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Advance Mapの使い方

マップの変更方法


■ 画面左のディレクトリから編集したいマップをダブルクリックで開きます

■ 【マップの設定】タグにし、右の画像パレットから欲しい画像をクリックして選択→中央の画像にクリックを
  繰り返してマップを作っていきます



移動エリアの設定

■ 【移動エリアの設定】タグにして、右側の数字パレットから選び、マップに配置していきます

   ※設定 → グリッド にチェックを入れておくと編集しやすいです

■数字パレットの詳細
  0:階段 1:移動不可 4:水の上 C:移動可能



イベントの設定

■ 【イベントの設定】タグにします

人物の設定

イベント番号 :選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
人 No. :人の番号
画像 No. :人などのグラフィックの変更
座標(X/Y) :その場所の座標
アクション :動き方の種類
活発さ :動きの活発さ(多いほど活発)
トレーナー : トレーナーか否か
視界範囲 : トレーナーの視界の範囲(強制戦闘範囲、0001なら1マス)
オフセット : スクリプトのオフセット
人 ID : 人のID 

看板の設定

イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
隠す : 見えるか見えないか
オフセット : スクリプトのオフセット  

ワープの設定

イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
ワープ No :移動先のワープ番号(同一マップに移動先が複数ある場合)
マップ番号 : マップ番号(左座標)
マップ : マップ番号(右座標)
マップの移動 : 指定したマップに移動   

スクリプトの設定

イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
フラグバリュー :
フラグ No :
オフセット : スクリプトのオフセット  

フライトポジションの設定(そらをとぶを使ったときの移動先)

イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標



ポケモンの追加

■ ~どうろ ~すいどう を選び、【出現ポケモン】 タグにします

タイプ : ポケモンが出現する場所
出現確立 : ポケモンが出現する確立
Pokemon1-12:
  Min : 最小レベル
  Max : 最大レベル
  Pokemon : 出現するポケモン
         (上に行くほど出現確率が高い)
保存 : 変更の保存
  ※保存しないでタグの変更を行うと変更が適用されない
   ので注意!
最終更新:2008年08月16日 09:27
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