コジョンド
No.620 タイプ:[[かくとう]]
特性:せいしんりょく(ひるまない)
さいせいりょく(引っ込めるとHPが3分の1回復)
入手可能ソフト:ブラック/ホワイト
体重:35.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| コジョンド |
65 |
125 |
60 |
95 |
60 |
105 |
| ゴウカザル |
76 |
104 |
71 |
104 |
71 |
108 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
エスパー/ひこう |
| いまひとつ(1/2) |
むし/いわ/あく |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
--- |
耐久は紙だが攻撃種族値125と火力は十分。素早さもそこそこで典型的な速攻型アタッカー。
特攻種族値95を活かした両刀も可能だが、その場合コジョンドが覚える技をほとんど覚え、
素早さと特攻に優れるゴウカザルとの差別化が重要になってくるだろう。
他の物理高速アタッカーに無い点として重要なのが新特性「さいせいりょく」。
一見このポケモンには耐久が無く、生かしづらい特性のように思われるが、
いのちのたまを持たせた場合ねこだまし→とんぼがえりで発動する二回分の珠ダメージを回復しつつ手持ちに戻れるなどの利点がある。
技考察
| 物理技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
| とびひざげり |
130(195) |
90 |
かくとう |
- |
火力の高いメインウェポン。リスクあり。 |
| ドレインパンチ |
75(113) |
100 |
かくとう |
吸収 |
安定してるサブウェポン。命中が恐い時等。 |
| きしかいせい |
※ |
100 |
かくとう |
- |
一応出来る。襷起死回生と鉢巻飛び膝の威力は大差ない。 |
| ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
急所率+1 |
優秀なサブウェポン。特別な理由が無い限り入れて損は無い。 |
| とんぼがえり |
70 |
100 |
むし |
交代 |
特性再生力と相性は良い。倒しきれないときに襷を潰したりも出来る。 |
| アクロバット |
55 |
100 |
ひこう |
- |
格闘タイプに。とびひざげり読みで出てくるゴーストにも当たる。 |
| つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
必中 |
襷や珠を持つ場合はこちらを。威力不足感が拭えない。 |
| ねこだまし |
40 |
100 |
ノーマル |
怯み100% 優先度+3 |
襷潰し、駄目押しその他諸々。やや読まれやすい。 |
| フェイント |
30 |
100 |
ノーマル |
優先度+2 |
普通の先制技より少し早い先制技。使い時はそれなりにある。 |
| |
|
|
|
|
|
| 特殊技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
| はどうだん |
90 |
- |
かくとう |
必中 |
ルカリオの次に強い波動弾。物理に比べるとやはり威力は控えめ。 |
| くさむすび |
※ |
100 |
くさ |
- |
相手をしっかり決めて打てば使い所はある。 |
| めざめるパワー |
※ |
100 |
※ |
- |
上と同じ。特定の何かをピンポイント狙いで入れたい。 |
| |
|
|
|
|
|
| 補助技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
| みがわり |
- |
- |
ノーマル |
- |
猫騙し、膝読みで交代や守るをしてくる時に出せば有利に。 |
| ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
- |
補助技潰し。守るの選択肢を潰したり。スペースは厳しい。 |
| つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
- |
使うタイミングは身代わりと同じ。 |
| ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
- |
先制ビルド。ドレインパンチと相性良好だが脆いので不安定。 |
| めいそう |
- |
- |
エスパー |
- |
特殊型の火力補強。バトンも出来る。 |
| バトンタッチ |
- |
- |
ノーマル |
- |
上記の技をバトン。擬似とんぼ返りとしても使える。 |
| さきどり |
- |
- |
ノーマル |
- |
AC両方高めなので相手を選べば奇襲できる。だがあくまで奇襲。 |
物理基本型
性格:ようき
特性:さいせいりょく せいしんりょく
努力値:攻撃252 素早252 HP6
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ジュエル
確定技:とびひざげり
選択技:ストーンエッジ/ねこだまし/とんぼがえり/みがわり/ちょうはつ/フェイント/つばめがえし/アクロバット
高い攻撃と素早さを活かした物理アタッカー型。
攻撃種族値125から繰り出されるタイプ一致とびひざげり(BWからの仕様変更で威力130に)は強力。
耐久面に関しては全く期待できないので、持ち物はきあいのタスキが安定だろうか。再生力と相性の良い命の珠も候補に挙がる。
技構成は格闘技と相性の良いストーンエッジが第一候補として挙がる。
また特性と相性のいいとんぼがえりも◎。
霊や物理受けに交換をされやすいので、それを読んでの身代わり。
珠との相性が良いことから、ほぼラム持ちはない→状態異常の回避にも。
猫騙し以外の唯一の先制技としてフェイント。
飛び膝に対する守る対策になるが、守る対策なら身代わりを使った方がよいので
基本的には優先度+2の先制技として使うことが多いと思われる。
二刀流型
性格:せっかちorむじゃき
特性:さいせいりょく
努力値:素早さ252 攻撃、特攻調整
持ち物:いのちのたまorきあいのタスキ
選択技:はどうだん/とびひざげり/ストーンエッジ/とんぼがえり/ねこだまし/くさむすび/さきどり/みがわり/ちょうはつ/フェイント
ライバルとなるであろう同じ二刀流格闘との違い
ゴウカザル:素早さが高い、技のレパートリーが多い、だがメジャー過ぎて対策取られまくり
ルカリオ:技のレパートリーは猿を凌ぐほど、先制技豊富で打ち合いに強い、耐性も多いが弱点がメジャー、素早さも一番遅い
こいつの利点は物理技の火力がピカ一で特性により珠との相性もいい。
だが耐久がどっこいどっこいの中で一番低く、特殊も低い、技も貧相で、先制技も猫騙しのみ。
覚える技
レベルアップ
| コジョフー |
コジョンド |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
| 1 |
1 |
はたく |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
| - |
1 |
ヨガのポーズ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
40 |
| - |
1 |
みきり |
- |
- |
かくとう |
変化 |
5 |
| - |
1 |
ねこだまし |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
| 5 |
5 |
ヨガのポーズ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
40 |
| 9 |
9 |
みきり |
- |
- |
かくとう |
変化 |
5 |
| 13 |
13 |
ねこだまし |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
| 17 |
17 |
おうふくビンタ |
15 |
85 |
ノーマル |
物理 |
10 |
| 21 |
21 |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
| 25 |
25 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
