PuzzleQuest日本語化内検索 / 「Conv_QP01c_Text_jp.xml」で検索した結果

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  • Conv_QP01c_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP01c_NAME1]" パッチ /Text   Text tag="[Conv_QP01c_0000]" 見ろ! また、足跡…ここにも足跡! 盗人どもはここに、ここにいたんだぁ!ウェレットへ向かっている。 いくぜ、イクゼ、行くぜぇ~!ヒャッハー! /Text Text tag="[Conv_QP01c_0001]" 見ろ! また、足跡…ここにも足跡! 盗人どもはここに、ここにいたんだぁ!ウェレットへ向かっている。 いくぜ、イクゼ、行くぜぇ~!ヒャッハー! /Text Text tag="[Conv_QP01c_0002]" ...
  • パッチ
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  • Conv_QP01c_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP01c_NAME1]" Patch /Text   Text tag="[Conv_QP01c_0000]" Look! More tracks - more TRACKS - the thieves were here! HERE! They are going to Weret. Go go GO! /Text Text tag="[Conv_QP01c_0001]" Look! More tracks - more TRACKS - the thieves were here! HERE! They are going to Weret. Go g...
  • 主人公男やんちゃ
    ...jp.xml 未 Conv_QP01c_Text_jp.xml 未 Conv_QP01d_Text_jp.xml 未 Conv_QS00a_Text_jp.xml 未 Conv_QS00b_Text_jp.xml 未 Conv_QS01a_Text_jp.xml 未 Conv_QS02a_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_QS02b_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_QS02c_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_QU00a_Text_jp.xml 未 Conv_QU00b_Text_jp.xml 未 Conv_QU01a_Text_jp.xml 未 Conv_QU01b_Text_jp.xml 未 Conv_QU02a_Text_jp.xml 未 Conv_QU02b_Text_jp.xml 未 ...
  • 主人公男丁寧
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  • 主人公女おてんば
    ...jp.xml 未 Conv_QP01c_Text_jp.xml 未 Conv_QP01d_Text_jp.xml 未 Conv_QS00a_Text_jp.xml 未 Conv_QS00b_Text_jp.xml 未 Conv_QS01a_Text_jp.xml 未 Conv_QS02a_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_QS02b_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_QS02c_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_QU00a_Text_jp.xml 未 Conv_QU00b_Text_jp.xml 未 Conv_QU01a_Text_jp.xml 未 Conv_QU01b_Text_jp.xml 未 Conv_QU02a_Text_jp.xml 未 Conv_QU02b_Text_jp.xml 未 ...
  • 主人公女丁寧
    ...jp.xml 未 Conv_QP01c_Text_jp.xml 未 Conv_QP01d_Text_jp.xml 未 Conv_QS00a_Text_jp.xml 未 Conv_QS00b_Text_jp.xml 未 Conv_QS01a_Text_jp.xml 未 Conv_QS02a_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_QS02b_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_QS02c_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_QU00a_Text_jp.xml 未 Conv_QU00b_Text_jp.xml 未 Conv_QU01a_Text_jp.xml 未 Conv_QU01b_Text_jp.xml 未 Conv_QU02a_Text_jp.xml 未 Conv_QU02b_Text_jp.xml 未 ...
  • 主人公
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  • Conv_QP01b_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP01b_NAME1]" パッチ /Text   Text tag="[Conv_QP01b_0000]" 俺のお宝を横取りした盗人どもがぁ…ここにいた!ここだぁ!新しい足跡がタスクの方に続いている。行くぜぇ!ヒャッハー! /Text Text tag="[Conv_QP01b_0001]" 俺のお宝を横取りした盗人どもがぁ…ここにいた!ここだぁ!新しい足跡がタスクの方に続いている。行くぜぇ!ヒャッハー! /Text Text tag="[Conv_QP01b_0002]" 俺のお宝を横取りした盗人どもがぁ…ここにいた!ここだ...
