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最新のページコメント
1が合わなくて身構えてたけどかなり面白い
ポケモン、マップも破綻なくて綺麗だし、ギャグとシリアスのバランスも良い
チャンピオンロードの数字扉が並んでるところ意味が分からないままS&L繰り返して通信部屋に辿り着き戦闘が終わったら強制セーブ→リセット→アイテム消失で折れた
>>2
カルビシティポケセンのNPCから始まるイベント終わらせたら貰える
5.0では最初のイベントで手持ちポケモンの設定ミスで進行不能
5.1では二番目のイベント終了時の移動で壁に埋まり進行不能
トラルシティ-グリニジシティ間でいわくだきを入手せずにグリニジシティに戻るとコヌイトンネルの梯子に入れなくなり詰む
>>45
対応します。ありがとうございます
リージョンデザインが良くて見た目からタイプ予想がほぼ当たるところに作者のセンスの良さが見える。
beta01+では最初の洞窟の謎解きがかなり理不尽で詰まってしまった。
02では理不尽な謎解きが消えていて、他ハックでは見ないような独自ギミックが適切な難易度でジムに配置されていて面白かった。
一番完成品がプレイしたいと思わされたハック。
ポケスタ風のレンタルシステム、良質なBGMでコンパクトに仕上がってて短編系で一番面白かった
ただシングル6vs6はかなりだれるので個人的には6:3シングルでやってみたかった
ウスベニシティで「街を探索しよう」の後に近くの民家に入ると出口判定がなくて詰む
変更4→無印と戻しても脱出不可能
突撃とヌケニンもワイズ万作成だからツリー一緒にしていいんじゃないか?
どなたかミュウツーの逆襲2020やクーヘッド、ヒエラルキア等のまいだら氏のパッチ持ってる方いませんか?
PCの故障時にデータが飛んでしまってとてもショックで…
>>43
サンキュー
ファイヤーレッドは面白かったけどSとかタイトル~みたいな派生作品のデスペナ
花踏んだら即死みたいなやつって当時好意的だったの?
ゲーム自体は作り込まれててもセーブステートが増えるだけで全然面白くないんだが
>>41
なんかタワーみたいな感じのやつ。ひたすら戦う
攻略サイトとかないの?
>>8
キングドラもLv50
>>39
チョウジのアジト攻略した後にオレンジ色の檻を調べれば入手できる
>>41
40レベルで進化しましたよ。それかなつき度で進化かもしれませんが
>>7
フーディンはLv50で進化したぞ
ヒンバスの進化方法ってなんだろうか。進化できた方教えていただきたいです。