統合雑談過去ログ6

統合雑談の過去ログ6




  • 統合もウチのブログ(http://asunana.blog.fc2.com/)で紹介したいんだけど大丈夫かしら?
    エターなってなきゃいいんだけどw -- くろまく (2012-03-31 00:11:24)
  • インゼクターとかパーツ全部禁止にしてくれないかな^^
    というか手伝ってほしい事あったら何でも言ってね!
    こっちも1ヶ月単位で時間くれれば何かしらはできるよ!
    10月5日に出来なくても、出来るための努力はしたいから!
    ここまできてエターならせたくないし>< -- よん? (2012-03-28 02:08:40)
  • 次はブリューナク、貴様の番だ。 -- 01 (2012-03-27 03:52:04)
  • orz -- 6 (2012-03-25 04:11:33)
  • あばばばばばば -- くろまく (2012-03-23 04:59:04)
  • 気がつけば3月も半分以上過ぎました。
    つい先日、強かったトリシューラさんも禁止になりました。
    そんな今日この頃いかがお過ごしでしょうか僕は色々とチュミミーンです。
    んでもって06、今今いつ頃完成できそうである><?
    なんとなーく、今年の10月5日くらいにはぼちぼち完成するといいかなーとか思っちゃってるのだけどもテヘッ
    -- よん? (2012-03-22 01:39:15)
  • テネヴィルアにも夢守がいるだと・・・
    最近のSSで常にミスティなのが素晴らしい実に素晴らしい^^ -- よん? (2012-02-25 22:00:58)
  • レイちゃん関係のクエは先輩夢守の登場で話を進めることに……
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up161695.jpg -- 6 (2012-02-25 20:05:12)
  • \(^O^)/ -- よん? (2012-02-12 22:21:05)
  • それエターナルフラグじゃないですかーやだー!! -- くろまく (2012-02-12 14:30:15)
  • よしきた!
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up159650.jpg -- 6 (2012-02-12 14:01:43)
  • そろそろ定期ツクってるあっぴるが来る頃かな・・・!? -- よん? (2012-02-12 00:52:23)
  • いいえ、ただの変人です(´_ゝ`)y-~ -- くろまく (2012-02-04 09:03:54)
  • 黒幕殿ってさりげなくすごい人ですよね -- よん? (2012-02-03 02:21:53)
  • すごくいい感じ -- 6 (2012-02-02 00:40:38)
  • 修正。
    http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1327964146.bmp -- くろまく (2012-01-31 07:56:42)
  • すごい!はやい!さすが黒さんやでありがとう!
    あとはドームの角度的に、上の方(奥側?)の外壁は見えないほうがいいかも -- 6 (2012-01-30 22:58:16)
  • 試作、福岡ドームみたいな開閉式をイメージ。なんか変かも…。オマケでミニドーム追加。
    http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1327881471.bmp -- くろまく (2012-01-30 08:59:05)
  • ありがとう!
    表現はお任せします -- 6 (2012-01-30 01:30:07)
  • 透明感出せるか怪しいがやってみる、数日お待ちを・・・ -- くろまく (2012-01-29 18:15:31)
  • フィールドのシンボルで、ドーム都市っぽい外見の素材とか作れます?
    こんな感じの……
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up157579.jpg
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up157580.png -- 6 (2012-01-29 16:20:42)
  • 本当に悪魔だったんですね!やったー! -- よん? (2012-01-21 02:55:10)
  • 悪魔の証明
    剣と魔法を同時に具現化し、最大級のダメージを与えるレイちゃんの究極奥義だよ^q^ -- 6 (2012-01-16 10:44:25)
  • およ?このボタンは何じゃ?ポチッとな -- くろまく (2012-01-11 07:13:56)
  • レイちゃんがエーテル・・・だと・・・!?
    しかしディアボリカってなんか悪魔を思い浮かべるであるな^^ -- よん? (2012-01-11 01:03:52)
  • 定期的にSSアップしてツクってるあっぴるでもしよう
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up154593.jpg -- 6 (2012-01-09 12:51:39)
  • あけましておめでとうございます
    今年も宜しくお願いいたします。
    >スタン
    惜しいやつを亡くした・・・ -- 01 (2012-01-01 22:33:36)
  • あけおめ
    遅延しまくりですいまえん;
    今年は本気出す
    >黒
    ありがとうございます
    >4
    ほんとだw -- 6 (2012-01-01 22:14:37)
  • あけましておめでとうございますん
    本年も統合をよろしくお願い致します^^
    最初考えていた想定より長期な企画となっちゃいましたが、
    最後までお付き合い頂ければ><
    >06
    なん・・・だと・・・!?
    サーフィの顔は描けないから何とも言えない言いにくい!
    あと最弱の最の字が違うでw -- よん? (2012-01-01 10:59:44)
  • あけおめ!
    >スタン
    どうしてそうなった…… -- くろまく (2012-01-01 02:33:21)
  • くくく……スタンがやられたようだな。
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0652.jpg -- 6 (2011-12-31 19:25:55)
  • ガンガレ、なにか手伝いがいるなら遠慮なく言ってくれw
    それとウチは3月完成諦めて来年のVIP紅白夏の陣に照準を合わせたじぇ -- くろまく (2011-12-30 16:56:50)
  • 例えるならメメント前に殲滅できず、逆にこっちが全滅みたいな惨状
    具体的には戦闘がまだでシナリオが要所要所といった感じ
    今度なんかびょーんってするのでもう少々お待ちを! -- 6 (2011-12-30 00:38:43)
  • 今の進行具合はどーなんだ -- くろまく (2011-12-28 22:33:32)
  • モーグリ倒せない;; -- 6 (2011-12-28 21:49:13)
  • どや?w -- よん? (2011-12-28 01:48:03)
  • さんくすー -- くろまく (2011-12-04 14:28:07)
  • ああ、それあひる小屋の素材
    http://momomohouse.moo.jp/ -- 6 (2011-12-03 13:02:17)
  • 誰もおらんのか -- くろまく (2011-12-03 01:06:49)
  • ところで統合の素材提供元って何処なのか、どっかに明記してある?
    ウチでもバンダナヤンキーのお顔拝借してるんで、顔グラの提供元を知りたいんだけど…。 -- くろまく (2011-11-29 20:10:46)
  • チート級もいいし、一品モノでもいいよね!