  • Conv_QP01d_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP01d_NAME1]" パッチ /Text   Text tag="[Conv_QP01d_0000]" ああ… 俺のお宝が戻ってきたぜぇ。 もう二度と置き去りにはしねぇ、絶対に絶対絶対…。 /Text Text tag="[Conv_QP01d_0001]" ああ… 俺のお宝が戻ってきたぜぇ。 もう二度と置き去りにはしねぇ、絶対に絶対絶対…。 /Text Text tag="[Conv_QP01d_0002]" ああ… 俺のお宝が戻ってきたぜぇ。 もう二度と置き去りにはしねぇ、絶対に絶対絶対…。 /Text Te...
  • Conv_QP01a_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP01a_NAME1]" パッチ /Text   Text tag="[Conv_QP01a_0000]" 俺たちは盗人を追わなきゃなんねぇ。 奴らを追いかけて捕まえろぉ! 捕まえたらぶっ殺せぇ!ヒャッハー! /Text Text tag="[Conv_QP01a_0001]" 俺たちは盗人を追わなきゃなんねぇ。 奴らを追いかけて捕まえろぉ! 捕まえたらぶっ殺せぇ!ヒャッハー! /Text Text tag="[Conv_QP01a_0002]" 俺たちは盗人を追わなきゃなんねぇ。 奴らを追いかけて捕まえろぉ! 捕まえたらぶっ...
  • Conv_QP00a_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP00a_NAME1]" パッチ /Text   Text tag="[Conv_QP00a_0000]" おい! お前はいい奴だ。 とてもいい奴だぁ! あんた、俺のお宝が見たいぃ? /Text Text tag="[Conv_QP00a_0001]" おい! お前はいい奴だ。 とてもいい奴だぁ! あんた、俺のお宝が見たいぃ? /Text Text tag="[Conv_QP00a_0002]" おい! お前はいい奴だ。 とてもいい奴だぁ! あんた、俺のお宝が見たいぃ? /Text Text tag="[C...
  • Conv_QA01c_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QA01c_NAME1]" ダークハンター /Text   Text tag="[Conv_QA01c_0000]" よし、なんとかやり過ごしました…。 /Text Text tag="[Conv_QA01c_0001]" よし、なんとかやり過ごしたぜ…。 /Text Text tag="[Conv_QA01c_0002]" さて、なんとかやり過ごしましたわ…。 /Text Text tag="[Conv_QA01c_0003]" ふぅ、なんとかやり過ごしたわ…。 /Text Text t...
  • Conv_QP00b_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP00b_NAME1]" パッチ /Text   Text tag="[Conv_QP00b_0000]" ない、ナイ、無い!無くなっちまったぁ!誰かが俺のお宝を取りやがった! /Text Text tag="[Conv_QP00b_0001]" ない、ナイ、無い!無くなっちまったぁ!誰かが俺のお宝を取りやがった! /Text Text tag="[Conv_QP00b_0002]" ない、ナイ、無い!無くなっちまったぁ!誰かが俺のお宝を取りやがった! /Text Text tag="[Conv_QP00b...
  • Conv_QP02b_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP02b_NAME0]" カルカス /Text Text tag="[Conv_QP02b_NAME1]" パッチ /Text   Text tag="[Conv_QP02b_0000]" さぁー、パッチー、できたぞー!宝物庫がマジできたー。鉄柱でメッチャ補強したー3層構造の壁とー、オレーグ王の手をーかたどったドアをー取り付けたぞー。鍵も付けてー…。 /Text Text tag="[Conv_QP02b_0001]" さぁー、パッチー、できたぞー!宝物庫がマジできたー。鉄柱でメッチャ補強したー3層構造の壁とー、オレーグ王の手...
  • Conv_QP02a_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP02a_NAME0]" カルカス /Text Text tag="[Conv_QP02a_NAME1]" パッチ /Text   Text tag="[Conv_QP02a_0000]" 聞いてくれー、ニーチャンー。戦利品をー保管しておく場所がーマジ必要だろー。 /Text Text tag="[Conv_QP02a_0001]" 聞いてくれー、ニーチャンー。戦利品をー保管しておく場所がーマジ必要だろー。 /Text Text tag="[Conv_QP02a_0002]" 聞いてくれー、ニーチ...
