ローブシン
No.534 タイプ:[[かくとう]]
特性:こんじょう(状態異常の時攻撃が上がる)
ちからずく(力が強くなるが追加効果がなくなる)
入手可能ソフト:ブラック/ホワイト
体重:87.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
| 鈍足格闘 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
特性 |
| ローブシン |
105 |
140 |
95 |
55 |
65 |
45 |
ちからずく/こんじょう |
| カイリキー |
90 |
130 |
80 |
65 |
85 |
55 |
ノーガード/こんじょう |
| ハリテヤマ |
144 |
120 |
60 |
40 |
60 |
50 |
あついしぼう/こんじょう |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
ひこう/エスパー |
| いまひとつ(1/2) |
むし/いわ/あく |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
--- |
耐久、火力を兼ね備えたポケモン。
根性により、毒毒を受けて耐久型として機能停止しても、アタッカーとして動くことが出来るため強力。
特殊受け型
性格:しんちょう
特性:こんじょう
努力値:耐久調整 攻撃調整 残り素早さ
持ち物:たべのこし
確定技:ドレインパンチ
選択技:マッハパンチ/ストーンエッジorいわなだれ/しっぺがえし/じしん
ハピナスや
バンギラスに後出しから勝てる型
ドレインパンチで繰り出し性能を高めることもできる
↑選択技にビルドアップもありなんじゃないの?
↑
1 ローブシンに交代 ←大文字 ハピナス
2 ローブシンビルドアップ
ラティオスに交代
ってなると、引かざるをえなくなるから
2 ローブシン ドレインパンチ→ ラティオスに交代
としてHP回復して、ハピの大文字を受ける回数が増える
早いポケモンならビルドした後に叩き込めるけど、ローブシンは遅いからビルドアップが腐りやすい
だからこの型では選択肢に入れなかった。
配分例
特性:こんじょう
性格:しんちょう
努力値:H252 A76 D180
実数値:212-170-115-75-118-65
持ち物:たべのこし
技:ドレインパンチ マッハパンチ じしん ストーンエッジ
まず特防の調整を行う一番威力が高いと思われる控えめメガネバンギラスの大文字から調整を行う
C161メガネバンギラスの大文字をH212-D118ローブシンで受ける(食べ残し込み)
92 93 94 95 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 109
97%ぐらいで2発耐える調整となった。
C167ウルガモスの蝶舞オーバーヒートをH212-D118ローブシンで受ける
168 169 171 174 175 177 180 181 183 186 187 189 192 193 195 198
交換読み蝶の舞をされても耐えることが出来る
C167ウルガモスの大文字をH212-D118ローブシンで受ける
96 97 99 99 100 102 103 103 105 106 108 108 109 111 112 114
98.5%の確率で2発耐えることが出来る
A170ローブシンのストーンエッジを無振り(H160-B85)ヨロギウルガモスに撃った場合
152 154 156 158 160 162 162 164 166 168 170 172 174 176 178 180
74.3%の確率で落とすことが出来る
ウルガモスの大文字を受けられない時やヨロギ持ちで耐えられる、エッジを外した場合、後出しで勝てない
総合的に見るとウルガモスに対する勝率は58.5%になるため、ウルガモス対策は完全ではない
特防をかなり高くしたためハピナスやバンギラスにはまず負けることはない。
ドレインパンチ+たべのこしで回復することが出来るため後出ししやすい。
また根性により、鬼火や毒毒を撃たれにくい所も利点である。
しかし、ヨロギウルガモスはストーンエッジ頼みなので十分な対策とは言い難い
後出しから狩れるポケモン
バンギラス、ハピナスなどの特殊受け
どくどく
スイクン、ライコウ
奇跡
ポリゴン2、奇跡ラッキー
エスパー役割破壊型
性格:いじっぱり
特性:こんじょう
努力値:H200 D252 A58
持ち物:くろいてっきゅう
確定技:なげつける
選択技:マッハパンチ/ストーンエッジorいわなだれ/どくどく(カウンターと耐久型対策)
受ける&居座ることは考えずにエスパーの役割破壊を狙う型
性格がいじっぱりなので実は↑より火力面は高い
臆病珠持ちのスターミーのサイキネを確定で耐える
強化アイテムなしの控えめ
ランクルス&臆病
フーディンのサイキネも確定で耐える
格闘技読みで後だししてくるエスパーや
ゴーストを粉砕し、鉢合わせでも強引に突破できる
純粋な格闘タイプでありながら臆病タスキフーディンを突破できる辺りは評価できる(なげつける→マッパ)
せっかくの高耐久でありながら
ゾロアークのタスキカウンターでハイおしまい じゃ悲しいのでどくどく追加
↑襷カウンターの為だけにどくどくはスペース厳しいんじゃないのか?一応耐久型対策にもなるが。
↑
ブルンゲル対策にもなる こいつでしっぺ返しやなげつけるしたが自己再生連打で押し負けた
砂パ対抗型(火炎球型)
性格:いじっぱり
特性:こんじょう
努力値:A252 ドレパンを入れる場合BDに振った方が良いので要耐久調整
持ち物:かえんだま
確定技:なげつける
選択技:マッハパンチ/ドレインパンチ/じしん/ビルドアップ
ロトムの方に記載した砂パ対抗型とセットで使うことをオススメ
流行の電磁波バンギも尻尾巻いて逃げる相手がこいつである
こちらが格闘統一だろうが何だろうが砂をまいてなんぼなのでバンギはでてくる
バンギとブシン鉢合わせ→ポイヒグラに交換→それを読んで火炎球なげつける→ロトムに交換→変なサソリの置物
交換先が
グライオンでなくても物理型が多いので刺さりやすい
特防に振ってビルド+火炎球なげつけで両受けを狙える
しかしそうした場合はゴーストで詰む
覚える技
レベルアップ
| ドッコラー |
ドテッコツ |
ローブシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
| 1 |
1 |
1 |
はたく |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
| 1 |
1 |
1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
| - |
1 |
1 |
きあいだめ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| - |
1 |
1 |
がまん |
- |
- |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
| 4 |
4 |
4 |
きあいだめ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 8 |
8 |
8 |
がまん |
- |
- |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
| 12 |
12 |
12 |
けたぐり |
1 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
| 16 |
16 |
16 |
いわおとし |
50 |
90 |
いわ |
物理 |
15 |
|
| 20 |
20 |
20 |
めざましビンタ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
| 24 |
24 |
24 |
なしくずし |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