    >フェイスチャットのネタ的なあれ
    とりあえず作ってみたでw
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0627.txt
    使えそうなのがあったらw
    コウタはおばさんとか言わないなぁとか色々思いながらもそのまま><
    エリセスのキャラ崩壊がこのままだと危険が危ない
    ちなみに本編、ミリア⇒レイは「レイさん」なイメージがしてるw -- よん? (2011-10-30 02:33:36)
  • そしてNMを倒してチート級のアイテムを入手するっていうが好き
    >死んだ子供
    姿が同じかどうかまでは考えてなかったけど、似てるんだろうなあ -- 6 (2011-10-28 02:26:32)
  • そういやコウタの姿の元はホットハウスの死んだ子供に違いないって
    勝手に思い込んでるんだけど、どうなんじゃろ? -- よん? (2011-10-27 01:26:04)
  • ですよね!
    ところで06といえばクリア後のダンジョンのボスがいたとこ等に
    NMを置くことで(自分の中では)有名なんだけども、最終章でも作りそうですかね?
    ああいうのに限らず、NM討伐一覧みたいなのもいいよねっていうNMフリークな自分w
    そんな感じで06がどこまで可能か分からないけど、今後も↑の様なアイデア案を言ってくのである^^
    こっちもフェイスチャット案、もう一度頑張ってみるで!
    できれば次うpのキャラ見てからにしたいけどもw -- よん? (2011-10-26 00:52:58)
  • だねえ
    やりこみ要素というか、収集要素っていいよね -- 6 (2011-10-24 20:36:56)
  • せっかくマップがでかいことだし、
    小さなメダル的なアレがあってもいいんじゃないでしょうかとオモタ -- よん? (2011-10-20 01:35:32)
  • どうしてそうなったwwww -- 01 (2011-10-08 21:54:05)
  • これは実にけしからんイベントですね^^;フーッ
    bokuはミスティchanの顔グラがほしいな^^;なんちって^^; -- よん? (2011-10-08 21:44:30)
  • まさかの恋愛シュミレーション!? -- 黒幕 (2011-10-08 17:34:24)
  • スタン戦はミスト最大の見せ場
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up138949.jpg -- 6 (2011-10-08 13:02:18)
  • ロードマップとはなんだったのか -- 6 (2011-10-07 23:00:18)
  • 私も続けるよ! -- よん? (2011-10-07 01:36:42)
  • 私は続けるよ! -- 01 (2011-10-05 17:11:14)
  • ロードマップの間をすごくかっ飛ばしてる気がするけど気のせいですよね!
    というか途中で無理言っちゃったから、きっとまだやで。。
    でも私は全裸待機を続けるよ! -- よん? (2011-10-04 22:31:36)
  • 明日はいよいよ完成公開大団円予定の10月5日!!
    手wがw震wえwてwきwたwwwwwwww -- 黒幕 (2011-10-04 19:45:16)
  • \うめぇ/ \うめぇ/ \らめぇ/
    前から思ってたけど01、ミストよりエリセスのが描くの好きであるな^^ -- よん? (2011-09-16 11:58:16)
  • 支援age パスツールの練習に描いたアニメ風
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up135605.png
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up135606.png
    全員描こうと思ったけど作画が途中で力尽きたZE
    あ、チャット用の顔グラは加工手伝うからサイズ決まったら教えてねん -- 01 (2011-09-15 05:20:42)
  • >ゼムギャグ落ち
    そうだよねー・・・
    ゼムさんはどっかで出せそうなら出してほしい。ほんと申し訳ない
    あと今更だけどサーフィ含め動かしにくければ、
    設定は自由に追加してくれて大丈夫なので自由にいじっちゃってください
    関係ないけどサーフィってキャラグラ縦に長いよね
    >課金GO!
    エリセスはあれできっと多分ほんとにすごくとてもいいと思ってるけど
    なんとな~く、レイちゃんの口調が気になるんですよねー -- よん? (2011-08-29 00:47:31)
  • クラウスさんに関しては雛形として適当に仮台詞組んでおくんで、
    あとで何か言ってくれw
    もちろん他の主人公の台詞もそんなスタンスで作ってるよ。
    指摘がなかったら仮のままで統合GO!しちゃうから気をつけるのだ!
    >ゼム
    ゼムをギャグで終わらすかどうかは悩みどころだね -- 6 (2011-08-28 14:07:28)
  • いやーそうなんだけどねーどうなんだろうねぇー
    黒幕殿案のような感じで「ロボに魂をつける方法を編み出したのだー」で
    「どこかで拾ったこの魂(?)を!いけハリセンチョップ君5号!」「俺様はゼムだ!」
    「あいつらをボコボコにするのだ!」「俺様に指図するんじゃねぇ!」みたいなのでどうだろうかチンチン
    そもそもクラウスってそんな何度も出るのだろうかね?w -- よん? (2011-08-27 01:45:47)
  • ゼムさんはどっかで出たほうがいいと思う
    実行犯なのに暗殺されちゃいましたてへっじゃ後味が悪いw -- 01 (2011-08-24 17:52:16)
  • 関係ないけど本編でクラウスさんのセリフで困ってるならいつでも言ってくれー
    ヤツの馬鹿発言を色々と画策しております -- 黒幕 (2011-08-23 15:11:35)
  • 死んだと思わせといて妹に密かにとりつく
    →テネヴィルアに戻った所でクラウスを脅かす「俺様の身体を作りやがれ」
    →変なロボット完成→合体!→「これ俺様は不死身だ」→自爆スイッチで糸止
    だめだ、クラウス噛ませるとどうしてもギャグキャラになってしまう -- 黒幕 (2011-08-23 15:09:22)
  • 死んだと思ったらテネヴィルアでひそかに復讐の機会をうかがってたのだーガハハ
    的な感じの事を隠しダンジョンにぶっこもうかと思ったけどー的なアレな的なアレ
    正直もう最終章は06にまかせたいと思ってるから、あそこで死んだでいいかーwww
    -- よん? (2011-08-20 16:05:06)
  • ゼム死んだんちゃうん?w -- 6 (2011-08-20 12:29:08)
  • ゼムさんどうしようかと最近悩んでる
    前に「エリセス向け隠しダンジョンで出す(キリキリッ」とか言ったけど
    あんな感じに出しといて「本編でません^^;」というのもおかしいなーとか色々と。
    なんかいい感じに06の方でゼムさんにとどめをさせそうな空きポジションはないかしら?w -- よん? (2011-08-18 00:04:31)
  • ガンガレ、マジでガンガレw
    ウチも10月末完成目指して絶賛エターナル中ッ -- くろまく (2011-07-27 18:00:23)
  • ロードマップktkr!