  • カルカス
    口調統一:カルカス 性格・特徴 語尾を延ばす。「メッチャ」と「マジ」が口癖。話の途中でさえぎられる(話が「・・・」で終わる。オレ、オマエ、ココなどカタカナが多い) 自分の呼び方 オレ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0Q7b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q7c_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q8a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q1S0a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q1S0b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q3Q6a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q3Q6b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q3S0c_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_QK00a_Te...
  • Conv_QP01b_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP01b_NAME1]" Patch /Text   Text tag="[Conv_QP01b_0000]" The thieves that stole my treasure - they were here! HERE! Fresh tracks lead out to Tusk. Time to go! /Text Text tag="[Conv_QP01b_0001]" The thieves that stole my treasure - they were here! HERE! Fresh tracks lead out to Tusk...
  • Conv_QP01d_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP01d_NAME1]" Patch /Text   Text tag="[Conv_QP01d_0000]" Ahhh... My treasure is back. I will never leave it again, never, ever, ever... /Text Text tag="[Conv_QP01d_0001]" Ahhh... My treasure is back. I will never leave it again, never, ever, ever... /Text Text tag="[Con...
  • Conv_QP01a_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP01a_NAME1]" Patch /Text   Text tag="[Conv_QP01a_0000]" We must chase the thieves. Chase them and catch them! Catch them and STAB them! /Text Text tag="[Conv_QP01a_0001]" We must chase the thieves. Chase them and catch them! Catch them and STAB them! /Text Text tag="[C...
  • Conv_Q3D1c_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q3D1c_NAME1]" エリスタラ /Text   Text tag="[Conv_Q3D1c_0000]" エリスタラ、クリスタルを見つけましたよ…。 /Text Text tag="[Conv_Q3D1c_0001]" エリスタラ、クリスタルのことだがな…。 /Text Text tag="[Conv_Q3D1c_0002]" エリスタラ、クリスタルを見つけたのですが…。 /Text Text tag="[Conv_Q3D1c_0003]" エリスタラ、クリスタルを見つけたわ…。 /Text...
  • ダークハンター
    口調統一:ダークハンター 性格・特徴 非礼、人見知りが激しい 自分の呼び方 俺 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0Q2c_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q0Q3a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q3b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0Q4a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q4f_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q5b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q6b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q1Q0b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q8b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q2c_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_...
  • Conv_Q1Q1c_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q1Q1c_NAME1]" グルルカル /Text   Text tag="[Conv_Q1Q1c_0000]" ロード・グルルカル、貴方に贈り物を持って参りました。 /Text Text tag="[Conv_Q1Q1c_0001]" ロード・グルルカル、貴方に贈り物を持って参りました。 /Text Text tag="[Conv_Q1Q1c_0002]" ロード・グルルカル、貴方に贈り物を持って参りました。 /Text Text tag="[Conv_Q1Q1c_0003]" ロード・グルルカル...
  • エリスタラ
    口調統一:エリスタラ 性格・特徴 ハイエルフのドラゴンナイト。女性だが男っぽい軍人口調で話す。←むしろ少年風? 「わたし」「きみ」はひらがなでやわらかい口調 自分の呼び方 わたし 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q3D0a_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D0b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D1a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D1c_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D2a_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D2b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D3a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D3b_Text_jp.xml 済 08/03/27 Conv_Q3I0a_Text_jp.xml 済 修正不要 C...
  • Conv_Q3Q1c_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q3Q1c_NAME1]" エリスタラ /Text   Text tag="[Conv_Q3Q1c_0000]" ここが、わたしの故郷ヤラリーだ。きみにここを見てもらいたかった。 /Text Text tag="[Conv_Q3Q1c_0001]" ここが、わたしの故郷ヤラリーだ。きみにここを見てもらいたかった。 /Text Text tag="[Conv_Q3Q1c_0002]" ここが、わたしの故郷ヤラリーだ。きみにここを見てもらいたかった。 /Text Text tag="[Conv_Q3Q1c_000...
