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レミリア・スカーレット/5弾」(2016/01/03 (日) 17:18:17) の最新版変更点

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**《レミリア・スカーレット》 >No.324 Character <[[第五弾]]> >GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:吸血鬼 > >伝説 > >(自動α): > 〔あなた〕はスペルカードをプレイ出来ない。 > >(自動γ): > 〔あなた〕は自分のメインフェイズ中に、〔このキャラクター〕が1度も攻撃を行っておらず、攻撃を行える状態である場合、直ちに攻撃を行わせなければならない。 > >攻撃力(6)/耐久力(6) > >&italic(){「今夜中に、幻想郷中を一通り脅して回って来るつもりなんだから」} >&italic(){(PR.048:「退屈だねぇ、何か面白い奴もってきてよ」)} > >Illustration:[[ノザクマ]](PR.048:[[閏月戈]]) ---- ***コメント [[レミリア・スカーレット/1弾 ]]のリメイクカード。 ノード・コストに対して割高な戦闘力と[[伝説]]を所持するが、強烈なデメリット効果も二つ所持する。 致命的と言えるのが[[スペルカード]]のプレイが出来なくなる効果で、このカードに対する[[神器]]はおろか、スペルによる除去、戦闘補正、[[装備]]のセットなどの行動が行えなくなってしまう。 レミリアを術者に持つ各種強力なスペルとのシナジーを考慮してのものだろうが、そのデメリットはそれ以上に強力で、かなり使い勝手が悪い。 また攻撃強制効果を持つ為、ブロッカーとして運用出来ないのはもちろん、相手の場に大型キャラクターや[[西行寺 幽々子/1弾]]、[[パチュリー・ノーレッジ/9弾]]のようなブロッカーがいるとまず確実に返り討ちになる。これは上記のスペルカードが使えなくなる効果とも負の方向でシナジーを形成しており、邪魔なキャラを除去する事も敵わない。 またグレイズも標準より少し低めなぐらいで、相手のノード状況によって攻撃をしたりしなかったりという駆け引きが出来ない。[[狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」]]などで攻撃力を下げられればかなり悲惨だろう。 ポテンシャルは高く、コマンド[[装備]]や[[神器]]によってフォローすれば高い攻撃性を発揮してくれるのは間違いないが、それ以上にデメリットがかなり痛く、安定性やデッキの他のカードとの兼ね合いも考えればかなりリスキーなアタッカーである。 -一応[[符ノ弐“博麗 霊夢”/3弾]]で[[自動効果]]を消す事でデメリットを回避するという使い方もある。 -逆に、そのデメリット効果から相手に送り込むという手段も考えられるが、コマンドカードで能動的に相手の場に送り込めるようなカードは[[月からの逃亡]]ぐらいなので現実的ではないが。 -大してノード・コストに差が無く高性能な[[レミリア・スカーレット/10弾]]が登場したため、このカードの存在意義が追いやられる事になる。 ---- ***収録 -[[第五弾]] -[[Dark Night Illusion]](PR.048) -[[プロモーションカード]] ***関連 #include(関連項目/レミリア・スカーレットCha) #include(関連項目/レミリア・スカーレットFld) #include(関連項目/レミリア・スカーレットSpe) #include(関連項目/レミリア・スカーレットRef) ----
**《レミリア・スカーレット》 >No.324 Character <[[第五弾]]> >GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) [[種族:吸血鬼]] > >伝説 > >(自動α): > 〔あなた〕は[[スペルカード]]を[[プレイ]]出来ない。 > >(自動γ): > 〔あなた〕は自分の[[メインフェイズ]]中に、〔このキャラクター〕が1度も攻撃を行っておらず、攻撃を行える状態である場合、直ちに攻撃を行わせなければならない。 > >攻撃力(6)/耐久力(6) > >&italic(){「今夜中に、幻想郷中を一通り脅して回って来るつもりなんだから」} >&italic(){(PR.048:「退屈だねぇ、何か面白い奴もってきてよ」)} > >Illustration:[[ノザクマ]](PR.048:[[閏月戈]]) ---- ***コメント [[レミリア・スカーレット/1弾 ]]のリメイクカード。 [[ノード]]・コストに対して割高な戦闘力と[[伝説]]を所持するが、強烈なデメリット効果も二つ所持する。 致命的と言えるのが[[スペルカード]]のプレイが出来なくなる効果で、このカードに対する[[神器]]はおろか、スペルによる除去、戦闘補正、[[装備]]の[[セット]]などの行動が行えなくなってしまう。 レミリアを術者に持つ各種強力なスペルとの[[シナジー]]を考慮してのものだろうが、そのデメリットはそれ以上に強力で、かなり使い勝手が悪い。 また攻撃強制効果を持つ為、ブロッカーとして運用出来ないのはもちろん、相手の場に大型キャラクターや[[西行寺 幽々子/1弾]]、[[パチュリー・ノーレッジ/9弾]]のようなブロッカーがいるとまず確実に返り討ちになる。これは上記のスペルカードが使えなくなる効果とも負の方向でシナジーを形成しており、邪魔なキャラを除去する事も敵わない。 また[[グレイズ]]も標準より少し低めなぐらいで、相手のノード状況によって攻撃をしたりしなかったりという駆け引きが出来ない。[[狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」]]などで攻撃力を下げられればかなり悲惨だろう。 ポテンシャルは高く、コマンド[[装備]]や[[神器]]によってフォローすれば高い攻撃性を発揮してくれるのは間違いないが、それ以上にデメリットがかなり痛く、安定性やデッキの他のカードとの兼ね合いも考えればかなりリスキーなアタッカーである。 -一応[[符ノ弐“博麗 霊夢”/3弾]]で[[自動効果]]を消す事でデメリットを回避するという使い方もある。 -逆に、そのデメリット効果から相手に送り込むという手段も考えられるが、コマンドカードで能動的に相手の場に送り込めるようなカードは[[月からの逃亡]]ぐらいなので現実的ではないが。 -大してノード・コストに差が無く高性能な[[レミリア・スカーレット/10弾]]が登場したため、このカードの存在意義が追いやられる事になる。 ---- ***収録 -[[第五弾]] -[[Dark Night Illusion]](PR.048) -[[プロモーションカード]] ***関連 #include(関連項目/レミリア・スカーレットCha) #include(関連項目/レミリア・スカーレットFld) #include(関連項目/レミリア・スカーレットSpe) #include(関連項目/レミリア・スカーレットRef) ----

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