    もうしばらくムワムワしておくであるー^^
    #遅れる事で有名なロードマップを知ってるから遅れても無問題!
    #でも10月5日の響きっていいよね! -- よん? (2011-07-27 01:44:01)
  • ちょっとあれだね、ムワムワさせちゃったよねごめんね。
    ロードマップ立てるは。

    8~9月→数回アップ
    10月5日→完成公開で大団円! ハッピーエンドオブザワールド! -- 6 (2011-07-26 21:36:10)
  • 私は続けるよ! -- 01 (2011-07-26 09:34:26)
  • 生存報告も兼ねてあすなな用にツクった学校関連歩行グラをぺたり。
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0605.bmp
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0606.bmp -- くろまく (2011-07-26 04:02:03)
  • 元気ですかー! -- よん? (2011-07-25 01:07:13)
  • GJ!! -- 6 (2011-06-12 21:18:11)
  • 素材うぽつー! -- 01 (2011-06-11 22:37:24)
  • スラム街用の住人
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0592.bmp -- くろまく (2011-06-11 10:03:44)
  • 言いだしっぺの(ry -- 01 (2011-06-06 01:50:58)
  • ぐぬぬ、フェイスチャットいまいち思いつかない
    すまぬ、すまぬ。。。 -- よん? (2011-06-06 00:56:42)
  • アニメーションは多分めんどくさそうだからやめておこうぜ☆ -- 01 (2011-05-18 02:46:35)
  • これは口パクアニメーションも考えて書いているであるなw -- よん? (2011-05-18 02:26:43)
  • すげーwなんという量 -- 6 (2011-05-18 01:03:09)
  • 色塗りは今こんな感じ
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up113580.jpg
    増やしても実際使うのかって?知らんッ! -- 01 (2011-05-17 09:07:24)
  • >1
    あらかわいい!
    >4
    超グッドアイデア! -- 6 (2011-05-17 07:16:23)
  • コンプリート乙!色塗り大変そうであるな^^;
    せっかくだしとりあえず今まで出来た内容分のチャット内容みんなで考えるかー^^ -- よん? (2011-05-17 02:54:09)
  • コウタ君そおーい
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up113465.jpg
    完 全 制 覇 -- 01 (2011-05-16 18:35:56)
  • 【審議中】 -- 01 (2011-05-16 00:13:02)
  • 齟齬るの意味も知れてそごく安心した^^ -- よん? (2011-05-15 23:01:19)
  • コウタの話だけど、齟齬ったかw -- 6 (2011-05-15 22:51:37)
  • ああ、そういうこと…なのかな? -- よん? (2011-05-15 21:32:35)
  • コウタ君の話ですよね! -- 01 (2011-05-15 20:45:01)
  • それ駄目じゃないですかー!やだー! -- よん? (2011-05-15 18:20:14)
  • 大丈夫!ファ○通の攻略本だよ! -- くろまく (2011-05-15 17:54:55)
  • 大丈夫であるか? -- よん? (2011-05-15 15:02:44)
  • ちょっとウツ入ってるかもねー -- 6 (2011-05-15 11:07:15)
  • レイちゃんマジ女神 -- よん? (2011-05-15 11:03:54)
  • フェイスチャットレイちゃんうp。いまどきの女の子難しいあるよ
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up113037.jpg
    コウタ君の性格はいろいろあったけど本編と一緒なのかな? -- 01 (2011-05-14 05:20:57)
  • ちなみにミスト再登場時の量産コウタ瞬殺イベは覚醒パワー使用によるもの
    >今頃気づいた
    ちょwww
    >黒
    キタア!あいかわらずはやい!他の顔の分まで作ってくれてホクホクだよ -- 6 (2011-05-12 00:21:17)
  • ホコグラおつおつ!
    ラグナっぽいのはジャケットが青だからかな?とくに気にしなくていいと思うけど! -- 01 (2011-05-12 00:11:52)
  • http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0588.bmp
    フェイスセット「8_幻の右」を参考に打ってみたけど、ティマフェイがFF8のラグナっぽくなってしまった不具合。
    下段の2人は医者としても使えそうなイメージ。 -- くろまく (2011-05-11 10:53:02)
  • 覚醒リューサンマジ竜じゃないw
    >全身絵だった
    逆に考えるんだ、コウタ編と差別化するためにそうしているんだ -- よん? (2011-05-11 02:54:17)
  • 今頃気づいてしまったんだけど
    冥界編のピクトチャットって顔じゃなくて全身絵だった・・・ね・・・
    なんか勝手にアレ方式だと思い込んでた・・・ -- 01 (2011-05-10 01:28:46)
  • そういやイベント会話で覚醒の話が出てきたので思い出したんだが
    真竜覚醒の外見は多分こんなん説
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up112108.jpg
    >バグが多そうで
    今のとこ大丈夫そうだけど一度やってみないとわかんないな
    なんかまだページ増えそうだしな^^
    >ねこ
    なんだただのしゃべる猫だったのか・・・【えっ!?】 -- 01 (2011-05-09 04:55:38)
  • ちなみに夢世界というかエリセスの中にセフィエがいるのは、
    死んじゃったエリセスとレクミラを助けるためにフルパワーを出しちゃった結果ああなっちゃった感じである
    あと夢世界でのレイちゃんとセフィエの会話でのセフィエの考えは
    生きてればもう20代後半だから、大人らしい話し方をしようとしてるけど
    中身は10代後半のままだから、時折素が出ちゃう感じですね
    「見えない所から話してます」は、まぁそこにいるんですけどねw的なアレですハイ
    あと「がおー」とかいっちゃうセフィエマジお茶目 -- よん? (2011-05-09 03:42:41)
  • >謎編ではサーフィだったけど
    元から猫はサーフィじゃないよ!
    フィールド上の猫が標準語喋ってたのは、あれが謎編の世界では「にゃー」と聞こえてる感じですわよ!