| 28 |
29 |
29 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
|
| 31 |
33 |
33 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
| 34 |
37 |
37 |
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
| 37 |
41 |
41 |
こわいかお |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 40 |
45 |
45 |
アームハンマー |
100 |
90 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
| 43 |
49 |
49 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
| 46 |
53 |
53 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
| 49 |
57 |
57 |
ばかぢから |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
技マシン
| マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
| 技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
| 技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
| 技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
| 技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
| 技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
| 技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
| 技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
| 技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
| 技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| 技23 |
うちおとす |
50 |
100 |
いわ |
物理 |
15 |
| 技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
| 技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| 技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
| 技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
| 技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
| 技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
| 技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| 技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
| 技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
| 技47 |
ローキック |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
| 技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
| 技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
| 技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
| 技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
| 技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
| 技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
| 技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
| 技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
| 技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
| 技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
| 技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
| 技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
| 技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
| 技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
| 技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
| 秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ技
| 技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
| ドレインパンチ |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
要旧作技マシン |
| こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
| れんぞくパンチ |
18 |
85 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
| みやぶる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
| きつけ |
60 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
| みきり |
- |
- |
かくとう |
変化 |
5 |
|
| ワイドガード |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
| はっけい |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
| きしかいせい |
1 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
| マッハパンチ |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
30 |
|
遺伝
| タマゴグループ |
ひとがた |
| 孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
最終更新:2011年02月21日 04:30