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電

電
がんぺーちゃん MAレッド5
1996レッド5
Vトウヤ3/Mナンジャモ5
N5
いわちゃん MAレッド5
1996レッド5
Vトウヤ3/Mナンジャモ2
N5
イカ MAレッド5
1996レッド5
Vトウヤ3/Mナンジャモ5
N3
ちょく MAレッド5
1996レッド5
Mナンジャモ2
N3
リュウ MAレッド4
1996レッド5
Vトウヤ4/Mナンジャモ5
N5
135K MAレッド4
1996レッド5
Vトウヤ3/Mナンジャモ4
N5
ユウちゃん MAレッド4
1996レッド5
Vトウヤ3/Mナンジャモ10
N3
ワイ子 MAレッド4
1996レッド5
Mナンジャモ2
N2
epino MAレッド3
1996レッド5
Vトウヤ3/Mナンジャモ2
N2
ダイゴ MAレッド3
1996レッド5
Vトウヤ3/Mナンジャモ2
N1
nisyu MAレッド3
1996レッド5
Vトウヤ1/Mナンジャモ2
N1
てんのすけ MAレッド3
1996レッド5
Mナンジャモ1
モノ MAレッド3
1996レッド5
Mナンジャモ3&nbr()N4
メロンパン食べる
1996レッド5
Vトウヤ5/Mナンジャモ5
N1
マナ
1996レッド5
Vトウヤ4/Mナンジャモ6
N1
ミネルバ
1996レッド5
Mナンジャモ3
ケイ
1996レッド5
Mナンジャモ1
セレナ MAレッド1
1996レッド5
Mナンジャモ2
N3
ジムにおいでよ
1996レッド5
Mナンジャモ1
パイナップル田中 MAレッド3
1996レッド5
Vトウヤ3/Mナンジャモ1
N1

技 B技 ポテンシャル
マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウ 物 全 86184 100% 1079694
レッド(1996)&ピカチュウ 特 全 261120 100% 1951872
トウヤ&ボルトロス 特 全 155714 80% 395500
マジコスナンジャモ&タケルライコ 特 単 189544 100% 522000
N&ゼクロム 物 単 255190 80% 975000
応援
Cリーフ 1996レッド(麻痺/速さ) Cグリーン(抵抗-2)
基本編成
1996レッド Vトウヤ>Mナンジャモ 25Aユウリ>Cヒビキ3
(特殊無効)MAレッド Vトウヤ>Mナンジャモ 1996レッド>25Aユウリ>Cヒビキ
1996レッド5
MAレッド5
Vトウヤ3

EX場80+120(1996レッド5)=200秒
 Vトウヤ3(延長3+B/抜群/V2)
 Mナンジャモ1(延長+B)
攻撃
 1996レッド5(延長3+9/BC/V3)
 MAレッド5(延長5+6+B)
候補
 Cヒビキ4(延長+12/V3)



2枚1996レッド/Vトウヤ/25Aユウリ

+ 1996レッド/Vトウヤ/25Aユウリ
応援なし

1996レッド
Vトウヤ
25Aユウリ

  • トウヤ抜群(レッド/BC1+1)/ユウリT/レッドサークル→ユウリS(BC3)
  • ユウリB(BC3+1)/トウヤS/レッドS2(BC3)
  • レッドB(BC3)/ユウリTB/トウヤT(レッド/回数回復リセマラ)→ユウリS(BC3)
  • レッドB/トウヤT(レッド)→レッドS3→以降レッドS1(→終了直前トウヤS先行入力)



2枚1996レッド/Mナンジャモ/25Aユウリ

+ 1996レッド/Mナンジャモ/25Aユウリ
応援/Cグリーン(抵抗ダウン2)

