server.properties
#PocketMine
MP default server properties
server-name=A Minecraft Server
description=Server made using PocketMine-MP
motd=Welcome @username to this server!
invisible=false
port=19132
memory-limit=512M
last-update=false
update-channel=stable
white-list=false
debug=2
max-players=20
server-type=normal
time-per-second=20
gamemode=1
difficulty=1
generator=
generator-settings=
level-name=false
server-id=false
server-name
デフォルト:A Minecraft Server
入力形式:半角英数字
サーバーリストに表示される名前です
description
デフォルト:Server made using PocketMine MP
入力形式:半角英数字
サーバーリストに表示される説明文
motd
デフォルト:Welcome @username to this server!
入力形式:半角英数字
サーバーに入った時に表示される文
invisible
デフォルトfalse(無効)
入力形式:false,true
もしこれが有効なら、サーバーを公開してもサーバーリストに表示されない
有効にするなら、trueと入力
white-list
デフォル
port
デフォルト:19132
入力形式:数字
19132〜19135までのUDPポートしか使用不可
memory-limit
デフォルト:512M
入力形式:数字+単位
サーバーが確保できる最大のメモリ
last-update
入力形式:数字
ServerAPIのチャンク更新速度
update-channel
デフォルト:stable
入力形式:文字
White List
デフォルト:false
入力形式:英数字
サーバーに参加できるぷれいやを制限する
debug
デフォルト:2
入力形式:数字(0〜3)
コンソールで表示されるサーバーの情報
0, エラー
1,普通
2,デバッグ
3 ,内部
max-players
デフォルト:20
入力形式:数字
サーバーに参加できるプレイヤーの最大人数
server-type
デフォルト:normal
入力形式:英数字
サーバーリストに表示する形式?(normal,minecon)
time-per-second
デフォルト:20
入力形式:数字
サーバー内部で進む時の早さ、この数値が高ければ時は早く進む。
gamemode
デフォルト:1
入力形式:数字(1〜3)
ゲームの難易度、すぐには反映されない。(サバイバルモードのみ)
generator
デフォルト:空白
入力形式:英数字
generator-settings
デフォルト:空白
入力形式:英数字
ワールドの生成方式を設定することができる
例: 7;24;20x0;2x20;2x1;3x3;2;spawn-surface(24);spawn-radius(10);torches(1)
岩盤, 砂岩, 20 X 空気, 2 X ガラス, 2 X 石, 3 X 土, 草, Set spawn-surface 24, Set spawn-radius 10, 松明設置 1
この場合では、最下層から岩盤が一つとその上に砂岩、空気ブロックが20、ガラスが2、石が2と土が3、その上に草ブロックとなる。さらにそこから半径10ブロック円のの砂岩ブロックが追加されて、松明がワールド全体に置かれる。
level-name
デフォルト:false(無効)
入力形式:True,false
data/maps/ にあるの現在使用してるワールドの名前。
もし無効なら、デフォルトの生成方式で新しいワールドを作る
server-id
デフォルト:false(無効)
入力形式:true,false
サーバーID、もし無効なら、新しいサーバーIDを使用する。
最終更新:2013年01月07日 12:18