アットウィキロゴ
今日の電車でのお話

あらすじ

目の前に小学生くらいの2人の利発そうな坊ちゃんが座っていた。
私に席を譲らない生意気な小僧だと思ってた矢先、
かれらは語りだした。



ユウスケ(仮名):最近のポケモンってさぁ~


ジュンイチ(仮名):うん



(⌒,_ゝ⌒)



ユウスケ(仮名):ユクシーとか使った起点ゲーじゃん


ジュンイチ(仮名):う…うん



(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)



ユウスケ(仮名):でさ、丸助のカイリューで舞うか、バシャーモで抜きゲーするだけじゃん


ジュンイチ(仮名):う…うん



(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)



ユウスケ(仮名):で、皆ステロゲーになってきてカイリュー使うわけじゃん


ジュンイチ(仮名):ラティ…オスは?



(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)



ユウスケ(仮名):だからマンダでいいじゃん。もこう(※先生)マンダ強いってたじゃん



(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)


ジュンイチ(仮名):でも~(うんたら)~強いポケモン作れないし。



ユウスケ(仮名):家のねーちゃん、乱数できるから土曜こいよ



(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)



ジュンイチ(仮名):(うんたら)~うん。いく


ユウスケ(仮名):デッキもわすれんなよ


(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)(⌒,_ゝ⌒)

結論


蘭姉ちゃん

簡単な基礎ポイント(努力値)のおさらい


8n+4の法則

個体値が奇数のとき(例:31のとき)この法則に従わないってふらないと無駄が出る。(努力値が実数値に表れない部分が出てくる。)
4 12 20 28 36 44 52 60 68 76 84 92 100 108 116 124 132 140
148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252

8nの法則

個体値が偶数のとき(例:30のとき)この法則に従わないってふらないと無駄が出る。(努力値が実数値に表れない部分が出てくる。)
8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144
152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 

性格補正(上昇1.1倍、下降0.9倍の補正がかかる)


(⌒,_ゝ⌒) こうげき↑ ぼうぎょ↑ とくこう↑ とくぼう↑ すばやさ↑
こうげき↓ (⌒,_ゝ⌒) ずぶとい ひかえめ おだやか おくびょう
ぼうぎょ↓ さみしがり (⌒,_ゝ⌒) おっとり おとなしい せっかち
とくこう↓ いじっぱり わんぱく (⌒,_ゝ⌒) しんちょう ようき
とくぼう↓ やんちゃ のうてんき うっかりや (⌒,_ゝ⌒) むじゃき
すばやさ↓ ゆうかん のんき れいせい なまいき (⌒,_ゝ⌒)

↑X1.1 ↓X0.9
影響なし(X1.0) がんばりや まじめ すなお てれや きまぐれ

つまり、性格補正は努力値108ふるのと同じこと。

おだやかで防御調整するよりずぶといでしたほうがいい場合も生まれてくる。

ちなみに達人の帯は抜群時に、極振りと等しい。

効果抜群のとき、攻撃無振り達人の帯持ちテラキオンのインファイト≒攻撃極振りのテラキオンのインファイト


耐久指数

HPXぼうぎょorとくぼう÷0.411
で求められる。
別にダメージもとめるわけじゃないから÷0.411をしなくてもいい。
努力値振るときに、実数値のHPx防御orとくぼうで計算して一番高くなるのを探すといい。
そうすれば、せいかくはこちらのほうがいい。努力値の振り方をこう変えたほうが効率がいいとかわかるはずだ。
後は砂ダメージ調整とかして終わり。

気をつけなくてはいけないこと

ポケモンバトルは急所があるので自分の調整が無意味に終わることも多い。
ストラムさんくらいのレベルになれば調整とかは関係ない。
パーティ構成、相手の技、相手は何に交換するか
と予想することのほうが重要なのである。

これであなたもBIDC

大爆発を愛する。
ジュエル等火力upアイテム+高火力技
せんせいのつめなど確率が絡む持ち物を使用する。

一度除外されたら(裏世界)にいったらシーズンが変わろうが復帰しない。
シーズンが変わろうと切断の確率はリセットされない。
ポケモンを寝せると何かがかわるかもよ?

  • アイアント -- 名無しさん (2011-10-06 22:33:19)
  • トランセル -- 名無しさん (2011-10-06 22:37:56)
  • ルカリオ 簡単な努力値の説明途中でだるくなったなw -- 名無しさん (2011-10-06 22:38:45)
  • オノノクス -- 名無しさん (2011-10-06 22:39:51)
  • ストラム -- 名無しさん (2011-10-06 22:52:33)
  • ムクホーク 乱数厨の姉ちゃん→蘭姉ちゃんということですか? -- 名無しさん (2011-10-06 22:55:08)
  • クチート(ちゃん) 結論で終わらせればいいものを、努力値の説明は記事として成り立たせるためのフェイントか。 -- 名無しさん (2011-10-06 23:00:56)
  • トロピウス -- 名無しさん (2011-10-06 23:07:11)
  • ストライク シングル7位おめでとう -- 名無しさん (2011-10-06 23:16:08)
  • グレイシア BIDC  爪]でググりました。 -- 名無しさん (2011-10-06 23:19:32)
  • アグノム それよりBIDC戦法が予想選択にあるんですね -- 名無しさん (2011-10-06 23:21:09)
  • グレイシア×クロバット○ -- 名無しさん (2011-10-06 23:25:58)
  • トドゼルガ -- 名無しさん (2011-10-06 23:26:19)
  • ガマゲロゲ -- 名無しさん (2011-10-07 17:24:09)
  • ゲンガー -- 名無しさん (2011-10-07 18:10:29)
  • ガーメイル -- 名無しさん (2011-10-07 23:38:03)
  • ルージュラ -- 名無しさん (2011-10-07 23:52:05)
  • ラプラス -- 名無しさん (2011-10-08 13:27:55)
  • スターミー -- 名無しさん (2011-10-08 13:39:35)
  • イーブイ -- 名無しさん (2011-10-08 14:28:23)
  • いるみーぜ -- 名無しさん (2011-10-08 18:56:31)
  • ゼブライカ -- 名無しさん (2011-10-08 23:20:00)
  • カイリキー -- 名無しさん (2011-10-08 23:22:44)
  • きあいパンチ -- 名無しさん (2011-10-09 11:51:24)
  • ちくびーむ -- 名無しさん (2011-10-09 18:24:52)
  • ムウマ -- 名無しさん (2011-10-10 15:24:59)
  • マニューラ -- 名無しさん (2011-10-10 21:29:54)
  • ランターン^^ -- 名無しさん (2011-10-10 22:51:26)
  • んがょぺ -- 名無しさん (2011-10-11 08:12:11)
  • ペンドラー -- 名無しさん (2011-10-11 10:56:51)
  • アズマオウ -- 名無しさん (2011-10-11 13:57:25)
  • ウルガモス -- 名無しさん (2011-10-11 18:57:32)
  • スイクン -- 名無しさん (2011-10-11 18:57:45)
  • ンバマ -- 名無しさん (2011-10-13 11:13:02)
  • マリルリ -- 名無しさん (2011-10-13 11:13:11)
  • リングマ -- 名無しさん (2011-10-13 11:13:18)
  • マルマイン -- 名無しさん (2011-10-13 11:13:24)
  • http://yukagemushi.blog41.fc2.com/ -- 名無しさん (2011-10-26 07:34:47)
名前:
コメント:
最終更新:2011年10月26日 07:34