  • Conv_QP00b_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP00b_NAME1]" Patch /Text   Text tag="[Conv_QP00b_0000]" No, no, NO! They are GONE! Somebody took my treasure! /Text Text tag="[Conv_QP00b_0001]" No, no, NO! They are GONE! Somebody took my treasure! /Text Text tag="[Conv_QP00b_0002]" No, no, NO! They are GONE! ...
  • Conv_QA01c_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QA01c_NAME1]" Darkhunter /Text   Text tag="[Conv_QA01c_0000]" Well, THAT went well... /Text Text tag="[Conv_QA01c_0001]" Well, THAT went well... /Text Text tag="[Conv_QA01c_0002]" Well, THAT went well... /Text Text tag="[Conv_QA01c_0003]" Well, THAT we...
  • Conv_QP00a_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP00a_NAME1]" Patch /Text   Text tag="[Conv_QP00a_0000]" Hey! You have been a good friend. A GOOD friend! You want to see my TREASURE? /Text Text tag="[Conv_QP00a_0001]" Hey! You have been a good friend. A GOOD friend! You want to see my TREASURE? /Text Text tag="[Con...
  • Conv_QP02a_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP02a_NAME0]" Khalkus /Text Text tag="[Conv_QP02a_NAME1]" Patch /Text   Text tag="[Conv_QP02a_0000]" Listen apos;ere, Lad. You need somewhere safe to keep all that loot. /Text Text tag="[Conv_QP02a_0001]" Listen apos;ere, Lad. You need somewhere safe to keep all ...
  • Conv_QP02b_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QP02b_NAME0]" Khalkus /Text Text tag="[Conv_QP02b_NAME1]" Patch /Text   Text tag="[Conv_QP02b_0000]" There ye go, Patch. All done! The vault apos;s complete. I apos;ve given ye triple thick walls reinforced by an iron buttress an apos; a door that apos;s exactly modeled on the one ...
  • サンスピア
    口調統一:サンスピア 性格・特徴 ミノタウロスの賢者、老人口調 自分の呼び方 ワシ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q2I6a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q2a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q2c_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q3a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q4a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q5a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q6a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q7a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q8a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q9a_Text_jp.xml 済 08/0...
  • Conversations
    Conv_Q0I2a_Text.xml →翻訳済 Conv_Q0I2b_Text.xml →翻訳済(修正08/03/04) Conv_Q0I2c_Text.xml →翻訳済(last modified 08/06/11) Conv_Q0I3a_Text.xml →翻訳済(修正加 08/06/11) Conv_Q0I4a_Text.xml →翻訳済 Conv_Q0I4b_Text.xml →翻訳済 Conv_Q0I4c_Text.xml →翻訳済 Conv_Q0I4d_Text.xml →翻訳済 Conv_Q0I4e_Text.xml →翻訳済 Conv_Q0I5a_Text.xml →翻訳済 Conv_Q0I5b_Text.xml →翻訳済(last modified 08/03/08) Conv_Q0I6a_Text.xml →翻訳済 Conv_Q0I6aa_Text.xml→翻訳済(修...
  • グルルカル
    口調統一:グルルカル 性格・特徴 尊大で力の強いボス。助詞を省略しがちで読点を多用する 自分の呼び方 ワシ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1Q1c_Text_jp.xml 済 2008/04/15 Conv_Q1Q4b_Text_jp.xml 済 2008/04/15 Conv_Q1Q6b_Text_jp.xml 済 2008/04/15 Conv_Q1Q6c_Text_jp.xml 済 2008/04/15
  • タウロン
    口調統一:タウロン 性格・特徴 ホーン寺院の主のミノタウルス。威厳たっぷり誇りたっぷりの聖職者風 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q2M0a_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q2Q0a_Text_jp.xml 済 08/03/09 Conv_Q2Q0b_Text_jp.xml 済 08/03/09 Conv_Q2Q0c_Text_jp.xml 済 08/03/09 Conv_Q2Q1a_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q2Q1b_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q2Q2b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q3b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q4b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q5c_Text_jp.xml 済 ...
