アットウィキロゴ

サーバー設定

server.properties


#PocketMine
MP default server properties

server-name=A Minecraft Server
description=Server made using PocketMine-MP
motd=Welcome @username to this server!
invisible=false
port=19132
memory-limit=512M
last-update=false
update-channel=stable
white-list=false
debug=2
max-players=20
server-type=normal
time-per-second=20
gamemode=1
difficulty=1
generator=
generator-settings=
level-name=false
server-id=false




server-name

デフォルト:A Minecraft Server
入力形式:半角英数字
サーバーリストに表示される名前です


description

デフォルト:Server made using PocketMine MP
入力形式:半角英数字
サーバーリストに表示される説明文


motd

デフォルト:Welcome @username to this server!
入力形式:半角英数字
サーバーに入った時に表示される文


invisible

デフォルトfalse(無効)
入力形式:false,true
もしこれが有効なら、サーバーを公開してもサーバーリストに表示されない
有効にするなら、trueと入力


white-list

デフォル



port

デフォルト:19132
入力形式:数字
19132〜19135までのUDPポートしか使用不可


memory-limit

デフォルト:512M
入力形式:数字+単位
サーバーが確保できる最大のメモリ


last-update

入力形式:数字
ServerAPIのチャンク更新速度


update-channel

デフォルト:stable
入力形式:文字


White List

デフォルト:false
入力形式:英数字
サーバーに参加できるぷれいやを制限する


debug

デフォルト:2
入力形式:数字(0〜3)
コンソールで表示されるサーバーの情報
0, エラー
1,普通
2,デバッグ
3 ,内部


max-players

デフォルト:20
入力形式:数字
サーバーに参加できるプレイヤーの最大人数


server-type

デフォルト:normal
入力形式:英数字
サーバーリストに表示する形式?(normal,minecon)


time-per-second

デフォルト:20
入力形式:数字
サーバー内部で進む時の早さ、この数値が高ければ時は早く進む。


gamemode

デフォルト:1
入力形式:数字(1〜3)

ゲームの難易度、すぐには反映されない。(サバイバルモードのみ)



generator

デフォルト:空白
入力形式:英数字



generator-settings

デフォルト:空白
入力形式:英数字
ワールドの生成方式を設定することができる
例: 7;24;20x0;2x20;2x1;3x3;2;spawn-surface(24);spawn-radius(10);torches(1)
岩盤, 砂岩, 20 X 空気, 2 X ガラス, 2 X 石, 3 X 土, 草, Set spawn-surface 24, Set spawn-radius 10, 松明設置 1
この場合では、最下層から岩盤が一つとその上に砂岩、空気ブロックが20、ガラスが2、石が2と土が3、その上に草ブロックとなる。さらにそこから半径10ブロック円のの砂岩ブロックが追加されて、松明がワールド全体に置かれる。


level-name

デフォルト:false(無効)
入力形式:True,false
data/maps/ にあるの現在使用してるワールドの名前。
もし無効なら、デフォルトの生成方式で新しいワールドを作る


server-id

デフォルト:false(無効)
入力形式:true,false
サーバーID、もし無効なら、新しいサーバーIDを使用する。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2013年01月07日 12:18