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Advance map

以下AMで省略。

 

・AMを開く。

【ファイル】から【ROMを開く】を選び、目的のROMを開く。

〔ヘッダ〕という項目をダブルクリックし、編集したいマップを選ぶ。

以下、項目別に説明していく。

 

①マップの設定

使いたいタイルを右の項目から選び、マップに描きいれる。

マップ上で「Ctrl+右ドラッグ」で範囲選択が出来る。

マップで設定できない外側は、境界ブロックというところで設定したものが広がっている。

 

②移動エリアの設定

マップの上に「1」や「C」、それから「4」などの文字がたくさんある。

コレは「移動できるかできないか」を設定している。

0・・・階段として使う。高低差のある場所の移動。

1・・・移動が出来ないところ。

4・・・なみのりだけで動けるところ。

C・・・移動可能(通常の高さ)

10・・・移動可能(高さ+1)

14・・・移動可能(高さ+2)

18・・・移動可能(高さ+3)

3C・・・立体交差の移動の設定。

 

③イベントの設定

・人

画像No.を選ぶとオブジェクトの画像を指定できる。

座標はオブジェクトをドラッグして変えられる。

トレーナーを作る場合、トレーナーの□にチェックを入れ、「!」が出る視界範囲を設定。

スクリプトを指定できる。

・看板

座標をドラッグで指定できない。

スクリプトを指定できる。

・ワープ

別のマップに移動できる。

ワープNo.に移動したいマップのワープの「イベント番号」を入れる

マップ番号に、マサラタウン(3.0)なら「3」

マップに、マサラタウン(3.0)なら「0」を入れる。

・スクリプト

踏むと発動するスクリプト。

バイナリ等で作ったスクリプトをオフセットに指定する。

 

④出現ポケモンの設定

出現リストの下に行けばいくほど、出現率が低くなる。

 

⑤場所の設定

マップの名前を決めたり、マップの音楽、天候などを指定できる。

マップに入ると発動するマップスクリプトも設定できる。

最終更新:2016年08月08日 19:15