| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 効果 |
| 10まんボルト | 電気 | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 通常 | 1割で相手をまひ状態にする |
| アームハンマー | 格闘 | 物理 | 100 | 90 | 10 | 通常 | 自分の素早さが1段階下がる |
| アイアンテール | 鋼 | 物理 | 100 | 75 | 15 | 通常 | 3割で相手の防御を1段階下げる |
| アイアンヘッド | 鋼 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常 | 3割で相手をひるませる |
| アイスボール | 氷 | 物理 | 30 | 90 | 20 | 通常 | 最大5ターン攻撃。攻撃が当たる毎に威力が上がる |
| アクアジェット | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 通常 | 先制攻撃(優先度+1) |
| アクアテール | 水 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常 | 普通の攻撃 |
| アクアリング | 水 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | 毎ターン、HPが最大の16分の1回復 |
| あくうせつだん | ドラゴン | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 通常 | 急所に当たりやすい |
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 通常 | 2割で相手をひるませる |
| あくび | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 通常 | 次のターン終了時に相手をねむり状態にする |
| あくまのキッス | ノーマル | 変化 | - | 75 | 10 | 通常 | 相手をねむり状態にする |
| あくむ | ゴースト | 変化 | - | 100 | 15 | 通常 | 相手のHPを最大の4分の1減らす。相手がねむり状態の時しか効かない |
| あさのひざし | ノーマル | 変化 | - | - | 5 | 自分 | 自分のHPを回復。割合は天候で変化(通常→2分の1、ひざしがつよい→3分の2、あめ・すなあらし・あられ・きりがふかい→4分の1) |
| あてみなげ | 格闘 | 物理 | 70 | - | 10 | 通常 | 後攻(優先度-1)になるが、攻撃が必ず当たる |
| あなをほる | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 通常 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃/洞窟などから脱出できる |
| あばれる | ノーマル | 物理 | 90 | 100 | 20 | ランダム | 2~3ターン連続で攻撃。効果が切れると自分がこんらん状態になる |
| あまいかおり | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手2体 | 相手の回避率を1段階下げる/野生ポケモンが居る場所で使うと、必ず出現 |
| あまえる | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 単体 | 相手の攻撃を2段階下げる |
| あまごい | みず | 変化 | - | - | 5 | 全体 | 5ターンの間、天候を「あめ」状態にする(水タイプの技の威力1.5倍・炎タイプの技の威力0.5倍 |
| あやしいかぜ | ゴースト | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 通常 | 1割で自分の全ステータスを1段階上げる |
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 通常 | 相手をこんらん状態にする |
| あられ | 氷 | 変化 | - | - | 5 | 全体 | 5ターンの間、天候を「あられ」状態にする |
| アロマセラピー | 草 | 変化 | - | - | 5 | 味方全体 | 味方全体の状態異常を回復 |
| あわ | 水 | 特殊 | 20 | 100 | 30 | 相手2体 | 1割で相手の素早さを1段階下げる |
| アンコール | ノーマル | 変化 | - | 100 | 5 | 通常 | 相手が最後に使った技を2~6ターン繰り返させる |