  • セルフィーン姫
    口調統一:セルフィーン姫 性格・特徴 おしとやか、お嬢様 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q0I4d_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q0I4e_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q2G0b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3S0a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_QS00a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_QS01a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_QS02a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_QS02b_Text_jp.xml 済 08/03/05...
  • ロード・バーン
    口調統一:ロード・バーン 性格・特徴 残虐性があるが落ち着いていて、威圧感がある。さすがは最強の敵といった感じ。 自分の呼び方 我 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q3D1b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3I3b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q0b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3Q5f_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3Q5ff_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3Q6c_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q6cc_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q7a_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q7aa_Text_jp.xml 済 08/03/20 Co...
  • ニーヒ
    口調統一:ニーヒ 性格・特徴 胡散臭い片言中華商人風 自分の呼び方 ニーヒ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1G1a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q1G1b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q1G2a_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q1G2b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q1G3a_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q1G3b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q2J4c_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q2J4cc_Text_jp.xml 済 08/04/15
  • クローナ
    口調統一:クローナ 性格・特徴 ドワーフの乙女、しっかり者の商人。田舎者口調で喋る。 自分の呼び方 ワダス 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1Q0a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q1a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q2a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q2b_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q3a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q3b_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q4a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q4c_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q5a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q6a_Text_j...
  • フリッカー
    口調統一:フリッカー 性格・特徴 ドラゴンの子供、生意気な少年風でよく口答えする 自分の呼び方 ボク 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1Q7b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q1Q7c_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q1Q8a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q1Q8b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q1Q9a_Text_jp.xml 済 08/03/22 Conv_Q1R3a_Text_jp.xml 済 08/03/22 Conv_Q1R3b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q2Q9b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D3a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D3b_Text_jp.xml 済...
  • Conv_Q3D1c_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q3D1c_NAME1]" Elistara /Text   Text tag="[Conv_Q3D1c_0000]" Elistara, we found Crystal... /Text Text tag="[Conv_Q3D1c_0001]" Elistara, we found Crystal... /Text Text tag="[Conv_Q3D1c_0002]" Elistara, we found Crystal... /Text Text tag="[Conv_Q3D1c_0003]&quo...
  • Conv_Q1Q7c_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q1Q7c_NAME1]" フリッカー /Text   Text tag="[Conv_Q1Q7c_0000]" ドラゴンスパイダーの他には何もいませんね、本当にここにドラゴンがいたのですか? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7c_0001]" ドラゴンスパイダーの他には何もいないじゃないか、本当にここにドラゴンがいたのか? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7c_0002]" ドラゴンスパイダーの他には何もいませんわね、本当にここにドラゴンがいらっしゃったのですか? /Text Te...
  • Conv_Q1Q4c_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q1Q4c_NAME1]" クローナ /Text   Text tag="[Conv_Q1Q4c_0000]" グルルカルとはうまぐいっただスか? /Text Text tag="[Conv_Q1Q4c_0001]" グルルカルとはうまぐいっただスか? /Text Text tag="[Conv_Q1Q4c_0002]" グルルカルとはうまぐいっただスか? /Text Text tag="[Conv_Q1Q4c_0003]" グルルカルとはうまぐいっただスか? /Text Text tag...
  • 女王エラーナ
    口調統一:女王エラーナ 性格・特徴 平安時代の貴人のような「~じゃ」口調 自分の呼び方 わらわ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q3I0b_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q3I1a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3I1b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3I2a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3I2b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3I3a_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q3I3c_Text_jp.xml 済 08/03/09 Conv_Q3W2b_Text_jp.xml 済 08/03/10
  • Conv_Q2Q7c_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q2Q7c_NAME1]" タウロン /Text   Text tag="[Conv_Q2Q7c_0000]" 肋骨だな!我らファイアーウォーカーは日を経るにつれ熱気をたぎらせておる。とうとう我らの神の全身が見られるようになったのだ。 /Text Text tag="[Conv_Q2Q7c_0001]" 肋骨だな!我らファイアーウォーカーは日を経るにつれ熱気をたぎらせておる。とうとう我らの神の全身が見られるようになったのだ。 /Text Text tag="[Conv_Q2Q7c_0002]" 肋骨だな!我らファイアーウォーカー...