    お城にいた謎語しゃべる猫は、元からセフィエが飼っていた猫だよって何という本編で全く触れてない情報
    というかこの辺もうよく覚えてないから多分言うたびに若干違うこと言ってるテヘッ
    >つまり猫をかぶっている、と
    ( ゚д゚ )
    -- よん? (2011-05-09 03:18:34)
  • >41
    バグが多そうで実践投入がためらわれるねっ
    >セフィエ
    つまり猫をかぶっている、と
    >ウギナ
    うなぎを超えたうなぎ、それがウギナ! -- 6 (2011-05-08 23:27:34)
  • 謎編ではサーフィだったけどこっちではセフィエという引っ掛け?
    あとバトルイベントが41枚になっててお茶吹いた -- 01 (2011-05-08 20:58:29)
  • >猫と幼女
    うーんAちゃんさぁ、あれは僕の中では猫じゃないんだよね
    あれは猫に憑依したセフィエなんだよね
    幼女は昔にお絵かきスレで使わせて頂く許可を貰ったピッケル子ですね。謎編にもでてるよ!
    そうじゃなくて何でいるか?知らん -- よん? (2011-05-08 19:48:59)
  • >技
    レベルアップしたのに新技覚えなかったらさびしいからね
    >ナノマシンとかドラッグとか
    ただちに健康に影響を与えるものではありません。ご安心ください
    >ティマフェイ
    助かる!
    >よし逃げ
    それで思い出したけど、猫と幼女なんなのw -- 6 (2011-05-08 17:55:51)
  • >06
    キタキタキター!
    こんなに作っちゃうなんてマジ痺れちゃう
    ・夢変わりまくりw超GJ!
    イベ中に見えないのは、なんか部屋を小さくする発想が無かったわw
    レイちゃんが、記憶を封印した事を怒るのは若干フラグになってる事に
    気づいてもらえたみたいでうれしい^^
    変更内容はぐうの音も出ないほどだけど、レイちゃんってあんな感じでいんじゃろうか?w
    あとよし逃げは絶対に許さない
    ・即標準語しゃべるし、エリセスの技名考えた方がいいんだろうか・・・
    ・なんか技が色々追加されてそうですごくwktk
    ・未保障動作だと思うけどもラグピック後にメニュー開くと、閉じたときに旧メニューが出てくる
    ・相変わらずドラッグが好きみたいで安心した^^ -- よん? (2011-05-08 05:04:34)
  • ……ウギナ?w
    ティマフェイさんはあの顔フェイスで歩行グラ打てって事ですねわかります
    近日中にやっておきまっすw -- くろまく (2011-05-08 03:38:28)
  • >06
    "待"ってたぜェ!!この"瞬間"をよォ!!
    加法混色と減法混色を間違えた俺はもうだめだとおもいました
    あと技がめちゃくちゃ増えててびびった
    ・ナノマシンとかドラッグとか
    青魔道士取得した冒険者並にヤバい臭いがしてきたぜ・・・
    ・未実装エリア
    障害物が怖すぎるだろwwwwwww
    ・額にキスしてみた
    変態だーッ!
    >フラグ
    いやぁ・・・ただの会話フラグですヨ -- 01 (2011-05-07 23:05:37)
  • 第3話
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0583.zip.html
    GWなのに休みがないなんてこんなの絶対おかしいよ!
    というわけで戦闘を追加すると言ったが、スマンありゃ嘘だった
    >夢世界
    ウィンドウにキャラが隠れてるイベントや、レイちゃんの口調を変更
    強化フラグ追加に伴い会話内容も変更……とかやってるうちに楽しくなってきて、それで……
    >ADS
    フラグってなにさ!
    >新技
    きたあああああ!
    最終章ではついに悪魔のイメージさんに光があたりそうっすね! -- 6 (2011-05-07 20:58:30)
  • かっこいい!
    これはクロなんだろうかw -- よん? (2011-05-01 12:16:48)
  • うおおなんかエフェクトがすげーことになってる -- 01 (2011-04-30 20:27:58)
  • http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0579.zip.html
    レイの新技part2。


    魔法のイメージと悪魔のイメージ。
    翼のイメージは回復系だからエフェクトなくていいですよね;


    相変わらず性能は人任せ^^ -- 03 (2011-04-30 17:24:06)
  • えっどこにあったんだそr・・・普通にpixivだった別れたい -- 01 (2011-04-27 08:21:54)
  • ALLive-netでググると前に誰かが作りかけた何も無いサイトが出てくる件w
    あと探してた、01が前に描いてたレイちゃんを某場所で見つけて、それがしホクホクなのである^^
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0577.jpg -- よん? (2011-04-27 02:12:49)
  • そういや「主人公は全員ADS」って設定があったけど
    幻の右かLLL社どっちかの端末にキャラクター調査データみたいなのがあったら
    ホットハウスとフラグが立てやすいんじゃないかなと思いましたまる -- 01 (2011-04-26 20:04:23)
  • http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0576.png.html
    飛空艇チップ、二段ベッドにドット抜けがあったんでコッチに差し替えヨロシク! -- くろまく (2011-04-25 18:31:48)
  • うおお飛空艇すげぇ!しかも乗れる!wktkしてきた -- 01 (2011-04-25 10:16:50)
  • http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0575.zip.html
    追加分:エアジェット発着場(LLL本社屋上)、エアジェット内部、エアジェット歩行グラ(乗り物用)
    色々やってみたがしっくりこないので、とりあえず壱号機を元に戻した…
    VTOL機なんで滑走路は基本的に不要 -- くろまく (2011-04-25 06:48:38)
  • 重傷のわりにノリが軽いかなとおもった
    まあ修正点はあとで一括請求しますね☆ -- 01 (2011-04-25 06:04:36)
  • そういや、前のverの時のイベントでエヴィちゃんが
    「大丈夫なわけないじゃない」て言ってたのが、なんとなく
    らしくないかなーと思ったんだけどそこんところどうでしょうか!>01
    なんかダメそうでも大丈夫と言いそうなそんなキャラじゃないかと思いましたハイ -- よん? (2011-04-25 01:59:40)
  • 見事な強化フラグだ…! -- よん? (2011-04-25 01:46:15)
  • もう露骨なくらい予防線を張ってみた
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up109505.jpg -- 6 (2011-04-24 23:55:22)
  • ミストも竜神の加護が無いから能力ダウン⇒そのうちなんやかんやで元のステに戻る
    とかっていう風にも設定することもできるね!