1996レッドBSB
25AユウリBSB

ダメチャレ3体/レッドS3使用時残20秒程度
装備なし
装備異常時技4%*3


  • ユウリ回復/ナンジャモS/レッドS2(BC3)
  • ナンジャモB(BC3)/レッドサークル/ユウリS(BC3)/ナンジャモブースト(割込)
  • ユウリB(BC3+1)/ナンジャモT(BC1)/レッド回復→ユウリT/ナンジャモブースト
  • レッドB(BC3)/ユウリ回復/ナンジャモS→ユウリS(BC3)
  • レッドB→レッドS3(ブースト10)→以降レッドS1



2枚1996レッド/Mナンジャモ/Cグリーン

+ 2枚1996レッド/Mナンジャモ/Cグリーン
1996レッドBSB
CグリーンBSB

ダメチャレ3体/レッドS3使用時残17秒程度
ブースト8時
装備なし/ブースト8

  • レッドサークル/ナンジャモブースト/グリーンP→ナンジャモS/レッドS2(BC3)/グリーン速さ
  • グリーンB(BC3+1)/レッドS1/ナンジャモS→グリーン速さ/レッドサークル/ナンジャモブースト
  • レッドB(BC3)/ナンジャモT(BC1)/グリーンT(回数回復リセマラ)→ナンジャモS/レッド回復/グリーンT
  • レッドB/(グリーン2回目回復した場合のみT)→レッドS3(ブースト8or10)→以降レッドS1



3枚1996レッド/Mナンジャモ/25Aユウリ

+ 3枚1996レッド/Mナンジャモ/25Aユウリ
  • ユウリ(B後BC1)
  • ナンジャモ(自由)
  • レッド(抜群時3or急所時2)
  • 装備:技26%

レッド
ユウリ

  • ユウリT→ユウリS(BC3)/レッドS2(BC3)
  • ユウリB(BC3+1)/レッド回復/ナンジャモエナジー/ユウリTB(割込)→ユウリTB/ナンジャモS
  • ナンジャモB(BC3)/ユウリTB→ナンジャモエナジー/ユウリTB→ナンジャモS/ユウリTB/レッドサークル
  • レッドB(BC3)/ナンジャモT(BC1)/ユウリS3(BC3)
  • レッドB→レッドS3→以降レッドS1




3枚1996レッド/Mナンジャモ/Cグリーン

+ 3枚レッド/Mナンジャモ/Cグリーン
応援
レッドで特防-6、Cグリーンで電気抵抗-2できるため、猛毒バインドが最優先

1996レッド5(急所時威力上昇2)
Mナンジャモ1(初B技後BC加速1)
Cグリーン4(自由)
レッドBSB
CグリーンBSB

  • グリーンP/レッドS2/ナンジャモエナジー
  • グリーンB/レッドS1/ナンジャモT→グリーンP/レッドサークル/ナンジャモS
  • ナンジャモB/レッドS1/グリーンT(回数回復リセマラ)→ナンジャモS/レッド回復/グリーンT
  • レッドB/ナンジャモS/グリーン(2回目回復したらT/なしならスピーダー)→レッドS2/ナンジャモP/グリーンスピーダー→レッドS1
  • レッドB→以降レッドS1
毒バインド応援+ブースト5
ブースト5
ブースト7



3枚1996レッド/Mナンジャモ/Cヒビキ

+ 3枚1996レッド/Mナンジャモ/Cヒビキ
  • 1996レッド(抜群時3or急所2)
  • Mナンジャモ
  • Cヒビキ
1996レッドBSB
CヒビキBSB
  • レッド回復/ナンジャモT/ヒビキS1→ナンジャモS/レッドサークル
  • ヒビキB/レッドS2/ナンジャモエナジー→ヒビキS2/レッドS1/ナンジャモS
  • レッドB(BC3)/ナンジャモエナジー/ヒビキS1→レッドS1/ナンジャモS/ヒビキS2
  • レッドB→レッドサークル→レッドS3→以降レッドS1
  • またはレッドB/ヒビキ元気→レッドサークル/ヒビキS2→レッドS3→以降レッドS1


最終更新:2026年10月26日 18:53