| No.376 タイプ:はがね/エスパー とくせい:クリアボディ(相手に能力を下げられない) |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 80 |
135 |
130 |
95 |
90 |
70 |
第3世代で登場して以来、常に最前線で戦い続けてきた。
種族値、耐性、特性、全てに恵まれており、まさに最良のポケモン。
シングル、ダブル共に「とりあえず入れておけばええねん」という傾向が強い。
その為、構築の段階での対策は必須とされる。
弱点は少ないがメジャーなので、意識していれば単体で詰まされる事は少ないだろう。
技考察
威力100、命中85、タイプ一致。2割で攻撃1段階上昇。
基本的にはどの型でもこの技がメインウェポンになる。
受けに出て行ったら攻撃上がって受け切れません、という状況もしばしば。
威力40、命中100、タイプ一致。先制技。
タスキ潰しから終盤の残党狩りまで幅広く使える便利な技。
コメット+バレットで2ターン使って相手を落とすのがメタグロスの基本行動。
ハチマキ型でも残党狩りの役割を持たせる為に採用される事が多い。これを使わないのはスカーフ型くらいだろう。
威力100、命中100。
苦手な炎、ダメージを与えにくい電気や鋼を補完している為、サブウェポンとして人気が高い。
ただ、飛行や浮遊といった無効タイプがある事だけ注意しておく事。
威力80、命中90、タイプ一致。2割で怯み。
ここ最近見直されてきている技。主にハチマキ型で採用される。
メタグロス相手に安定とされるスイクンやサンダー(FCロトム)に一致等倍が取れるのが大きい。
威力75、命中100、1割で麻痺。
ギャラドス、スイクン相手に有効。
飛行相手ならコメットパンチの方が良いので、水ピンポイントとなる。
威力75、命中100、1割で凍結。
竜ピンポイント。主にスカーフ型で採用される。
これを撃ちたい相手(ボーマンダ、
ガブリアス)がこちらに致命打を打ち込んでくるのでスカーフ以外ではやや厳しい。
威力100、命中90、素早さ1段階降下。
じしんがあまり有効ではないGSルールでは、サブウェポンとして大人気だった。
ディアルガやカイオーガにまとまったダメージを与え、トリル対策にもなるというのが人気の秘訣か。
それ以外のルールでは素早さダウンが致命的すぎて採用されることは少ない。
威力75(56)、命中90、3割で怯み。
シングルでは殆ど見かけないが、ダブルでは結構見かける技。
じしんの存在から飛んでいるポケモンが多く、かなり有効と言える。
怯み効果を期待して、スカーフやトリル下で使われる事が多い。
威力250(187)、命中100、相手防御半減。
もはや説明不要の役割破壊技。
ただ、最近の情勢(みがわり、まもるの流行)と噛み合っていない。
使うならどちらかに拘っておくべきか。
命中85、相手を猛毒状態にする。
最近流行の役割破壊技。
メタグロス相手に毒無効が出てくる事はほぼ無いので、交代に負担をかける手段として有効。
ソーナンス突破が難しいポケモンなので、アンコ後のケアが出来るのなら積極的に採用していくべきか。
相手と道具を入れ替える。
スカーフやどくどくだまを相手に贈って制限する。
どくどく読みで出て行ってスカーフ贈ったり、ラム持ちと思われる相手にラム貰いつつどくどくだま贈ったり。
サンプル
安定グロス
- コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/選択@メタルコート
意地っ張り 185(h236)-179(a60)-151(b4)-*-126(d124)-101(s84)
無振りラティアスまでコメバレでほぼ確定
眼鏡ラティオスの不一致95技を2耐え
鋼技の威力が補正252振り以上なので、稀に205コメバレ耐え調整を崩したりする。
ここではA179@強化を推奨しているが、A176まで落としてSに振りラム等を持たせてみるのもアリ。
選択の欄はかみなりパンチ、だいばくはつ、どくどくの3つを推す。
ハチマキグロス
- コメットパンチ/しねんのずつき/選択@こだわりハチマキ
意地っ張り 178(h180)-184(a100)-151(b4)-*-112(d12)-117(s212)
ラティオスをコメットパンチで確定
B耐久に全部振ったスイクンをしねんのずつきでほぼ確定3
H振りサンダーをしねんのずつきで確定2
H振りFCロトムをしねんのずつきで確定2
珠ラティオスの不一致95技を2耐え
ラティオスコメバレ確定グロス(A196)までのダブルじしんを2耐え
S無補正バンギ抜き+3(零度スイクンを意識してます)
シングルでもダブルでも使えそうなハチマキグロス。
選択の欄は、H振り補正スイクンまで確定2ラインのかみなりパンチ、
縛り性能の高いバレットパンチ、困った時のだいばくはつ、の3つを推す。
GSグロス
- コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/選択@ラムのみ、メタルコート、半減の実
意地っ張り 187(h252)-176~181(a36~76)-151~150(b4~0)-*-133(d180)-95~90(s36~0)
ラティオスを珠自傷込みコメバレで確定~ラティアスを強化コメバレで確定
アグノム、補正ボーマンダの珠だいもんじを確定耐え
補正サンダーの10まんボルトを確定2耐え
補正キングドラの雨珠ハイドロポンプを確定耐え
GSから09やシングルへと移行した人達がGSグロスを使いまわした型。
筆者も当初はこのグロスを信仰していたが、如何せん火力が足りない。
耐久の調整先にされている事が多いので、実戦では思ったほど耐えてくれなくて困る。
選択の欄はかみなりパンチ、だいばくはつ、どくどくの3つを推す。
高い耐久を活かしてどくどくだまトリックを狙うのも面白いかも知れない。
最終更新:2010年08月12日 01:40