    とりあえず戦闘超期待である^^
    なんやかんや言ってるけどステータスの見た目と、各章でのイメージで言ってる部分がほとんどだからw
    てか我々の主人公はミスト以外、各編では装備とかで戦闘タイプ変わる人ばかりであるから
    イメージも人それぞれ違うかもしれんね! -- よん? (2011-04-23 02:22:03)
  • 「おぬしには眠っている力がある、それを引き出してあげよう」
    とかなんとかイベントで能力上げるのも手だと思うのぜ
    強いキャラではそれ系イベントが無いとか
    能力上げられるのはLvUPだけなわけじゃないw -- くろまく (2011-04-23 01:36:40)
  • 現状でチャレンジしてみて、あれだったら調整するか
    技とか敵の強さの要素もないがしろにはできないからね
    次回分からは戦闘も入れるよ
    コウタだけは敏捷性が壊れてるのでそれは常識的な数値まで落とすけどw
    >あげたほうがいい
    それは茨の道だぜ
    ミリアちゃんは別に精神力に特化したキャラじゃなくて、万能型だからなw -- 6 (2011-04-22 23:05:11)
  • んー難しいねぃ
    とりあえずこのままで、何か問題あったら変更ってのでも大丈夫な気もする
    ミストも竜変身できないなら、そこまで強くはないんでない?w
    いやでも、一部は直したほうがいいかもね、ミリアちゃんが一番精神高くあってほしいとか
    その場合ミストを下げるんで無くて、ミリアちゃんをあげたほうがいいかもねぇ
    -- よん? (2011-04-21 22:26:45)
  • パワプロを思い出した -- くろまく (2011-04-21 17:11:07)
  • とりあえずA-Eで順番つけてみてる
    レイ   C C D-A B D-A C
    ミスト A A  B C B E
    エリセス B D A A E D
    コウタ D B C E C A
    ミリア E E E D A B
    (イメージ的な順番なので実際はステ差2とかもアリ)
    防は各ゲームの敵攻に依存するような気がするので鎧とか服とかで再編集してみました。
    LV20付近ではあんまり変わらないのは知ってるんだがー…
    各章クリア目安が20-25で最終章で40いくかって所だから…いっそほっとく? -- 01 (2011-04-21 13:32:26)
  • ・何かしらのポリシーがあって変更してるのだろうけども、
    そのポリシーがわからないから何ともいえないw
    ・実は能力はレベル50近辺で跳ね上がる仕様でござるwかたじけのうござるw
    たとえばレベル30だと、エリセスとミストのHPはそれぞれ338、367だったりする -- よん? (2011-04-21 12:11:00)
  • 2倍差は攻撃力の話ね -- 01 (2011-04-21 08:10:41)
  • すまん計算間違ってたw2倍差まではいけるからもっと下げてもいいのか
    これちょっと難しいな、まだ考えるには早いのか?
    おまけ:Lv50初期値測りなおした
    HP MP 攻 防 精 敏
    レイ   512 378 134 91 256 251
    ミスト  822 556 181 131 371 216
    エリセス 665 255 152 95 214 203
    コウタ  503 357 153 61 266 471
    ミリア  477 99 136 138 312 318 -- 01 (2011-04-21 08:10:04)
  • なんか初期装備込みの数値だったり抜きの数値だったりしてるw
    このステがいいのか悪いのかちょっと分からない><
    ただミリアはなんかバランスが変わりすぎてる印象はある -- 6 (2011-04-21 07:40:08)
  • 前に上がってた最終ステータスを考えてたんだけど
    このくらいの補正でどうかなー
    あとは武器防具でなんとか・・・なる?
    HP MP 攻 防 精 敏
    レイ   512 378 134 91 256 251
    ミスト  822 556 221 149 401 216
    エリセス 665 255 172 113 214 203
    コウタ  503 357 153 65 264 471
    ミリア  477 99 136 145 312 318
    ----------------------------------
    HP MP 攻 防 精 敏
    レイ   572 378 214 121 246 251
    ミスト  722 401 221 119 291 236
    エリセス 665 255 232 123 214 243
    コウタ  523 397 219 95 264 271
    ミリア  487 99 206 105 312 258 -- 01 (2011-04-20 07:08:38)
  • >自爆に巻き込まれて跡形もなく
    それやるとシリアスになりかねないんでやめてくれw
    クラウス関連はギャグオンリーでよろしくw
    ヤツには愛すべきバカになってもらいたい -- くろまく (2011-04-18 08:37:24)
  • レイちゃんが自爆に巻き込まれて跡形もなく消え去るけど、
    全身のイメージを具現化して華麗に復活!
