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リングマ

No.217 タイプ:[[ノーマル]]
特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる)
      はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる)
体重:125.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
こんじょう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
リングマ 90 130 75 75 75 55
ラッタ 55 81 60 50 70 97
※「こんじょう」発動時の努力値252振り攻撃種族値は221に相当

はやあし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
リングマ 90 130 75 75 75 55
グランブル 90 120 75 60 60 45
マッスグマ 78 70 61 50 61 100


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

根性発動の空元気はスイクンを確2にする威力がある。
しかし、基本的に長期戦に弱く受けで流されるというサイクルを繰り返していくうちに倒されてしまうということも。



型サンプル

ソーナンスと組ませる型

特性:こんじょう
性格:ようき
努力値:HP調整 攻撃調整 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:からげんき
選択技:インファイト/じしん/かみくだく/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ

ソーナンスと組み合わせる型。
理想は毒毒をアンコールしてリングマに繋げる事。
しかし実際の所、アンコールで技を縛って出すことが出来るのでソーナンスの苦手なゴースト技を起点にして繰り出せることもできるので
根性発動が全てというわけではない。
スカーフの場合、ガブマンダを抜けるので、冷凍パンチを入れることも可能。

耐久調整の目安としては、ソーナンスが受けたくない技を受けられる耐久があれば問題ないと思われる(例:かみ砕くとか)
でもどっちにしろ耐えられる技も少ないのでAS252が安定かもしれない。

覚える技

レベルアップ

ヒメグマ
GBA
リングマ
GBA
ヒメグマ
DS
リングマ
DS
タイプ 分類 PP
- - 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
7 7 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30
19 19 1 1 うそなき - 100 あく 変化 20
13 13 8 8 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
25 25 15 15 だましうち 60 - あく 物理 20
- - 22 22 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
37 37 29 29 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
- - 36 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20
- - - 38 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
31 31 43 47 ねむる - - エスパー 変化 10
43 43 43 49 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
49 49 50 58 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20
- - 57 - なげつける - 100 あく 物理 10
- - - 67 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技83 ふるいたてる - 100 ノーマル 変化 30
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15

第4世代まで

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP BW
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

GBA DS BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
かみくだく 80 100 あく 物理 15
とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
カウンター - 100 かくとう 物理 20
メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
うそなき - 100 あく 変化 20
あくび - - ノーマル 変化 10
ねごと - - ノーマル 変化 10
× クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5
× すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
× インファイト 120 100 かくとう 物理 5
× つじぎり 70 100 あく 物理 15
× HS はらだいこ - - ノーマル 変化 10
× × なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20

教え技

FL Em XD Pt HS 威力 命中 タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
ころがる 30 90 いわ 物理 20
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
ダストシュート 120 70 どく 物理 5
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
とっておき 130 100 ノーマル 物理 5
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

その他

威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD
メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 XD

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。
最終更新:2011年02月14日 01:08