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特性「いかく」統一パーティ




とりあえず出すだけで相手の攻撃を1段階下げることができる。
耐久があまり高くないポケモンでも、物理相手ではそこそこ耐えれるようになる。
メタグロスには効かないので注意。

特殊相手とか知りません。
というか威嚇持ちで特殊耐久高いポケモンはほとんどいない。




ギャラドス?
言わずと知れた強ポケ。竜舞型はもはや説明不要。
防御特化で補正有道具なしグロスの雷Pを一発耐える。つまりは威嚇入ればかなり耐えれる。
実は特防の種族値が100もあるため、威嚇パでは貴重な特殊受けにもなり得る。
ちょうはつで耐久ポケや積みポケを潰し、でんじはやみがわりなどの補助技でなんとか頑張れ。
ただし耐久に振ると攻撃面がやや不安。耐久型に竜舞を入れるのもアリ。
電気持ちからは素直に逃げよう。普通に無理だ

ムクホーク?
こちらも使用率の高い強ポケ。一致ブレバ・捨て身、インファイトなど高威力の技を持つ。
とんぼがえりによって威嚇→交代したポケでまた威嚇という戦法を取れる。
スカーフ型のイメージが強いが、フェザーダンスによる物理流しをさせてもそこそこ優秀。
フェザーで流してとんぼがえりで相手に応じて交代や羽休めによる回復も可能。
ただしギャラ同様、耐久に振ると攻撃技の威力が落ちるので注意。
素早さ種族値100を生かすために、防御素早さ振りという選択肢もあり。




とりあえず勢いで作ったので誰か追加や補足頼む

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最終更新:2008年10月15日 20:38