    ……ってネタを思いついたけどそれじゃレイちゃん無敵すぎるんでやめたw
    >魔法
    使えないんだろうねー -- 6 (2011-04-17 22:59:05)
  • どんどん素材ツクってるであるなー^^
    四天王も自警団も武装で戦うから、テネヴィルア人は魔法が使えないとかなんだろかねー -- よん? (2011-04-17 19:56:25)
  • 多分アレだよ
    アンドロイドはホットハウスが元々研究してたのをクラウスが改造したのが原点なんだけど
    チョップ君は100%クラウスが作ったからではないかとw
    でもきっと内部には凄い兵器が隠されているに違いない
    自爆スイッチとか自爆スイッチとか自爆s(ry -- くろまく (2011-04-17 09:11:54)
  • アンドロイド兵とチョップ君とで装備の格差がww
    慢心、環境の違い -- 6 (2011-04-17 02:44:38)
  • VSクラウス戦、3ゲットロボ
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0572.bmp
    あすななのハリセンチョップ君を改良してみますた
    流用でスマンw -- くろまく (2011-04-16 18:55:30)
  • 自警団モングラ試作2
    今度は気合入れてみたというのがあもりにも伝わらなくて深い悲しみに包まれたんだが
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0571.png
    >06
    魔法中世文明からだと火炎放射器って結構カルチャーショックだよな
    ミスト「こんな余計な物を発明した奴は誰だぁっ!」 -- 01 (2011-04-16 17:38:05)
  • スタンリー=カーン (Stanley Kern)
    四天王最大の営業実績を誇る一方で女性に目がない一面もある
    戦闘はできないが、緊急時のために浮遊銃のマルチツールギア「ペンタアイズ」を持ち歩いている
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up107983.jpg

    イギーボーイ=バルスカ (Iggyboy Valskirt)
    四天王最大の攻撃力を誇り、アンドロイドよりも強い
    処刑鎌のマルチツールギア「テトラディスメンバーメント」を使って敵対勢力を蹴散らす
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up107984.jpg -- 6 (2011-04-16 15:33:17)
  • これ完全にヤのつく自由業だー!? -- 01 (2011-04-16 01:16:35)
  • 黒服ボディーガード
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0570.bmp -- くろまく (2011-04-16 01:12:33)
  • ひゃははははは、汚物は消d(ry -- くろまく (2011-04-15 23:06:52)
  • >1
    すげえw
    もう俺より1のがホットハウスのキャラ掴んでる気がするわw
    >黒
    ミスト「ちょ、火炎放射はやめろってマジでマジで。おい、やめ……ぐあああああ」 -- 6 (2011-04-15 21:11:42)
  • ヤード火砲戦闘グラ試作
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0569.bmp
    ヤード一般アンドロイドグラを見ながらドット打ってみたけど、
    イラストから書き起こしてるものを全てドットで違和感無い様に似せようとするからおかしくなるっていう…


    -- くろまく (2011-04-14 04:00:34)
  • フェイスチャット姐御一丁
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up107495.jpg
    おまけ:ざくざく色塗ったエリセス君
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up107499.jpg
    >表情変えないキャラ
    とは思ったんだけど目開けてる笑顔が描けませんでした(修行不足)
    最終兵器にとっておくかボツってもいいんじゃよ☆ -- 01 (2011-04-13 22:03:15)
  • トリシューラさんは氷だから水には含めません(キリッ
    >フェイス
    やばいミリアちゃんカワイイ
    あまり表情変えないキャラかなと勝手に思ってたけど
    どうでもよくなるくらいカワイイ! -- よん? (2011-04-13 02:22:43)
  • なぜ水属性はどこでもコントロールばかりなのか
    たまには脳筋の水属性テーマがいてもいいと思うんですよトリシューラさん!


    フェイスチャットミリアちゃん一丁
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up107373.jpg -- 01 (2011-04-13 01:15:31)
  • ミストは属性以外、まったく青要素ないけどね!
    ミリアちゃんって炎撃ってるのが似合うよね、ホントは結構色々な属性撃てるけどw
    >07(チラッするという手もある
    なるほど!
    04は07をじっと見つめた。 -- よん? (2011-04-12 22:55:52)
  • ミリアちゃんが赤単速攻と聞いて飛んできました
    別の絵柄でもいいなら07(チラッするという手もあると思います^^
    >03
    バトルエフェクトおつおつ! -- 01 (2011-04-12 00:28:49)
  • 顔グラMAKERでレイちゃん試作してみたが、こういうのはダメ?
    おかしい部分あればedgeで修正もできるよん
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0568.bmp -- くろまく (2011-04-11 02:18:43)
  • 個人的には顔グラよりオリジナルウィンドゥがツクってたとき、
    結構デバッグしたりとなかなか面倒だったけど大丈夫なんだろうかw
    >カオスっぷりが逆にいい
    ですね
    まぁ前も言った気がするけど、全員元のままか、全員変えるか、じゃないかに -- 名無しさん (2011-04-11 01:56:17)
  • 最終章で顔グラ出る仕様にしたやつが一番の元凶ですよねー
    この顔グラのカオスっぷりが逆にいいんじゃないかな、というマイノリティリポート
    >チャット専用で
    ですよね!
    あの美しいグラが48*48に圧縮された姿を想像したくない;
    >バトルエフェクト
    まさかの新モーションきたあああ!これは間違いなく最強技! -- 6 (2011-04-10 23:15:10)
  • ミストは青、ミリアは赤、エリセスは緑、コウタは死神だし黒、レイは騎士だから白、ホットハウスは…茶?
    なんか某アメリカ産のカードゲームっぽく分かれてていいね!
    無理矢理じゃねとかいわなくていい^^
    >バトルエフェクト
    なにこれかっこいい!GJ! -- よん? (2011-04-10 22:29:07)
  • ゼムさんが好評なようでうれしい^^
    >・記憶の欠片の説明文がひとつだけ違う
    これはわざとである^^
    >レイちゃんの顔グラ
    エリセスの顔グラを表示無しにするのは、最終章本編に先送りにするだけではなかろうかw
    でもレイちゃんだけを最終章で顔グラ変えるってのも、そのうち動画にしたときに、
    不本意なコメントされないかなーと若干心配なのよね
    でもチャットのは、チャット専用であった方がかっこいいと思うのよねー
    とするとどうなったら嬉しいかというと…(01チラッ
    >2回しか喋らない
    ぶっちゃけエリセス喋らせにくいよね! -- よん? (2011-04-10 22:16:45)
  • こだわりはないというか、01さんが描いてくれた顔グラが素敵すぎるので、
    そちら使って頂きたい;
    レイはバトルエフェクト特殊だから、新技ツクってみた。
    剣技の強い奴。
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0567.zip.html -- 03 (2011-04-10 17:57:16)
  • エリセスが2回しか喋らないので
    レイちゃんの顔グラにこだわりがあるならエリセス表示無しという手も(セフィエもグラ無いし) -- 01 (2011-04-10 17:37:31)
  • レイの顔グラはチャットシーンのアレでいいんじゃないかな?
    ゼムさんは人間じゃないんかアレw -- くろまく (2011-04-10 16:47:00)
  • ゼムさんきもい;
    以下、気になった点
    ・ゼムさんの最初の方のセリフで、「"この"四天王なんたらの"この"ゼム様に~」
    って、"この"が2回続くのに違和感
    ・記憶の欠片の説明文がひとつだけ違う
    レイとエリセスの顔グラが連続で出るとやっぱり変な感じがしますなw
    -- 03 (2011-04-10 14:35:35)
  • ひゃっはー早速プレイするぜー -- くろまく (2011-04-10 11:30:54)
  • 特に気にしてなかったから、別にいいんじゃないかなー^^ -- よん? (2011-04-10 09:44:22)
  • そういや、背景が透明色だから
    フラッシュ処理が全体じゃなくてマップチップのある所しか光らないけどあれはいいのか? -- 01 (2011-04-10 08:38:14)
  • うふふ^^ -- 01 (2011-04-10 05:11:24)

  • とりあえずゼムきめえww -- 6 (2011-04-10 02:33:18)
  • バクがバグになってるバグが残ってるなんて…悔しい!
