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館内における各階の構造、間取りはどの階層においても
ほぼ似たり寄ったりの設計がされている。

理由は、
  • ポケモンが特定の逃げ場を作りにくくする為
  • ポケモンを追い込みやすい設計配慮
  • どの階層でも移動の手間を省いて調教する為

など言われていたりいなかったりするが
設計図の段階で創始者が"単純に面倒"だっただけである。

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最終更新:2010年03月05日 14:13