  • Conv_QS02c_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_QS02c_NAME1]" セルフィーン姫 /Text   Text tag="[Conv_QS02c_0000]" なんとか帝国軍を追い返せたようです。しかし、父君は近いうちに別の軍勢を送ってくるでしょうね。 /Text Text tag="[Conv_QS02c_0001]" なんとか帝国軍を追い返せたようです。しかし、父君は近いうちに別の軍勢を送ってくるでしょうね。 /Text Text tag="[Conv_QS02c_0002]" なんとか帝国軍を追い返せたようです。しかし、父君は近いうちに別の軍勢を送ってくるでしょう...
  • ウィンター
    口調統一:ウィンター 性格・特徴 動物なのでやや片言、孤高のハードボイルドな感じ 自分の呼び方 俺 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q3S0b_Text_jp.xml 済 08/03/07 Conv_Q3W0a_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_Q3W0b_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_Q3W1a_Text_jp.xml 済 08/03/05 Conv_Q3W1b_Text_jp.xml 済 08/03/06 Conv_Q3W2a_Text_jp.xml 済 08/03/07 Conv_Q3W2c_Text_jp.xml 済 08/03/07
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    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q2Q9c_NAME1]" ミノゴス /Text   Text tag="[Conv_Q2Q9c_0000]" この強ーいミノゴス様を邪魔しようってのはどこのおチビさんだ? /Text Text tag="[Conv_Q2Q9c_0001]" この強ーいミノゴス様を邪魔しようってのはどこのおチビさんだ? /Text Text tag="[Conv_Q2Q9c_0002]" この強ーいミノゴス様を邪魔しようってのはどこのおチビさんだ? /Text Text tag="[Conv_Q2Q9c_0003]"...
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    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q3Q5c_NAME1]" モーサス将軍 /Text   Text tag="[Conv_Q3Q5c_0000]" 貴様の命は風前の灯火だ、あわれな人間め。一時は激しく燃え盛ろうが、すぐに消し飛ぶ運命にある! /Text Text tag="[Conv_Q3Q5c_0001]" 貴様の命は風前の灯火だ、あわれな人間め。一時は激しく燃え盛ろうが、すぐに消し飛ぶ運命にある! /Text Text tag="[Conv_Q3Q5c_0002]" 貴様の命は風前の灯火だ、あわれな人間め。一時は激しく燃え盛ろうが、すぐに消し飛ぶ運命にある...
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    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q3W2c_NAME1]" ウィンター /Text   Text tag="[Conv_Q3W2c_0000]" 女王の助けが得られましたよ。祝福を受けた石を授かりました。しばらくはアンデッドを遠ざけておくことができるはずです。 \n 十分長ければいいのですが…。 /Text Text tag="[Conv_Q3W2c_0001]" 女王が助けてくれたぜ。祝福を受けた石をもらってきた。しばらくの間は、アンデッドを遠ざけておけるはずだ。 \n これで十分だといいんだがな。 /Text Text tag="[Conv_Q3W2c_0002]&...
  • Conv_Q2Q2c_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q2Q2c_NAME1]" サンスピア /Text   Text tag="[Conv_Q2Q2c_0000]" タスクの街についたぞい。サルテクの角はここにあるはずじゃ。 /Text Text tag="[Conv_Q2Q2c_0001]" タスクの街についたぞい。サルテクの角はここにあるはずじゃ。 /Text Text tag="[Conv_Q2Q2c_0002]" タスクの街についたぞい。サルテクの角はここにあるはずじゃ。 /Text Text tag="[Conv_Q2Q2c_0003]" ...
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