    そんなわけで指摘の2こ直した
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0566.zip.html
    ちなみに途中の謎なタイミングで入る会話イベは、フェイスチャット的なのがあるなら
    レイちゃん一人の時もなんかあったらいいかなーと思って案で置いておいた。
    戦闘うんぬんもそれのひとつである^^別に過去の敵を出したい訳じゃないであるw
    しかしアレだ、なんか今は01がスレにうp報告とかしたくなかった気持ちが分かる^^ -- よん? (2011-04-10 01:56:43)
  • お疲れーである^^
    ・過去イベ直後セフィエとの会話に「バグ」になってる所が1つある
    ・過去イベ1オワてない(終了スイッチ対応してない)
    あとは戦闘がどうなるかですねい -- 01 (2011-04-09 23:43:00)
  • エリ夢とりあえず出来ましたん
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0565.zip.html
    ・エリセスの過去は、以前あったのはばっさりカットしました。
    ・カットした部分はそのうち謎編に組み込むかなぁ。
    ・言い訳はしないよ!よ!
    ・ドット絵だからグロくないもん!
    ・変えたい所あったら変えてくれても大丈夫である^^; -- よん? (2011-04-09 14:47:44)
  • 某ネ実で「カザーブの東」スレ見たら、
    ああ、こういう裏技的なロマンもいいよねと思いましたマル -- よん? (2011-04-07 01:59:23)
  • エリセスの夢世界、もう少しだけど無理だった。たぶん来週までにはうpしますん;
    >充分こき使われた
    それはある意味では全員に当てはまるんじゃないかな?w -- よん? (2011-04-04 02:22:44)
  • 本編でもう充分こき使われたからいいんじゃね?
    あとは世界の終わりに来たヤツに右ストレートをぶち込む仕事が残ってるな^^
    最終武器ダンジョン作るなら聖地探索編とか年表イベント回収とか考えてたけど
    そこまでできるのかはわかんないな -- 01 (2011-04-03 15:36:52)
  • 女装すると飾りみたいな角らしきものがなくなるのであるかー^^
    というか、このままいくとミストの最終章の見せ場が女装シーンになりそうだが
    それでいいのかミストォー! -- よん? (2011-04-02 00:42:51)
  • 戻ってきたので顔グラ再開するよ!
    ミスティさん
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up105092.jpg
    そういやイベント後自由切り替えって案があったな・・・ゴクリ -- 01 (2011-04-01 16:47:31)
  • ニーアかー!どっかで聞いたと思ったらそれだっ -- 01 (2011-03-30 23:06:39)
  • 塩の元ネタはニーアの冒頭シーンだよ
    >天候
    雨だったら現実的だし、雪だったら幻想的だね
    スラムで雨使ってるから塩大陸は雪でいいかなって思うけど -- 6 (2011-03-28 22:55:01)
  • 天候は雪でもいいと思うけど・・・06的にはどうなんだろう
    てか元ネタ何だろ、マブラヴ?
    http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0560.bmp
    改造チップセットうp、カラーパレットいじっちゃったので製作時に注意して下さい
    錆びは・・・めんどくさかったら「ここは鉄じゃなくてステンレス」って言っておけばいいよ(キリ -- 01 (2011-03-28 01:49:44)
  • 錆びたなーw
    もうこの辺で妥協していいんじゃなかろーか
    これで天候エフェクトで雨降らせれば結構いけるんじゃないかな?
    雪降らしたら完全に雪原にしか見えないだろうだけど… -- くろまく (2011-03-28 00:33:48)
  • http://minus-k.com/nejitsu/loader/up104060.png
    こんな感じでどうだろう・・・もしかして手間かけても雪とあんまり違わねぇかなー
    あと塩で鉄が錆びるらしいので思い切り錆びてみた。 -- 01 (2011-03-27 01:23:11)
  • むむむ
    こないだあがってた試作チップいじってみてもいいかな? -- 01 (2011-03-26 23:32:28)
  • これをどうやってドットで表現すればいいんだw
    砂漠チップをいじるとかするしかないのかな -- くろまく (2011-03-26 21:59:56)
  • 「塩の降る大地」の雪となんか違うイメージをどう表現したらと思ってたんだが
    こ れ だ!
    ttp://www.naimatravel.com/media/2/20090111-egypt%20sirosabaku.jpg
    ttp://www.memphistours.com/programphoto/59_6.jpg
    ttp://www.adventure-sports-web.com/cgi/img_upload/img-box/img20070129134516.jpg
    これは石灰らしいけど、俺の脳内イメージとしてはこんな感じ(「白砂漠」で画像検索)
    べ、べつに飛び出せ科学くんSP見てたわけじゃないんだからねっ -- 01 (2011-03-26 20:48:38)
  • おおー、地図のシーンは想定してたよ -- 6 (2011-03-26 19:49:52)
  • おお、いいね~
    作戦会議!とかに使えるかも? -- 01 (2011-03-25 10:52:34)
  • http://minus-k.com/nejitsu/loader/up103647.bmp
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up103648.bmp
    こういうのは需要ある?
    必要ならこの前アップしてくれたフィールド参考に地図作るよ
    ↓こんなかんじになると思われ(別のツクール用に試作したやつ)
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up103649.bmp -- くろまく (2011-03-24 23:33:05)
  • そんなぽいすー^^みたいな間違いするわけないじゃないですかーハハハ
    ごめんなしぃ;; -- よん? (2011-03-23 23:55:15)
  • 自分のキャラが動いてるよー。ある種の感動が。
    そして一つ気がついたこと。


    「バグ」になってるけど、「バク(獏)」なんでございます。
    バグだとコンピューターの欠陥になってしまう;
    -- 03 (2011-03-23 23:12:52)
  • 何分割かして、最後を夢世界でのイベントにする
    それ以外を謎編に組み込んで、宿屋で寝たときにでもイベントにするとか
    何で最後を夢世界にしたいかって言うと、レイちゃんの過去のフラッシュバックに繋がるかなーとオモッテ
    どちらにしろ、ちょっと全面的に見直す感じで考えるかー^^;;; -- よん? (2011-03-23 22:39:29)
  • >宿屋
    それ終盤までエリセス君寝っぱなしじゃね?
