マップの変更方法
■ 画面左のディレクトリから編集したい
マップをダブルクリックで開きます
■ 【マップの設定】タグにし、右の画像パレットから欲しい画像をクリックして選択→中央の画像にクリックを
繰り返してマップを作っていきます
移動エリアの設定
■ 【移動エリアの設定】タグにして、右側の数字パレットから選び、マップに配置していきます
※設定 → グリッド にチェックを入れておくと編集しやすいです
■数字パレットの詳細
0:階段 1:移動不可 4:水の上 C:移動可能
イベントの設定
■ 【イベントの設定】タグにします
人物の設定
イベント番号 :選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
人 No. :人の番号
画像 No. :人などのグラフィックの変更
座標(X/Y) :その場所の座標
アクション :動き方の種類
活発さ :動きの活発さ(多いほど活発)
トレーナー : トレーナーか否か
視界範囲 : トレーナーの視界の範囲(強制戦闘範囲、0001なら1マス)
オフセット : スクリプトのオフセット
人 ID : 人のID
看板の設定
イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
隠す : 見えるか見えないか
オフセット : スクリプトのオフセット
ワープの設定
イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
ワープ No :移動先のワープ番号(同一マップに移動先が複数ある場合)
マップ番号 : マップ番号(左座標)
マップ : マップ番号(右座標)
マップの移動 : 指定したマップに移動
スクリプトの設定
イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
フラグバリュー :
フラグ No :
オフセット : スクリプトのオフセット
フライトポジションの設定(そらをとぶを使ったときの移動先)
イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
ポケモンの追加
■ ~どうろ ~すいどう を選び、【出現ポケモン】 タグにします
タイプ : ポケモンが出現する場所
出現確立 : ポケモンが出現する確立
Pokemon1-12:
Min : 最小レベル
Max : 最大レベル
Pokemon : 出現するポケモン
(上に行くほど出現確率が高い)
保存 : 変更の保存
※保存しないでタグの変更を行うと変更が適用されない
ので注意!
最終更新:2008年08月16日 09:27