抵抗ダウン2)
- ヒビキ元気(BC2+1)/レッドサークル(BC2+1)/ナンジャモS
- ヒビキB/レッドS2(BC3)/ナンジャモブースト/ヒビキS2(割込/BC1)→ナンジャモブースト/ヒビキ回復
- レッドB(BC3)/ナンジャモT(BC1)/ヒビキS2(BC1)→ナンジャモS/ヒビキ回復
- レッドB/ヒビキS2(BC1)→レッドS3(ブースト10)→以降レッドS1
最終更新:2026年08月10日 10:49