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No. 254タイプ:草 特性:しんりょく
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
|
弱点タイプ |
ほのお こおり むしひこう どく |
| 70 |
85 |
65 |
105 |
85 |
120 |
|
半減タイプ |
じめん くさ みず でんき |
ルビサファエメの御三家。
初心者に使いがってがよいのが御三家の特徴なのだが他のにくらべてステータスが初心者向きでない。
全御三家、草タイプで最速。(葉緑素は、抜いて)特功は草タイプ5位
どの草タイプにも言えることだが弱点が多い。
素早さを生かして身代わりで木の実を発動させやすい。
技構成について
特殊型なら、エナジーボールorリーフストームでメインウエポンが確定する。
エナジーボールは、威力不足なのでみがヤタで新緑+能力UPするといいだろう。
リーフストームは、2発目でも十分サブより威力がある。
サブウエポンは、きあいだま、竜の波動、目覚めるパワー(氷)、がむしゃら、電光石火がある。
竜の波動は、ドラゴン狩りというより等倍を狙ってのほうが良い。(めざぱがあるならいらない)
目覚めるパワーは、ドラゴン狩り。
がむしゃらは、交代読みで打つとよい。特殊受けの代名詞のハピナスも、
みがわり→がむしゃら→きあいだまで落とすことが出来る。
電光石火は、がむしゃらと組合すのが良い。
物理型だとリーフブレードは、メインとして確定。
サブではじしん/ドラゴンクロー/シザークロス/かみくだく(orつじぎり)/かわらわり/いわなだれ/ つばめがえし/かみなりパンチ/でんこうせっかとたくさん選択肢があるのでPTなどと相談してきめると良い。
サブは剣の舞、みがわり、宿り木等がある。
剣の舞は、物理だと必須になる。
みがやどを使うなら、リーフブレード・ツバメ返しがいい。(物理の場合
技スペースがあいているなら、剣舞もあり。
もちものについて
基本は、襷推薦。
みがヤタorみがチイの場合は木の実で。
ステータス補正について
身代わり+能力UPを使うならHPは4n推奨(ノーダメ時 身代わり3回で発動)
特殊だと臆病をお勧めする。控えめだと確1範囲が増えるが、狩られる範囲(スターミなど)が増えるためお勧めしない。努力値は、素早さ、特功で確定。
物理だと陽気がお勧め。上と同じ理由で意地っ張りはお勧めでない。努力値は素早さ、攻撃で確定。
相性のいいポケモン
*
ミロカロス、ヤドラン等の自分で倒せないときに交代でき、なおかつ弱点を補っているポケモンがよい。
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最終更新:2008年01月30日 21:15