未確定技
そいね
(変化) タイプ:ノーマル 威力:-- 命中:100 PP8
相手を眠らせるが自分も2ターン眠ってしまう。
ゆめまぼろし
(変化) タイプ:エスパー(ひかり?) 威力:-- 命中:100
相手の防御と特防を1段階下げる。 まれに混乱。
はかいのちから
(特殊) タイプ:エスパー 威力:140 命中:90 PP5
体中の力を一気に放出し、フィールド全体に攻撃
使用後は必ずこんらん状態になってしまう
ミュウツー専用技
サイコボール
(物理) タイプ:エスパー 威力:100 命中:95 PP5
体を球状のエネルギーで包み、敵に体当たりする。与えたダメージの1/4を自分も受ける
この技を使ったターンは、自分だけリフレクターかひかりのかべのどちらかが発生した状態になる
ミュウ専用技
ときわたり
(特殊) タイプ:エスパー 威力:150 命中:90 PP5
すこし先の未来へ行き、相手を攻撃して戻ってくる
相手は2ターン後、タイプ相性に関係なくダメージを受ける
使用後、自分の防御と特防が2段階下がってしまう
セレビィ専用技
ふくさよう
(変化)タイプ:毒 威力__命中__pp20
相手が変化技を使ったとき、以下の効果を相手に与える
HP回復=攻撃が1段階ダウン
攻撃アップ=混乱
防御アップ=素早さ1段階ダウン
特功アップ=麻痺
特防アップ=毒
状態異常を回復=眠り
優先度+4相手の特性、神秘の守り、癒しの鈴などの効果は無効(特性はそのときだけ)
めざましどけい
(特殊) タイプ:ノーマル 威力:100 命中:100 PP5
2ターン後、眠っているポケモン全員にダメージを与えるが、必ず起こしてしまう
この技はタイプ相性の影響を受けない
サブミッション
(物理) タイプ:かくとう 威力:60 命中:100 PP 10
効果
3割の確率ですばやさを一段階下げる。
スキルアップ PP5
自分のとくせいの効果を1.5倍に上げる
(例・静電気 直接攻撃3割マヒ→同・4割5分マヒ
葉緑素 天気晴れ時素早さ2倍→同・素早さ3倍)
テクニシャン持ちのスキルアップ石火は威力90になる・・・・
これはダメかな・・・
逆になまけだと攻撃できるのは3ターンに1回wwwwwwww
タンクカノン/はがね ぶつり いりょく130めいちゅう70PP5
こうかはばつぐんを適応しない
くうばく/ひこう とくしゅ いりょく120めいちゅう80PP5
使用したあとはうごけない。1割でやけど効果
もてあそぶ
(特殊) タイプ:あく 威力:50 命中:95 PP15
メロメロ状態の相手には威力が3倍になるがメロメロ状態を回復してしまう。
レーザーメス/でんき とくしゅ いりょく50めいちゅう80PP5
ぼうぎょにかんけいなくダメージを与える
連続で命中するといりょくが10ずつあがる。
いしうち
(物理) タイプ:いわ 威力:70 命中:90 PP20
二つの石を打ちつけて攻撃する
2割の確立で相手をやけど状態にする
くうかんいどう
(特殊) タイプ:エスパー 威力:60 命中:-- PP20
空間を瞬時に移動し、相手の目の前に現れ攻撃する
必中技
バックドラフト
(特殊) タイプ:ほのお 威力:60 命中:100 PP10
自分の前に小さな炎を置く
相手が直接攻撃を繰り出したとき、炎が爆発してダメージを与える
かいてん
(変化) タイプ:ノーマル 威力:-- 命中:-- PP5
特殊攻撃を跳ね返す。 物理攻撃の場合は鮫肌と同じ効果。
炎の渦系を無効化。
オイルまき
(特殊) タイプ:みず 威力:60 命中:100 PP10
油をまく。
相手と自分の回避率が一段階上がり、
相手と自分の命中率が一段階下がる。
はずれた場合も同様。
きせいちゅう タイプ:むし 宿木の種の虫版
はどうのなみ
(特殊) タイプ:かくとう 威力:90 命中:90 PP10
全体に波動の波をぶつける
2割の確立で相手の特防を下げる
ごはんのじかん PP10
朝…体力1/4回復
昼…体力1/2回復
夜…5割回復せず(食いすぎで)5割全回復
フィオネ専用技?
ははなるうみ PP5
水技使用後のみ発動。全回復+状態異常回復 1割防御上昇
格闘系
せおいなげ PP10 威力65 命中85 物理
5割の確率で相手混乱
岩系
エアーズロック PP5 威力120 命中85 物理
水系
ねっとう PP20 威力80 命中100 特殊
20%の確率で相手を「やけど」にする
バスターホーン
(物理) タイプ:むし 威力:100 命中:85 PP5
相手に角での強力な一撃を食らわせる
きあいのタスキやこらえるなどを無視して攻撃
たいようふう
(とくしゅ) タイプ:うちゅう PP5 威力65 命中90
敵全体を攻撃、30%の確立でマヒまたはやけど。
最終更新:2009年07月31日 01:39