| 29 |
29 |
はっけい |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
| 33 |
33 |
ドレインパンチ |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
| 37 |
37 |
とびげり |
100 |
95 |
かくとう |
物理 |
10 |
| 41 |
41 |
とんぼがえり |
70 |
100 |
むし |
物理 |
20 |
| 45 |
- |
ファストガード |
- |
- |
かくとう |
変化 |
15 |
| - |
45 |
ワイドガード |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
| 49 |
49 |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
| 53 |
56 |
とびひざげり |
130 |
90 |
かくとう |
物理 |
20 |
| 57 |
63 |
きしかいせい |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
| 61 |
70 |
はどうだん |
90 |
- |
かくとう |
特殊 |
20 |
技マシン
| マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
| 技04 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
| 技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
| 技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
| 技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
| 技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
| 技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
| 技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
| 技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
| 技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
| 技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| 技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| 技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
| 技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
| 技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
| 技33 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
| 技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
| 技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
| 技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| 技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
| 技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
| 技47 |
ローキック |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
| 技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
| 技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
| 技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
| 技62 |
アクロバット |
55 |
100 |
ひこう |
物理 |
15 |
| 技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
| 技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
| 技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
| 技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
| 技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
| 技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
| 技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
| 技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
| 技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
| 技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
| 技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
| 技89 |
とんぼがえり |
70 |
100 |
むし |
物理 |
20 |
| 技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
| 技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
| 秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ技
| 技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
| こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
| あてみなげ |
70 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
| バトンタッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
| きつけ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
| けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
| フェイント |
30 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
| さきどり |
1 |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
| はたきおとす |
20 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
教え技
遺伝
| タマゴグループ |
陸上/人型 |
| 孵化歩数 |
6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
| 性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
最終更新:2010年11月16日 22:14