L:金 = {
 t:名称 = 金(アイテム)
 t:要点 = 光沢,インゴット,金属
 t:周辺環境 = 工房
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *金のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *金の分量 = ,,,1グラム。
  *金の効果 = ,,,金を材料として使うアイテムの作成時に、このアイテムを材料として使用できる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし
最終更新:2009年07月10日 08:20
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