    今バラバラの開始地点でここから集合するまでにまだ何シーンかあるだろうから
    4分割くらいで小出しにするとか -- 01 (2011-03-23 11:18:34)
  • 斬新なフォルムww
    >4
    あまり好ましくはないかな
    ひとつの案としては回想を小出しに分割すること
    これ以降はサブイベント扱いにして新しい街の宿屋に泊まるたびに回想発生、とか -- 6 (2011-03-23 06:59:07)
  • きっと空中分解して合体変身するに違いない!ううん、知らないけd(ry
    …だめだ、ありあわせのチップで改修したけどやっぱ変だな、修正の余地ありかw
    しかし空きチップが大分苦しくなってきた^^ -- くろまく (2011-03-23 00:28:31)
  • >1号機
    運転席どうなってるんだってばよwwwwwww -- 01 (2011-03-23 00:19:16)
  • 調子こいた
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up103184.png
    弐号機に乗機予定、壱号機は悪役専用ぽい…
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up103185.png -- くろまく (2011-03-22 18:08:35)
  • >長くなりそうだなっていう
    もう許してやれよ…ピピピ
    そうなんだよねーここまでと同じくらいの尺のイベントがある感じだから戦闘含めると…
    序盤のスピードを殺す感じになっちゃうのが悩みの種
    あれですよ、ただでさえ意味がわからない謎編を後付で意味がわかるようにすると
    どうしても長くなってしまうからしょうがないと思うことにした(キリッ
    >後半に行くほど不鮮明
    前回からガラッと変わってる部分もあるしのう
    幻の右本拠地まではもう変わらなさそうに見えるけどもw
    こっちも後半は今は特に思いつかないなぁ…
    >飛行機
    すごいなーw
    あまり飛行機詳しくないけど、羽根の上に物つけて大丈夫なんだっけ・・・?w -- よん? (2011-03-22 02:17:52)
  • 間違えた、こっちが正解
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up103088.png -- くろまく (2011-03-22 00:19:00)
  • 飛空艇……っていうか飛行機?
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up103084.png -- くろまく (2011-03-22 00:15:32)
  • やっぱレイちゃんはこの顔グラじゃないとな
    ああ、サーフィなら今俺の隣で寝てるよ
    >ガラス床
    それはいいけど、後半の詳しい展開はまだ決めてないからラスダンのあり方も全然未定だわ
    シナリオフローは後半に行くほど不鮮明
    >チェック
    まだ途中みたいだから細かいところは置いとくとして、とりあえず長くなりそうだなっていうw -- 6 (2011-03-21 21:21:58)
  • >06
    乙乙!いいマップだイィッヒー!抗議デモだよ!
    工場で何食べさせるんですかー!やだー!
    フローからサーフィ抹消されたけどこれは別にいっか!うん!
    あとラスダンは、各章で5人中3人という驚異の割合でガラス床だったんで
    ガラス床はなんとなく避けようぜ! -- よん? (2011-03-21 19:19:09)
  • 途中までしか出来てないけど、キリがいい場所なのでうp
    暇な時にでもどうぞ。イベントばっかりで15分程度ですかねー
    チェックとか色々としてくださってもいいんじゃよ?(チラチラッ
    作りがチープだとかは勘弁してください><
    エリセス精神世界(パスはtougou)
    http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/93528
    重すぎたんでうp前に音楽ごっそり削ったけど、多分動くはず
    いくつか感情アニメとかの既存素材無断で使っちゃいましたごめんなさい
    それと、まだ半分程度までしか出来てないので…3月一杯はちょっと無理ですごめんなしぃ;;
    4月一杯までには絶対出来ている感じですかね…リアルチュミミーン状態が続いていてやばい
    あと差分うpだけで済むように考えていたけど、いくつかアイテムとコモン使おうかと考えているので、
    そのうちマスター借りますん。まだしばらくいいけどもw -- よん? (2011-03-21 19:00:20)
  • エンカウント方式についてはまったく考えてなかったけど、
    マップについてはフィールドありを想定してたよ
    ドーム都市のドーム具合とか地下都市の地下具合とか
    フィールドないと分からないだろうし
    地図
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up102942.jpg
    シナリオフローver6
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up102943.txt
    *地図の画像で「マギ(ミスト女装)」ってなってるのは表記ミス
    ミストが女装するのはマギじゃなくてスラムの予定 -- 6 (2011-03-21 17:28:18)
  • >シンボルエンカウント
    エリアオーバーしたら消えるか元の位置に戻るMMO方式・・・無理か
    シンボル重いからランダムでもいいと思うけどな
    もしくは警備員だけシンボルエンカウント(お約束)とか
    >つながり
    普通のフィールド⇔マップだと思ってた。外が荒野ならそれがいいかなと思う -- 01 (2011-03-21 13:40:56)
  • >マップでかい
    他の章のダンジョンとかと比べると、1ダンジョンの全マップが余裕ですっぽり入るような大きさだから
    いいのかな?いいのかな?と思った!
    工場内部も、設定サイズは謎編の砂漠並だったからw
    でも01が言うように、他の章との差別化的するにはいいねと思った!
    マップがでかいことでの難点というと、街は、人のセリフを沢山考えないといけなくなるね
    ダンジョンはシンボルエンカウントだと、敵の量によって重たくなる(経験済み(キリッ)
    あとあいつらずっと追ってくるから若干ウザイ><
    かといってランダムエンカウントがいいのかというと、それは好みの問題になるのかなー


    >マップのつながり
    ロマサガって十字キー押したら「ピッ」って選択できる場所にカーソルが動く感じだっけか
    それとも十字キー推すと「のよーん」と羽ペンが動く感じだったっけかw
    そういう感じもいいね!
    FF11方式は・・・厳しいと思うw -- よん? (2011-03-21 00:50:41)

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最終更新:2012年11月03日 08:19
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