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ゲームを始めたら


始めたばっかりんぐの疑問解決を何となく書くところ


必要な覚悟


  • UIがマジでクソ。慣れるしかない。

  • 最初は動きのもっさり感でイライラする。PVPを体験すると動きの速さに愕然とする。

  • 身内以外は信用できない。PKがあまりに日常的に発生する。PKエリアで出会う=戦闘開始なレベル。

  • PPを稼がないと話にならない。だから生産放棄も狩り放棄もムリ。

  • 初めは結構キャラの成長を実感できる。でも、どんどん「あんま変わんねえな」ってなる。

  • 「蹂躙したいなあ」なんて思ってても多分できない。三国無双じゃないんで。

  • ヲリ「俺近接専門ちゃん!」、スカ「俺弓だけ使うわ!」←ムリ。近接も弓も両方使わないとPKで負ける。

  • 対策(装備、職)をしないとMobがマジで強い。



キャラクター作成って何か気をつけることあるのかな?


  • 国の選択を間違えると初期配置の街が韓国人ばかりになってダルい。ちゃんと日本(J)を選ぶ。

  • 種族は見た目で決めて問題なし。種族別のステータスの差異が一応あるので、「俺はこの職しかしないぜ!」っていうハードコアな人はwiki見るといい。
  →でも、ステータスが2,3変わったところでそんなに変わらないです。

  • 見た目のテクスチャは本家版とリテクスチャ版の二種類がある。選べる。

  • 職とスキルは最初に狩るモンスターで決める。Iキー(多分)でいつでも職とスキルは変更できるけど、最初に配布される武器防具が違うため。
  →ちなみに一回職かスキルを変えると15分間変更不可。

  • 名前は使える文字数が意外と短いから注意



チュートリアル


  • 右上に従っていくだけ。途中で乗り物(ガルミル)がもらえる。

  • チュートリアルの開始場所は日韓合同なので頭の上にKマークのプレイヤーが多くても気にしない。途中で日本人初期街のどこかに飛ぶ。

  • セーフエリアのみでは、資源を採取するチュートリアルが達成できないことが多々ある。(セーフエリア内の資源が枯渇するため。特に鉄鉱石が取れる鉱脈)
  →資源は復活するものの、かなり時間が長い。でも、PKエリアに出れば達成余裕。

  • チュートリアルを全て達成してもらえるPPは100ちょい。意外と多い。ゲーム理解も1%くらいできるし、乗り物ももらえるのでお得。
  →でも、必須ではない。特に近くに資源が枯渇し尽くしているときはさっさと狩りした方がいい。



チュートリアルがおわったら or 途中でめんどくさくなって後回しにしたら


ゲームの楽しみ方は人それぞれなので「こうするべき」ってのは特にない。なので可能性を提示してみる。

1.PPをとにかく稼ぎたい。

  • 街の中の下水道にいるスカムリングを狩る。180体+剥取用ナイフで墓から生皮を剥ぐ。

  • PKが怖いならセーフエリア内のモンスター150kill featを達成する。Swamp Hugを狩る。

 →この辺は上のページに軽くまとめた。スキル振りについても同じ。


2.PKしたい!

  • 正直な話、PK目当てにうろついていてもPPは稼げない。それをまず理解する。

  • でも、狩りや移動の途中で見つけた相手はぶっ殺す。勝てそうにないと思ったら即マウントに乗って逃げるか、近づかない。

  • いくらPS(ぷれいやーすきる)が大事なゲームと言っても、初期装備は弱すぎる。ランクが2以上高い相手にPKが挑んでもマジで歯が立たない。

  • 数ゲーしようとしても味方へのダメージが常にあるので注意しないと負ける。

  • 身内以外は敵。国籍は一切関係ない。「日本人のくせに!」とか言っちゃってる日和見野郎はぶっ殺せ。


3.生産プレイしたい!

  • 資源を取るにはPKエリアに出る必要がある。安全安心プレイなんてなかった。

  • 闘うつもりが一切ないなら職はスカウトがオススメ。スキルでガン逃げ出来る。

  • 生産スキルだけは地道に数をこなすしかない。PPが振れない。


4.お金稼ぎしたい!将来はお金持ち!

  • 金稼ぎは釣り一択。宝の地図を釣って金稼ぎ。

  • 残念ながら大金があってもそれほどメリットがない。あって困るものでもないけど。


クラン・街取り


  • クランは意外と簡単に作れる。安い。

  • 街はある程度人数いないと取れない。ていうか維持できない。

  • メンバー募集してます。


編集中
最終更新:2013年10月29日 19:43